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十大门派在大飘渺的作用

时间:2011-04-05 21:17 作者:》′厷孒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
少林:少林几乎是大缥中必不可少的棋子,原因主要是哈大霸的锤子不是一般身体能承受得了的。一个少林是好是坏有两个评判标准:第一是态度!作为少林弟子必须弄清自己的定位。有义务为队友承担伤害。在大缥中,吼住哈大霸只是最最基本的。在后来的桑土。乌老大等boss过程中,一个好少林也不会有一丝
  少林:
  
  少林几乎是大缥中必不可少的棋子,原因主要是哈大霸的锤子不是一般身体能承受得了的。一个少林是好是坏有两个评判标准:第一是态度!作为少林弟子必须弄清自己的定位。有义务为队友承担伤害。在大缥中,吼住哈大霸只是最最基本的。在后来的桑土。乌老大等boss过程中,一个好少林也不会有一丝一毫懈怠,全程把怪牢牢钉在自己脚下。第二是技巧!
  
  全程调虎吼哈大霸的少林是不少的。但是常见90心法2次调虎之间是有约2秒冷却的,这段时间的操作基本能够判定此少林是否手法纯熟。据说100心法是无冷却的,若无此修行。请广大少林弟子多为队友考虑。想想如何处理这2秒。
  
  小建议:韦陀杵与铁布衫的切换。如果毒抗需要的话可在乌老大处切换成铁布衫增加毒抗,但在其他几个boss时候最好换成韦陀杵增加输出。
  
  峨眉:
  
  峨眉是天龙中唯一的奶妈,如果少林是大缥几乎必不可少,那峨眉就是真正必不可少的一环了。峨眉在大缥中的最主要任务就是照顾好队友,尤其要看好少林血量;不得已时时牺牲某个队友可以,但少林一定要保住;救死了的人可以,但先要照好活人,除非死的是少林。峨眉不在于攻击多高,血多厚,气多深。。。而是取决于态度,加血勤奋不勤奋!这是衡量一个峨眉是否称职的不变标准。
  
  小建议:峨眉同门最好开始习练打血上限的方法。即在boss读秒刚刚结束即将出来的时候释放一个技能(多为昭君出塞),有一定几率(熟练后几率很大)降低目标血上限。如果成功,将为队伍节省不少时间!
  
  逍遥:
  
  作为天龙中最厉害放大技能的代表门派,逍遥因为溪山行旅也几乎成了大缥必不可少的门派。逍遥在队伍里的主要作用是辅助队伍输出,即溪山行旅放大,其次是作为打手的功效。由于放大的优越性,多数队伍为了保证放大常常组了2个甚至更多的逍遥,此时若有火有毒效果更佳。不必多说,逍遥的工作就是把放溪山的快捷键按到键盘坏掉为止!
  
  小建议:桑土公免疫内,火毒的时候。平打的伤害往往不如桃花阵,更别提步步生花和鲲跃北溟(废技也是神技)。一个专业逍遥不会只平打和溪山的。桑土公处用洛神图的逍遥比大风歌的逍遥专业!
  
  天龙:
  
  具有放大效果的另一个门派。指点江山这一无冷却无miss技能的存在,使得天龙成为某些时候队伍效率的保证。而其内外兼修多属性共存的特点也是在桑土公处基本的输出保证。中冲剑经实践证明的减负抗效果若在溪山行旅的状态下使用,队伍的输出将本质提高。天龙需要做好的就是在无溪山的虚弱下保持长久的指点虚弱。为全队提供将近20%的攻击增益。
  
  明教:
  
  状态帝门派。群体外攻增益(葵花),单体火攻增益(纯阳),单体伤害增益(怒火),是属于强力打手类型,也可对队伍外攻略微有所提升,是大飘渺中的常客。主要任务是负责输出。此外李代桃僵的正确使用能体现一个明教的大局观。通常做法是套给少林,以备意外发生。
  
  小建议:水淹七军可以稍微弥补桑土公处免疫除冰攻以外属性时候明教的输出。
  
  天山,星宿,武当,丐帮,慕容:
  
  一起列出并无歧视此5个门派的意思。而是功能比较类似,作为打手的存在、不以爆发力论优劣只以装备态度比高低。需要注意在桑土公的时候一些技能的妙用:武当两仪剑和丐帮飞龙在天,天下无狗都是增加额外直接或直接伤害,可以提供输出。
  
  大飘渺的一些常见注意事项:
  
  1.要认真对待副本,态度是关键,无论号有多强力。
  
  2.弄清门派定位,不要怕死~~~~~汗
  
  3.了解自己门派的技能用处,特别是冷门技能的巧用。桑土公处“增加额外伤害”,“直接伤害”的技能,甚至是武魂的强击之魂,雷霆猛击都是保证队伍伤害输出的办法。
  
  4.哈大霸出现定身状态时少林可以不必进行无谓跑位。
  
  5.卓不凡不平道人处掉蓝非补蓝状态时,队长宜用坐骑拉走重开。
  
  6.远攻的与boss尽量保持距离,除不平道人以外的boss都是近身攻击。
  
  7.不平道人处如果打的太慢可能会出现爆雷状态,中了爆雷状态的人应该主动远离队友,避免伤害。
  
  8.队员有义务在受到小僵尸攻击时及时隐身,以及主动远离李秋水的释放的寒冰,为峨眉减轻负担。
  
  9.乌老大时候队长最好提醒队友更换毒抗套,结束时提醒换下毒抗套
  
  10.提倡天龙以外的门派在主属性以外多修属性,以对不时之需。
  
  附:无和尚大缥方法(4级石头),供参考
  
  队伍配置:1逍遥+2峨眉+3打手,最好多远程,最好都使用攻击带神佑BB
  
  操作方法:
  
  主要在哈大霸时候由逍遥吸引仇恨。方法是在开始读秒前在哈大霸脚下释放步步生花(或桃花阵),开始之后逍遥像少林一样绕场跑动,哈大霸会追打逍遥。
  
  逍遥利用跑位和凌波灵活性进行闪避。所有队员必须时刻注意哈大霸的攻击目标。在自己被哈大霸锁定时应主动避开,被定身无法移动情况下峨眉可使用呆鸡,其他门派(武当也可梯云,冷却很久)在哈大霸靠近之前使用高神佑。死亡者立即出窍并继续返场进行输出。要求每位队员不要只站桩输出,看清局势很重要。
  
  此方法未必一定能过。但实践可行性颇高,甚至超过有少林时候,可以实现无伤过哈大霸(技术好的少林也可无伤过)。卓不凡和不平道人处由1峨眉拉住卓不凡,绕场跑动加血,其他5人全力击杀不平道人,然后击杀卓不凡即可。其余boss应无难度,在此不表。
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