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少室山副本免疫放大究竟是针对谁?

时间:2011-03-23 14:55 作者:知秋一烨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
推出了2个新副本少室山和木人阵,个人觉得两个副本是两个方向:1、少室山模式讲究攻击力。这个副本免疫一切放大,因此突出要求攻击力,人再聪明配合再好,没石头,攻击力不够也过不了,因此全3以下的玩家很困难。话说这个副本也要配合的,但是天龙游戏的配合和智力挑战程度都是有限的,个人感觉时间

推出了2个新副本少室山和木人阵,个人觉得两个副本是两个方向:
  
  1、少室山模式讲究攻击力。这个副本免疫一切放大,因此突出要求攻击力,人再聪明配合再好,没石头,攻击力不够也过不了,因此全3以下的玩家很困难。
  
  话说这个副本也要配合的,但是天龙游戏的配合和智力挑战程度都是有限的,个人感觉时间长了,熟练度够了这个副本就是富人版四绝庄。
  
  2、木人阵模式讲究团队配合。没有等级和石头的要求,这个游戏类似于前世今生的游戏,比前世今生而言,这个是注重团队配合的益智小游戏,优点是参与度高,缺点是奖励有点少,估计刷的人越来越少。
  
  少室山副本完全免疫放大到底是针对谁?
  
  1、我之前发帖说过,改变副本地位的方法不止有改别人技能一条路,还有稍微改变一下副本规则就可以实现。所以我坚信天天喊改弱人家技能的人不是别有用心就是深度脑残。
  
  2、少室山完全免疫放大这个特点,从表象和门派上看,如果说四绝是对逍遥副本地位的削弱的话,那么这个副本几乎就是针对性的,明目张胆的削弱逍遥。
  
  从平衡门派副本需求的角度考虑,这个是有好处的,因为峨眉+逍遥已经成为所有副本必备的话,留给其他8个门派的副本位置只有4个,对于需要双峨眉+双逍遥的副本,留给其他门派的位置只有2个,这对于其他8个门派是很不公平的。因此个人作为逍遥也是赞成这个副本模式的,甚至连四绝都可以取消那种欲说还休的3秒放大余地,实现完全拒绝放大。
  
  3、如果是拒绝放大平衡了副本地位,实现了某种意义上的公平,但是其实这个方式又是不公平的,因为不管是溪山还是昭君还是指点,都是门派技能,玩家选择了这个门派也就是选择了门派的技能,就像是我买了一件商品,产品说明上说明了很多功能,但是买了之后发现根本用不了。
  
  所以严格意义上游戏这么做就是侵犯了消费者权益(鉴于这是免费游戏,因此应该是花过钱的玩家才能叫消费者),玩家应该有权退货。
  
  4、同样的道理,如果说完全拒绝放大,那么天山的移花,明教的怒火,天龙的中冲等等都是变相的放大,不知道是不是应该免疫呢?同样都是游戏,为什么有的门派所有技能都可以用,有的门派就被免疫呢?这是不是又是一种不公平?干脆免疫一切技能,大家一起平砍。
  
  5、如果副本都是少室山模式,那么到底是针对谁?

前面讲过表面看是针对逍遥,但是归根结底,其实是针对非RMB玩家,因为讲究纯粹攻击力,所以全3一下的玩家很难过,全4以上的又很好过。
  
  逍遥放大的存在其实是给了很多非RMB的生活玩家一条活路,让没钱上石头的玩家也可以刷一下能赚钱的副本,难道就让非RMB玩家天天刷刷7、刷刷箱子、刷刷三环?真正从PK的角度出发,逍遥能排第几,大家自己想。
  
  逍遥多只能说明一个问题:非RMB玩家还是游戏的主流。

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