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武魂属相相克效果测试记

时间:2010-12-31 09:56 作者:MakeLove 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信一区钱塘江游戏昵称:夏了夏天报道日期:2010-12-31稿件内容:武魂属相相克效果测试记博客地址:http://fengjiandaxia.blog.sohu.com/武魂系统至今出现已一年有余,可以说武魂是一个相当复杂的装备,要打孔上石头,要开属性栏上书,
 


  
  测试第二节,地点华东电信一区钱塘江
  
  测试号104XY,属性图如图,武魂合成7级,自身104级,风相


  
  被测试号107EM,属性图如图,武魂合成7级,自身107级,风相


  
  测试结果,
  
  第一场,伤害数字为4404,4744,4362,4447,4668,3811,4955,3769,3727,3431(前十次,到后面也没突破5000),平均伤害约为4232
  
  第二场,XY号洗了火相(火克风)


  
  伤害数字为4714,4447,5069,4625,5291,4892,4491,5246,5024,5114(前十次),平均伤害约为4891
  
  这次让我觉得比较正常,效果一定程度体现出来了。因为2次样本都不够多,所以误差是必然的,条件有限。
  
  武魂自身的等级影响到了属相相克的威力,并且高级武魂相克体现的价值在第二个例子中达到了伤害效果放大10%以上的作用,不可小觑。另外伤害图截的很多,但是一篇帖子只能传10个附件,需要看的可以联系我,都是实在的测试结果。
  
  有的人可能会说,一下才相差几百点伤害,但是天龙这个游戏里,一个号的攻击威力不是几个石头几件装备就能彻底改变的,而是身上装备,石头,修炼,心法,武魂,暗器等等一系列有关内容的综合体现,而且武魂易相丹仅仅200YB的价格,却有不俗的效果,特别是针对某人的时候不仅针对的上抗石,也在武魂上克住敌人,那么显然在战斗中更有胜算,

不妨揣测一下这个易相丹出的初衷,也许就是A为了克B洗了一次,B发现了为了克住A,也去洗了,A发现不对劲又再洗,以此类推,由于这个易相丹的作用还不为人所重视,因此还未能达到这样的效果。

小记是一个喜欢研究测试数据的人,喜欢去探索一些游戏里不为人关注的一些东西,这也是游戏的一种乐趣吧。

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