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凌神式的意义及打法探讨

时间:2011-03-03 10:56 作者:都给我让让 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信二—盘龙角色昵称:时之沙发稿日期:2011/03/01稿件类型:攻略博客链接:http://tkd5027.blog.sohu.com/近日从测试区流传出的慕容80神技-凌神式一时间成为热门话题。关于此技能的前景大家众说纷纭,主流的远攻门派普遍不感冒,近攻除了

  所在服务器:华东电信二—盘龙
  
  角色昵称:时之沙
  
  发稿日期:2011/03/01
  
  稿件类型:攻略
  
  博客链接:
http://tkd5027.blog.sohu.com/
  
  近日从测试区流传出的慕容80神技-凌神式一时间成为热门话题。
  
  关于此技能的前景大家众说纷纭,主流的远攻门派普遍不感冒,近攻除了慕容本门,其他门派一片惊恐。
  
  本人曾在第一时间亲身体验此技能的实战效果,一些经验在此开贴分享。
  
  如果说破天式给了慕容期待,那凌神式则可以让慕容有足够的野心。
  
  此次新版本推出的除了凌神式还有慕容的第八本心法。
  
  倘若凌神式不再改动,不客气的说,慕容成为校场强势门派已是必然。
  
  是否超越天山明教现在还不敢定论,但是比肩武当天龙已绰绰有余。
  
  先来看破天式


  
  80+心法效果,90+心法是内功20%的直接伤害,比如3万内功,伤害就是6000
  
  如果不躲的话,10把剑通常中7-8把。
  
  单看破天的伤害,接近天山的移花,再辅以慕容的单属性高内功,总输出恐怕更高。三四级宝石阶段,宁可扛移花接木,也不要扛破天式。
  
  但是说实话单一个破天也不难对付,因为慕容本门控制技能主要靠一个封穴,定身很不实用。慕容不但缺少控制,还缺少发挥控制必须的机动性。
  
  凌神式的出现,可谓雪中送炭。拿凌神式比武当梯云,比逍遥凌波意义不大。有可比性的是明教烽火,丐帮狗头,天山踏雪。


  
  烽火连城
  
  常用方法1.烽火+斗转+地狱火+怒火+连控
  
  常用方法2.追击对手到5米范围,地狱火+怒火+无中+烽火+连控
  
  常用方法3.怒火后第一时间烽火+连控
  
  棒打狗头
  
  常用方法1.狗头+平打+加速+呼啦圈
  
  常用方法2.加速+狗头+连控
  
  常用方法3.加速近身+控制,待对方飞走后狗头追击
  
  踏雪无痕
  
  常用方法1.踏雪+点穴+移花+连控
  
  常用方法2.移花+武魂+暗器+踏雪+点穴+连控
  
  再来看慕容的凌神式


  
  这是80+心法,90+心法冷却11秒。
  
  从效果上看,凌神式最接近丐帮的狗头。两者差别除了我们在文字上看到的不同,还有一点的差别:棒打狗头是追击,击中目标时是在对手身后。而凌神式是移动到身边,有时甚至是身前,考虑到对手逃跑时的惯性,这样在实战中凌神式接平打,很多时候相当于增加了2-3米的移动范围。
  
  由此,我们来引出凌神式的几种实用方法。
  
  1.暴力连控
  
  加速+探营取将(15米封穴)+破天+凌神式+连控。
  
  凌神式大大增加了慕容对付远攻门派出手时机的选择范围,变相增加了破天的威力。
  
  2.对付没有瞬移的门派。
  
  连控结束后,对手如果用双脚逃跑,这个时候凌神式+定身技能,破天仍可以继续发挥。
  
  3.对付武当:凌神配合30秒冷却的加速,迫使武当只有不停的控制,否则随时面临近身对砍。现在出了新雕纹,以慕容的高血高闪避,同档次装备抗武当2轮控制还是比较容易的。
  
  然后以凌神+定身逼武当出梯云,之后可以放心的破天+连控+满怒定身
  
  4.对付逍遥:对比凌波和凌神式的范围,很明显逍遥想要逃出慕容的攻击范围还是很轻松的,但是放风筝的难度将大大增加。慕容2次加速技能中间有15秒的间隔,配合隐身,逍遥理论上的极限只有1/3的时间可以依靠30%的速度优势在9-15米内放风筝。慕容如果在这1/3的时间内适时出手控制,就可以打乱对手的节奏,最大限度地削弱逍遥大风歌的速度优势。
  
  有了凌神式,慕容打逍遥完全可以放弃连控+破天的传统打法。
  
  破天式给了慕容核武器,凌神式给了慕容洲际导弹。
  
  凌神式不可怕,可怕的是慕容有了凌神式。
  
  这个门派或许现在和将来都不会很强大,但对于喜欢校场单P的玩家而言,慕容绝对是个极佳的选择。
  
  

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