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武当PK招牌技能排名及解析

时间:2011-02-14 09:27 作者:zhangjiahao1994819 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
全面解释武当PK技能的使用

  
  第四名:揽雀尾
  
  解说:揽雀尾的优点在于它同样是一个无miss、无条件的控制技能,也就是说可以无视对手的闪避和宝石等级。它的优点在于可以帮助我们控制PK节奏,当自己受到威胁时(例如中了逍遥的放大,天山开了移花),可以将对手昏睡,耗过这段对自己不利的时间。

有些同门说这个技能没用,因为对手一被攻击就会醒来。我想说,如果在被攻击时不会被打醒,那不叫昏睡,叫麻痹。莫非你想让揽雀尾麻痹对手9秒?任何技能都有它自己的价值,关键看你会不会用,会不会将它的作用充分发掘。
  
  用法:和近战打时,可以用它来拉开与近战的距离。和逍遥打时可以帮助自己躲过放大,和天山打时可以帮助自己躲过移花。如果在野外出现了什么突发情况导致你手忙脚乱,可以先用揽雀尾调整一下节奏。同样的,当你一人同时面对几个人时,可以用它将一个对手昏睡,以便各个击破(华山上这个技能比较好用)。
  
  评价:揽雀尾是武当以静制动、后发制人的集中体现。由于这个控制技能是一对一,无miss,无条件的,所以是一个潜力很大的技能。
  
  第五名:三环套月
  
  解说:三环套月是所有门派中唯一一个可以自己选定范围的远程群,同时附带减速效果。这在所有门派中是独一无二的。逍遥的阵需要对手处在有效范围内才能起作用,其它的群更是需要近身才能使用,但是三环却是自己选定范围,作用不可同日而语。事实上你可以把它看做一个远程控制,也可以把它看做一个远程范围攻击。
  
  用法:判断力好的武当可以用它来炸出隐身的敌人,在对付近战时,可以用它来减慢对手逼近自己的速度。
  
  评价:特色鲜明的一个技能。所有门派中独一无二,实用效果较为出色。这个技能还有一个最大的特点,就是无miss。
  
  第六名:梯云纵
  
  解说:瞬移技能。大家可能对它的冷却时间表示不满(我也持相同看法),但是横向比较来看,拥有瞬移技能的门派只有逍遥和武当。天山的瞬移踏雪无痕只有在融雪式下才能用,使用条件有限制。其它的门派如天龙、丐帮、少林、明教,都只有加速而没有瞬移,而他们的加速技能冷却时间也不比梯云纵短,所以冷静想想,也不能说梯云的冷却时间太长。我想应该是逍遥的瞬移时间太短了吧,11秒就有一次瞬移,感觉对其它门派实在有些不公平。
  
  用法:野外可用来逃命。校场PK时可以瞬间拉开与对手的距离。与三环配合使用可以让近战很难近身。打峨眉时可以用来躲月落。
  
  评价:瞬移技能在任何地方都是一个强力技能。梯云纵的冷却时间较长,所以要慎用。
  
  第七名:玉女穿梭
  
  解说:正如大家抱怨高等级心法的逍遥出放大的几率很高一样,高心法的武当出定身的几率也很高。这个定身就来自于玉女穿梭,所以它可以被视作半个控制技能。
  
  用法:在每次放出玉女穿梭时,都要注意对手是否中了定身状态。尤其是和近战打的时候,定身就等于麻痹,所以要把玉女当作一个控制技能来用。
  
  评价:比较符合武当特色的一个技能。“无论面对多么凶恶的敌人,武当弟子都能让其不得沾身,甚至牢牢将其定在脚下”,这是官方对武当的描述。玉女穿梭的定身,有时候会带给我们意想不到的效果。
  
  武当在PK中一定要注意保留技能。正如拿破仑所说:一场战斗的胜败就在于如何使用预备队。你在PK中所保留的技能,就是你的预备队。

在合适的时间用出合适的技能,把每一个技能的作用都彻底发挥出来,尽量在PK中打出节奏,打出层次,保持平稳的心态。不要刻意抢什么先手,也不要搞什么固定的所谓“连招”或是招式,尽量做到随意而至,见招拆招,这样你的攻击将更加无迹可寻,让对手无从破解。做到以上这些,我相信大家都会在PK中更进一步。

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