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天龙那些迷信事件不完全统计

时间:2011-03-27 21:06 作者:望帝心未眠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏所在大区:东北网通一区-松花江畔游戏昵称:217冰稿件内容:时评报道时间:2011年3月26日博客地址:http://wangbingjie0.blog.sohu.com/小记进驻论坛也有好长时间了,对于论坛里的经验交流也很热心,而有很多人对于自己或他人的一些经验和心得顶礼膜

  游戏所在大区:东北网通一区-松花江畔
  
  游戏昵称:217冰
  
  稿件内容:时评
  
  报道时间:2011年3月26日
  
  博客地址:
http://wangbingjie0.blog.sohu.com/
  
  小记进驻论坛也有好长时间了,对于论坛里的经验交流也很热心,而有很多人对于自己或他人的一些经验和心得顶礼膜拜,此风气在论坛盛行已久。小记总结了一下,天龙2里面的一些“迷信”,其中有些是真,但多数我个人是持怀疑态度的,何也?下面本人来一一试析之。
  
  1、刷棋不能使怒或群攻,否则棋子会出的很快。
  
  可以说2010年以前就开始玩天龙的玩家,无不对刷棋记忆犹新。那时副本很少,很多场景都没开放,刷棋成了经验的重要来源之一。一到中午刷棋的时候,满世界都是汗喊刷棋进组的,一般还都组满才进,还会带个双或宝宝啥的,大号很少带小号。

而其中的故事也很多:神马刷棋不能使技能,更不能使怒和群!使了棋子会出的很快!而这样,一传十,十传百,天龙2里面影响最广和时间持续最长的迷信的产生了!
  
  关于刷棋,很多高手以前都写文章说过了,还有比较有科学态度的玩家用秒表掐过出棋的速度。其实我们无非是想解释说明一个问题:刷棋使用技能,无论是群还是怒都不影响出棋的速度和变魂的时间。喊不要用技能人的人很多,可是有多少人真的测验过呢?

如果队伍6个人都带带大宝宝,一上来就什么技能都用,27分钟之内肯定能清掉所有棋子,我可以保证这么刷一百次也看不到一个魂。如果大家都平砍,再有人掉线什么的,带宝宝,30多分钟还没清完小棋,那魂肯定站满半个棋盘了。棋子的刷出时间和变魂时间都是程序编好的,到时间该变的肯定就变了,程序员肯定不会编制一堆小程序检查玩家用什么技能,浪费资源不是!

是有很多老玩家不提倡一上来就使用技能,包括我自己组队,也都让大家80以后再用技能,但是这不是因为用技能会加快出棋子的速度,而是浪费啊!群技能的使用也是这个道理,群是较费蓝的技能,棋子少的时候用很不划算,但是在后期特别是棋子出现堆积以后,一定要毫不犹豫的使用。

多次实践证明,大家一起用群技能时,最后一样是一个魂也没看到。
  
  再说下分队,一般队伍会在108或125的时候分队打黑白棋。现在看来,分队不是必须的,爱怎么打都成,分队的作用是为了让近攻门派减少跑路时间,提高攻击效率,后期棋出的快,网络不好的近攻门派频繁更换攻击目标很影响攻击输出时间,所以犯不着为什么时候分,分不分队这种事情在队伍里吵架。
  
  而现在,刷棋最多4人,技能照用,刷棋的速度依旧是27分钟左右,这个迷信你信么?
  
  2、跑跑第三关或刷反最后的BOSS打时不能使怒,否则会狂暴,而且不爆好东西。
  
  在多年以前,跑跑和刷反特别盛行,成天看见喊跑跑或刷反进组的喊话,甚至出现找不到反贼的状况,有时候还得换场景找反贼(现在基本是不可能的了)!

而跑跑在多少人心理留下深刻的印象啊,经常能看见有人抱怨一周或多少时间跑跑都不给神符,壮哉!副本刷到最后的BOSS时,经常有人说不要使怒和群!又一个迷信!
  
  对于刷反最后的BOSS,其称号是“围而不死”,其实是“一围即死”,当然队伍至少4人才能围住。使用技能对于BOSS狂暴与否没有神马关联。试想,如果使用技能会影响BOSS狂暴的话,游戏策划是不是该设计一个程序,凡不用技能的队伍都给好东西,而对于使用了好技能的队伍却神马也不给。

照此下去,没有人愿意点技能、打装备了,没有必要,因为不用技能才能得到好东西,由此推论以后谁人练级,谁人买装备,谁人花钱玩游戏呢,进而得出开游戏没有意义。故而,程序不会设计怒或技能的使用会影响BOSS的暴击和掉落物品的。
  
  同理,跑跑最后的葛荣也不会限制技能的使用。需要说明的是,逍遥可以用画地定住葛荣,并且去掉了其攻击强化状态,但就围不住了。若不是画地控制的,围起来就可以砍死了。
  
  由此看来,这个迷信也是道听途说的,你放节能不关BOSS什么事,BOSS放群和掉落物品有一定规率,你放技能只是减他血上限啥的,不关BOSS啥事。
  
  3、蒸包子、火鸡所得经验是组队经验。
  
  包子、火鸡在很多区都很盛行,因为他就是一个智力游戏,给的经验还很高。而有很多人组队时候还限定级数,对此,有人笑了。
  
  一般情况下,副本的怪都是按组队的平均级数决定的,也就决定了所得经验值。而这个活动是报名即可参加,为的就是提高玩家的积极性。若是按平均级数算经验的话,很多老区小号少的就会有很多人参加不了了,岂不失去了活动的原意。
  
  而经过多次试验可以看出,每次相同结果所得的经验是相同的,而不是取决于队友的等级。由此,我们可以看出偏信的力量可见一斑啊!
  


  4、挖图,某个特殊的坐标会进副本。开箱子,某种箱子排列当中的某个箱子有书。
  
  挖宝是生活玩家的一个重要特色,关于挖宝也有很多争议和高手。关于挖宝图如何增加进副本和开箱子的方法,有人总结的方法有:

a.把自己的包(道具栏,材料栏)全部塞满,或者拆分也行,反正要填满,这样可以避免给你一些垃圾装备,像打造图之类的东西。

b.在时机上,要在人少的时候挖图,人多的时候服务器拥挤,副本开的也多,挖图不容易进副本;如果系统广播频繁提示XX人在XX地方放出夺宝马贼你不要去挖,这段时间是最差的时候!

c.保持1/3血状态,因为1/3血不会遭遇机关之类的东西。剩下的只有挖出盗墓贼(概率小)挖到金(几十银,概率小)还有就是创建副本。

d进入副本不要把里面的喽啰全部杀尽,只杀宝藏主人身边的两个就行了,若赶尽杀绝,最终只有一把钥匙(楼梯口的那个喽啰最好不要杀)宝藏主人三半个血条。

还剩一条的时候,全身发红光,站那里不动,这是群魔乱舞吟唱期,待会他就要发大绝招了,可以用控制技能堵住他,别让他放技能,峨眉月落,武当封印技能太多,如封似闭,再雀尾,天外飞仙,明教点穴手,逍遥群怒或凌波啥的。

只要不要将里面喽啰杀绝,还有封住宝藏主人的大群,就可以得到两把钥匙!还有一些玩家认为副本里面箱子的位置很重要,挖不挖要先看他们摆放的位置。
  
  对于,以上的说法小记个人是不支持的:把包裹塞满,是不会给打造图或打孔之类的,但却大大增加了马贼和金币的获取的概率,小记一般5张宝图会进一次副本,而不装满差不多也是这概率,试比较一下获得金币和打造图或打孔或其他材料,还是不要获取金币的好!

而对于地点和时机的选择上,服务器空闲的时候进副本很好进,而在拥堵的时候根本就不进,因为服务器根本都没响应。而对于得几把钥匙的问题纯属主观臆断,小记一般是把小怪先全部杀掉,最后BOSS一样给两把,而级数低的挖宝玩家一般都是一把。至于开书,我觉得与概率有很大的关系,一个副本里面也不一定只有一本高书,挖出两本高血祭的业不在少数。至于多少血挖宝比较好,小记觉得还是满血比较好,包不是满的时候遇到籍机关的概率很低。
  
  最后借用一下一句话来评价挖宝:神马都是概率,神马都是浮云。
  
  5、做手工,看右上角的时间。鉴定手工,某个固定的地方或时间出高星星。
  
  有人认为:在材料选择上,一级的秘银棉布,可以出7星以下星级装备;二级的秘银棉布,最少是出二星,也能出8星;三级的秘银棉布,最少出三星以上(一般都选择用三级做);四级的秘银棉布,出四星以上装备,一般都是五星以上。

制作的时机,尽量选择人少的时候和地方(还有人喜欢到野外人少的地图那里做手工),一般选择周一或者周四更新完以后这两天做!一次性做5个,这样出的极品率会更高。因为人少,打造的装备少,同一时间内服务器出的极品装备概率很高。

血衣血链,一般感觉不容易,四千血以上的不容易出的,而且最赚钱的方法其实只是自己会种地,会挖矿,这样才行,如果材料要自己收,这样无疑就增加了成本,不适合小本经营。如果有资本,就用秘银,又快又节约时间,如果资本不充足,就别用秘银打造,太费钱,有时候会亏得很惨!还有,做手工出极品会和时间有关系:正确的时间里做出极品手工,错误的时间里就算用4级材料做也只能做出4和5星的。怎么样去掌握时间?

有人认为需开两个号,先用小号做任何装备三件,看星星的个数是多少,如果那3件装备星星数是递增,那么恭喜恭喜,接下来用大号六个装备,有80%机会出七星以上的极品。

如果是两星、三星、五星,那么再用三级材料做,必定出七星。反之,做的再多,在这个时间段,做多少亏多少,这就叫做不合时宜。对于以上言论,小记个人的看法是材料的等级与手工的闪星有一定的关联,但不是绝对的,一个玩家也曾用一级材料做出了加血一万还加体力的八星衣服!多做,一切皆有可能发生!
  
  还有人认为,做手工和一个人的ID有关系。小记觉得这是自己在为自己找借口或是炫耀,难道什么时候建ID还要请算命先生算一下,要真是这样,就无药可救了!做手工要有一个平常心,一个90手工的材料成本大概也就60-70金,千万不要因为做半天都是垃圾而影响自己游戏的心情,也别太过于执着,越是不出好的越猛做,有时候歇段时间再做,没准会有惊喜。
  
  由上可以看出,做手工的秘诀在于:只有一个方法——用好材料+多做+运气,而无其他。
  
  6、刷小小,某个固定的小小给书。
  
  由于近段的更新,现在门派宵小出的位置有所变化,但依然有玩家认为某个固定的点出(好)书的概率比较高。这中言论,让小记想起一个词叫“风水”。

玄空风水学学者认为,每一步运程,都有它相应的吉凶坐向。比如说,某宅在七运(1984-2003)时很旺,而到了八运(2004-2023),很有可能变成衰宅,因为旺气已过,此时若不加以改调风水,则必有重大影响。看来,天龙2里面的迷信根基甚广啊!
  
  但接下来,还有一句话:“风水轮流转,明年到我家”。今年风水到张三家,明年风水就会到李四家,后年就到王麻子家了。或者说这几年发张三家,后几年就会发李四家或王麻子家。简言之,风水轮流转是风水不断在变化。难不成我们将每个宵小来个编号或给他一个姓氏,认人进宵小。如此一来,岂不成为笑话:看来宵小也要分门别类,有的门庭若市,有的门可罗雀了!
  
  关于刷小出书,依旧是“神马都是概率,神马都是浮云”,贵在坚持。
 


  7、打孔或染衣服,蹭人家后面。
  
  套用一句广告词,不是每个玩家都染衣服。染衣服,让人欢喜让人忧。(呵呵,有些人是不是浮想联翩了。)
  
  目前已开放自助染色的时装有:雪羽霜衣、黯淡雕灵、疏狂暗香、春风余雪、清风怡江等。有深紫、翠绿、深蓝、亮橘等单色,更能将蔚蓝与紫罗兰色混合,将娇嫩粉色与深邃幽蓝等结合在一起。
  
  染衣服,其原理也是概率问题,但需要神马颜色的概率就不一定相同了,故而“让人欢喜让人优”。而GM未卜先知你个人喜好神马颜色?答案不言自明!
  
  8、繁殖宝宝,看右上角时间去领取会生好宝宝。
  
  有人认为,整点取宝宝比较合适,有也有人认为第二天的早上6点05到6点10分之间取一般出极品。
  
  对于取宝宝的时间讨论问题,正如那些高手所言“也不是百分之一百”,宝宝的繁殖,基本上来说,只有成长是继承的,其他全部会随机改变,想要得到高资质宝宝,唯一的办法就是多生(反正游戏里也不**,哈哈)。小记在线也曾看见别人取的宝宝,神马时间都有,当然神马资质都有,而与时间无关!
  
  9、提悟性,蹭人家后面。
  
  对于提悟性,众多玩家有多种说法:a.提悟性时候,使用“怪”动作,如“内功护体”啥的;
  
  b.用根骨丹提悟性时,速度要均匀;
  
  c.提悟性的时间很重要,系统人少的时候最好;
  
  d.把握每天的“第一次”;
  
  e.成年提悟性6、7要分开;
  
  f.交叉提悟性;
  
  g.7提8用根骨丹;
  
  h.网速影响提悟性。
  
  对于以上言论,小记的看法是:a.小记认为这只是一种心理暗示的作用,让自己在提悟性的时候不紧张而已,至于作用,大概只有那些“怪才”才能适用;
  
  b.速度均匀这个方法应该说有一定的道理,而且我也是经常这样提的,至于速度,小记觉得是快还是慢都是可以的,个人建议在1秒1次左右,杂乱无章的乱点一通,不能说一定就上不了7,但浪费的的确会多点。
  
  c.提BB悟性的时候,一定要选在系统不在播报“XX经过一番努力,XX悟性提到了X”的时候,也就是没人提悟性的时候,有人就以为这样可以上电视,增加对玩家的吸引力。但神马时候系统真正的清闲过呢?谁又知道系统不忙呢,仅从系统消息来看失之偏颇吧!
  
  d.大家在提悟性的时候4-5是一个坎,6-7是一个坎。原来BB是4悟性的时候,有人每天抓3只成年,3只以内容易上5,如果不上,那今天就不提了,运气就到此为止了。这个理论其实和打孔差不多,很多人喜欢慢慢打孔,每天打一个空,这样容易上,我也发现第一次镶嵌宝石,哪怕你用低级镶嵌副,都很容易上,这就是“天龙八部”里的“第一次”效应。然而,谁有知道何时是第一呢?是每天的0:00么?要是的话,那一秒GM不得忙得不可开交啊!你忍心让GM这么繁忙么?
  
  e.这里所说的6、7分开提,一般是指用成年BB提悟性,用根骨丹则不需要。然而小记多次的实验结果是6到7很容易上没有必要分开提(即使是使用成年宝宝提的时候)。
  
  f.对于交叉提悟性小记实验的不多,但个人觉得这和垫BB提悟性有共同的地方,大多是心理作用,同时也是很多因素决定的。不过垫BB的说法,小记听很多朋友说效果还不错,小记还未曾尝试过,有机会的网友可以试一下,来讨论一下。
  
  g.直接上数据吧,小记曾用根骨丹提95的蝶恋花,从7到8大概用了40个高级根骨丹,而提65的鸟人在珍兽店买的75成年,不到10个就上去了。由此看来,成年和根骨丹没神马特别的。
  
  综合以上及近段时间的经验交流,小记认为匀速提悟性很重要,其他观点则不太同意,有待进一步讨论和学习。
  
  以上“迷信”迷住你了吗?不过,GM喊你回去游戏呢!哈哈,开个玩笑,欢迎大家踊跃发言,多多指教!

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