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终极少林天天谈系列

时间:2011-04-14 15:45 作者:~paladin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人不才,昨天去了逍遥版转了下,发现(终极逍遥天天谈系列)说得太好了。所以经过楼主的同意后引用了下。由于懒,有些话我就直接复制下来了!好了,不废话了,少林版的正文如下:没玩3年以上的可能不理解,小孩子可能也不理解,真正会游戏的人才会理解,请不要用极端的例子来表明你的无脑,可以探讨
 


  我个人觉得对逍遥那个有点问题,但我是有原因的!


  
  这是板斧说的话。
  
  不知道大家觉得这个胜算怎样?我觉得总体是这样了,为什么我列这个?我觉得给少林同门看下,少林就PK而已,不考虑逃跑和猥琐手段,少林总体来说是平衡了?为什么大家还总是改这改那!引用下:
  
  在达到鼎盛时期后,随着减抗的出现,45技能和80技能,逍遥和天山被进一步削弱,技能处于历史最弱时期,此时明教的烽火让逍遥永远的失去了先手,还失去了惊涛的控制,这样,明教的烽火加怒火葵花让逍遥从此无控制可言,丐帮的狗头加横扫,星宿出现2强力控制技能,天龙的减抗,少林随着属性升级加上100%放大变得超级巨无霸。

而80心法和要诀出现后,彻底的将PK场的逍遥打入谷底,明教和天山,武当占有永久的先手,使得逍遥成了PK场上秒货,明教。星宿,少林,武当,天山,天龙,丐帮,都是超级PK型门派,慕容技能不全,彻底垫底,逍遥仅仅比慕容强大。
  
  但是,PK的弱势不代表逍遥的弱势,相反,因为活动和副本的原因,逍遥被空前推捧,逍遥的机动性和好玩性让逍遥以外的门派羡慕不已,纷纷转投逍遥门下。明教少林星宿PK很强大,但是可玩性差,一上线就校场PK有什么意思,那不如玩街头霸王,所以这些强大的PK门派被很多玩家舍弃了。

很多人动不动就说,逍遥弱,怎么那么多人玩?那你可以想下,明教最弱的时候玩的人最多,还不是副本需求导致的,人家只组明教,刷什么都喊来打手,打手特指明教。还有些不明所以的玩家要求溪山对怪不对人,说是逍遥打架太强导致人多。
  
  所以说,要改的不是技能,而是副本和活动设置。采矿采药自动显身,稻草人显隐身,隐身状态下不能消除杀气,副本出彻底免疫内功和属性攻和直接伤害的环节多点,加强内外需求。
  
  没错,我很久以前就发过贴,说少林的那3个拉怪技能根本需要改,改的是少林在副本的地位!但是没得到同门的支持,反而给同门吐了一身。我觉得很多同门都忘记了少林的定位了,特别是板斧小飞的话语中,我觉得少林同门已经是失去了理智了,嫉妒,仇恨,眼红其他近战的追人拉人技能,应该给少林来这个的技能。

而忽略了自己一开始玩少林是为了什么!忽略了为什么新区就只有逍遥和峨眉的最基本的原因!我也提出了修改少林技能,还少林血厚能抗的特色,又很可惜,没得到少林同门的支持,他们还坚持少林因该有个追人杀的技能。我觉得他们这是典型的头痛医头的现象!

为什么?明教怒火15刀,烽火拉人,(近战之王——明教)的楼主也发过贴,全4明教秒了全6武当!为什么新区还是没有明教!所以我觉得(终极逍遥天天谈系列)的作者说的很对!还有YY发帖说过的第二段话!

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