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三级宝石极限有效配备打法

时间:2011-01-26 09:44 作者:1215445dsa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、属性攻击伤害、命中与闪避、会心攻击与会心防御。天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。不过,能肯定的一点是,天龙的伤害算法是不会轻易改动的,如果说改大属

天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、属性攻击伤害、命中与闪避、会心攻击与会心防御。天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。不过,能肯定的一点是,天龙的伤害算法是不会轻易改动的,如果说改大属性加成系数,那么就不能使内外功宝石和属性宝石的伤害保持平衡。
  
  在属性成系数理论计算之前,先公布天龙八部的几点常识:
  
  1、

    单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒
  
  双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火
  
  全属性门派:天龙冰玄火毒
  
  对单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成。
  
  (第一点没有任何争议,绝对的真理)
  
  2、内功伤害=内功攻击/15—对方内防/50
  
  外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)
  
  属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
  
  减抗下线是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下线无用。
  
  (第二点是N多天龙资深玩家总结的结果,基本正确)
  
  3、游戏中普通怪物的各种抗性均为60点。一个有力的证据是游戏中所有宝宝的各种抗性均为60,打开珍兽界面可以看到。
  
  (这也是许多玩家的共识,可以上网查资料,反正没看见有没的版本)
  
  本人提出:单属性门派属性加成系数为1.8、1.0、1.0、1.0
  
  双属性门派属性加成系数为1.4、1.4、1.0、1.0
  
  天龙派属性加成系数为1.2、1.2、1.2、1.2
  
  注:此加成系数通过计算得出,的确没有经过实践论证,而且实际伤害有波动,此系数与某些玩家“实验”得出的加成系数(如2、1.8、1.5、1.25、1.0等数值)差别不大,因此正确性很高。如果有异议,欢迎提出自己的观点和精确的实验或理论证明。

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