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关于峨嵋牢骚不要太多了

时间:2011-05-23 10:12 作者:嗜血的蝴蝶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先声明:骂人XXX,请勿对号入座,谢谢-----------------------------------峨眉不要轻易说尽心了可以发发牢骚但别发多了发多牢骚别人会很烦很烦的话会招人骂------------------关于加血很累-------------------作为救死
  首先声明:骂人XXX,请勿对号入座,谢谢
  
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  峨眉不要轻易说尽心了
  
  可以发发牢骚
  
  但别发多了
  
  发多牢骚别人会很烦
  
  很烦的话会招人骂
  
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  关于加血很累
  
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  作为救死扶伤的护士,加血救人是你的职责,没有每个人会想死,每个人都会爱惜自己的生命,如果你对不起自己的职业,你不是一个合格的峨眉,对于一些比较卡的打手,请给予更多的理解,石头低一些你可以会累一些,高等级石头的队伍里你会觉得非常的轻松加愉快,(以全4+的队伍以上为例),全4现在很普遍了吧?好像是!
  
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  关于没有攻击技能
  
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  如果你攻击技能有很多,容易造成全峨眉队伍,你让打手情何以堪,攻多还能加血,其他打手在你面前只是浮云,做好自己的职责,抽出空来打打怪,你就是个很专业的峨眉
  
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 关于清新变慢
  
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  怎么说呢,曾经的内外功套装时代,曾经造就了一个不死神话,那就是峨眉,一切源于那个叫做清新的技能
  
  也许是你拿惯了高工资,薪水降下来心理不平衡,也许是你校场PK的时候磨死人困难一点了,对于现在都是血牛高攻的时代,一打怪时间变短了,二队友血量上来了,还是以前那么快真没有必要
  
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  关于PK
  
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  校场:优势还是很明显,能磨死任何同装备职业,当然也有可能会被秒的可能,但是能秒你的有几个?反过来说,他秒不了你,他就眼睁睁的被你打死
  
  野外:被攻击的首要对象,在这个对攻远射的时代,也请考虑近战打手的感受
  
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  对于现在来说,随着高星手工的普遍和新雕纹的出现,玩家的血量都大大增加,属性攻击大大提高,打怪越来越效率,应该来说是慢慢的变轻松,而不是越来越累,当然你的位置可能会被削弱,比如说大票少室山可以组一峨眉而不是两峨眉,但是10大门派中,一队6个人还有你峨眉一地之席
  
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  一句话:心理的落差
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