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更加飘逸,峨嵋轻功的妙用

时间:2011-03-14 21:57 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信一区花果山游戏昵称:受伤的男人博客地址:http://fangyuan5a.blog.sohu.com/稿件类型:攻略视频发稿日期:2011年3月13日星期日前面几期剑客和大家一起简单分析了下峨眉和各派PK时候的一些简单技巧,视频中峨眉操作灵活,各种技术连接的

  所在服务器:华东电信一区花果山
  
  游戏昵称:受伤的男人
  
  博客地址:
http://fangyuan5a.blog.sohu.com/
  
  稿件类型:攻略视频
  
  发稿日期:2011年3月13日星期日
  
  前面几期剑客和大家一起简单分析了下峨眉和各派PK时候的一些简单技巧,视频中峨眉操作灵活,各种技术连接的比较好,但是很多朋友说自己来操作就很难做到那么自如,老是忘记这个忘记那个,实战之中往往很难发挥出效果。其实大家只要多练习,就能熟练掌握这些简单技巧。为了能让大家能够更详细的了解峨眉PK的技巧,剑客从本期开始推出技术专辑,希望能够对大家有所帮助。
  
  大家都知道峨眉没有加速没有瞬移,而且也没有减速对手的技能,所以机动能力排十大门派倒数第一,这也是很多峨眉玩家在PK中往往不知所措的原因之一。但是大家不要忘记了,我们都在孙二娘那里学到了峨眉轻功,我们可以灵活运用这个技能来适当弥补下机动能力差的情况。下面带着一些问题,剑客和大家一起分析下轻功的使用。
  
  1。轻功应该如何使用?
  
  有两种办法,第一是把轻功拖到快捷栏,然后点下选中地点。第二是直接Ctrl鼠标点左键就可以了。相信大家都是用的后面的一种办法吧,比较简单易行。

但是有的键盘流操作比较顺利的也可以用前面一种办法,剑客推荐大家使用后面一种办法。
  
  2。轻功有哪些好处?
  
  轻功是一个移动技能,空中飞行的速度和走路时是一样的,但是轻功在落地之前不受控制减速的影响,也就是说在飞行的过程中如果中了控制仍然能飞到原来点的那个位置,

而且轻功的距离也比较远,可以超出远攻的攻击范围,可以远离近战的纠缠。
  
  3。峨眉使用轻功是否具有可行性?
  
  大家注意峨眉比较特殊,是唯一可以加血的门派,和峨眉交手,对手一定会紧跟着,不会让峨眉离开视线。所以峨眉灵活利用轻功不但可以趋利避害,还能打乱对手的节奏,对手的追击也会给峨眉创造更多的机会。

任何人都知道,站着和不动的人打,总比要追着一个人打舒服得多。

而且峨眉对控制更加敏感(峨眉是不怕对手和自己平推的),如果能用轻功躲了控制,也能在PK中占据优势。
  
  4。轻功是不是没有缺点?
  
  答案是肯定的,飞行的距离越长,停留在空中的时间就会越来越多,而这些时间是没有办法做其他事情的,只能被对手白打。

而且对手如果能够瞬移,那么拉远距离的目标就难以实现。如果被减速的情况下使用轻功,那么在空中飞行的时间就会延长,会被攻击更多次。

既然知道缺点,那么峨眉在使用轻功就要注意了,落地之后立即加血,而且边加边移动,争取拉更远的距离,只要注意这点,峨眉在飞行过程中损失的血量完全可以拿回来而且还有加码,之后再继续攻击对手就可以了。

 


  5。如何在PK中使用轻功?
  
  PK中峨眉要认识轻功的好处和坏处,选择合适的时机使用.


  
  峨眉PK近战:如果对手没有减速神器那么可以自由发挥,轻功的位置尽量远些,落地后可以加血移动打。如过对手有减速神器,那么需要时刻注意自己的状态,看见被减速最好就不要使用轻功,但是可以边加血边走,看见减速的状态没有了立即使用轻功,进入消耗战。大家注意近战的减速神器并不是一直都会出的,因此要想办法减少中减速的机会,剑客推荐大家在开战的时候打几下就移动,轻功,移动,轻功,这样的变化可以使对手花更多的时间追击而不是攻击,对手攻击得少了,自然峨眉中减速的几率就会减少。如果已经种了减速,剑客推荐大家边打边走,或者边打边加血,而且可以用隐身的5秒来拖掉减速的状态。当然事情没有绝对,有些时候就算被减速了也可以使用轻功,虽然飞得慢些,但是近战的回追击也会减少他们的输出,而且落地后也便于峨眉反控,没有哪个近战的看见峨眉在天上飞还用控制的吧?


  
  峨眉PK逍遥:逍遥有瞬移也有大风歌减速,这给轻功的效果有很大影响,但是只要大家灵活利用,把握时机也能赚不少。一般来说逍遥和峨眉PK的时候有不会太靠近,一般8米左右吧,有的甚至更远,峨眉如果反向轻功就算被减速也会很容易离开逍遥的攻击范围,如果此时逍遥用瞬移追上,这也会减少逍遥的输出,而且峨眉还可以根据逍遥移动的距离来决定是继续轻功还是靠近月落。如果峨眉被放大后,峨眉首先隐身或者先手控制后,加血后也可以利用轻功,拉远距离减少逍遥输出和控制的机会。总之和逍遥打的时候使用轻功要尽量在凌波的冷却时间之内,或者在逍遥没有准备的时候,剑客和逍遥PK的时候,很多情况是这样的,逍遥刚用凌波的时候我就快落地了。和逍遥打使用轻功是个技术难点,用得好就是妙招,用得不好就损失惨重,大家可以参考下视频再自己总结实战经验。
  
  峨眉PK武当:和武当交手,使用轻功的时机和逍遥一样,但是武当没有一直减速的技能,所以使用轻功是相当实用的,可以在控制后使用(比如月落加2次血接一次轻功),也可以再交战中直接使用轻功飞走,让武当慢慢追吧。如果比较熟悉的武当,也可以算好时间用轻功躲掉武当一个控制,但是这个只能看运气了。


  
  峨眉群战:轻功在群站中实用性是最大,可以避免被敌人先下手控制,避免被群宣。剑客推荐大家在群站中一旦看见有人宣战自己,就应该马上用轻功飞走,群战人数比较多,只要轻功飞走,敌人就很难找到,而且群战中敌对的都是先宣人,再攻击或者出控制,峨眉在刚被宣的时候用轻功,有很大的机会跑开,往往宣战的人正准备点控制的时候,他要杀的峨眉就已经锁定不到了。另外群站中灵活使用轻功也能让敌对的难宣到,宣到也难打到,打到也难追到。当然大家也不能一直飞来飞去,加血也很重要,需要掌握好这个度,有的峨眉群站中比较会跑位,经常打手死光了,峨眉都还没死,虽然也一直给打手加血,但是给队友的影像不好。


  
  剑客今天就给大家分析到这里,说得也很啰嗦,可能还有很多不清楚的地方,大家有疑问可以继续回帖讨论,下面奉上视频,都是以前做的视频中的片段,大家可以做个参考。
  
  

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