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非重连击强闪避无意救丐帮

时间:2011-02-27 09:45 作者:天龙八部16 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刚才在少林版看到说3月份天龙各门派的技能将会有大的修改,作为一名小小丐,心中那份对于这个揪心门派的未来走向的热切之火又被再次点燃。虽然游戏中丐帮这个门派一直在衰落,甚至从未真正的辉煌过,然而我们对于这个侠义之帮的兴起从未放弃过。不论你是被乔峰的那句侠之大者为国为民所吸引,还是为郭

刚才在少林版看到说3月份天龙各门派的技能将会有大的修改,作为一名小小丐,心中那份对于这个揪心门派的未来走向的热切之火又被再次点燃。
  
  虽然游戏中丐帮这个门派一直在衰落,甚至从未真正的辉煌过,然而我们对于这个侠义之帮的兴起从未放弃过。
  
  不论你是被乔峰的那句侠之大者为国为民所吸引,还是为郭靖黄蓉誓守襄阳的侠气干云所感动,或者是为倚天里衰落不堪,任人羞辱的史红石父女所哀叹。。。,这一刻,我们都选择一个共同的门派,它的命运牵动的我们共同的神经,我们争吵或者欢呼都和它的命运息息相关,因为我们心中存在的信念和它的名字意义就是一个共同体,它就是侠义的化身————丐帮
  
  话说游戏,丐帮的定位:丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。
  
  丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。
  
  第一句中丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派,这个后半句确实是符合丐帮的定位,丐帮缺乏狂暴的技能,虽有一大堆控制,然而无类似移花,怒火,中冲之类的狂伤害技能,就算完美联控仍无法置对手与死地,无法再先手阶段制敌,划为后发制人的门派符合定位。
  
  而现今丐帮为啥在敌人先手后保持不倒,却仍未能在战斗在后续阶段愈战愈勇,原因全在于门派定位的解释当中:“丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏
  
  这段中我分别用几个主要关联词来解释这段话意思,词一‘闪避’,丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏;词二‘连击’,且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀;词三‘减速’,敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择
  
  先说第三个‘减速’吧,缓解下心情,,这个在丐帮的第七本心法书中得以体现,45技能棒打狗头,65技能天下无狗,80技能横扫乾坤,都无一例外的有负面状态‘减速’,这个与丐帮打狗棒法缠字诀相呼应。若说不足,不在于技能,在于102神器的BUG,低级减速(45%)顶掉高级减速(50%或100%)


 

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