而对于丐帮来说,我们唯一能瞬间抓人的技能只有一个——棒打狗头。无奈的是棒打狗头冷却之长、动作之慢加上技能滞后性控制衔接容易断开,还是十分难以拉近距离。就算好容易追上了,逍遥脚下肯定也是挖了个坑等着你的。两次狗头的时间差足够逍遥凌波跳完三圈校场了。而丐帮唯一能拿的出手的技能横扫乾坤,在八十强力控制+凌波微步的配合下,我们也只能干看着对方消逝在自己的视野之外(图2)。
碰到猥琐点的凌波后直接上坐骑,那么丐帮就只能眼睁睁的让那活蹦乱跳的小鹿一骑绝尘了。更有糟糕的是,开了横扫就代表无法用沛然有雨解放大,一旦再这时中了溪山,横扫乾坤首先就先把自己扫倒了(图3)。
在这样的情况下,一些高攻丐帮能在连控时间内将逍遥打残争取到一些胜利机会,但控制MISS、波澜不惊解雪泥、距离太远远狗头衔接失败、没把握住放阵时间被八阵诛仙反控、强力控制时间的难以拿捏等等都会使连控承担着一定的风险。
如果这个逍遥血太厚或者丐帮攻击没跟上,把所有技能连完更是无异于缴械自杀。