峨嵋VS丐帮,众所周知丐帮的高身法是躲避峨嵋的最大优点,峨嵋首先就要先发制人,以灭剑式的状态下打出昭君出塞,在大多情况下,丐帮的毒,会让峨嵋无法隐身,即使跑开或者飞开都会速度减慢,所以,要有效地利用月落西山,给自己清心争取有利的时间。
本人是4333的全手工峨眉,个人浅见可能有很多不足的地方,也可能PK技能有很多不对的地方,请大家见谅,轻点喷我哟!~~
双方主要属性有效对比:(4333的石头)
峨嵋:
血:122100万
冰攻击:1036
内功攻击:24230
毒抗:65
减冰抗:59
丐帮:
血:148200
毒攻击:1089
外攻攻击:27800
冰抗:100
减毒抗:70
从双方的主要属性来看,丐帮的攻击会略胜一筹,这不要紧,峨嵋是一个能自我治疗的门派,所以,在如此装备下,峨嵋是稳胜的。
峨嵋在开始首先要在灭剑式的状态下使用昭君,争取打击其血上限。然后用九阴神爪等一系列技能。当被丐帮控制住后,不要急着使用行尸走肉,怒气要保留。
在同等装备的条件下,峨嵋可以不必先急着清心,当血量到2/3时,利用月落控制丐帮,利用这时可以清心。可以明显地看出丐帮的血限紧跟着峨嵋。这时丐帮就要使用横扫了。
对于丐帮的横扫峨嵋可以有效地使用呆若木鸡,这是最好的对抗技能。但,横扫的冷却时间少于峨嵋怒气的恢复时间,所以,此时要尽快加大攻击,不能给丐帮第二次横扫的机会。
峨嵋此时要有效地利用80的控制技能与月落来反控制丐帮,快速地争取最后的胜利。
最后再说一下我的看法,丐帮的优点是操作很好,但是峨嵋强于门派的优势,可以恢复自身血量,在同等装备的情况下,丐帮就比较吃亏,峨嵋的保守策略也并非无懈可击,中间也有一些漏洞,跑位与躲避不是控制的很好。
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