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见证星宿的逐渐壮大

时间:2010-12-24 10:38 作者:kong~DT 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近发现星宿这一天龙中的大冷门变得比较受欢迎起来,本身作为一个星宿玩家我明显感觉到门派频道里面终于会时不时的传来几句同门的呐喊;刷小时明显感受到从以前的回到门派全是小等着我们星宿人进,变为了现在的同门相争抢小;刷FB时从独此一家的小星宿到现在的前后左右总有一位是同门。感叹一句,俺

最近发现星宿这一天龙中的大冷门变得比较受欢迎起来,本身作为一个星宿玩家我明显感觉到门派频道里面终于会时不时的传来几句同门的呐喊;刷小时明显感受到从以前的回到门派全是小等着我们星宿人进,变为了现在的同门相争抢小;刷FB时从独此一家的小星宿到现在的前后左右总有一位是同门。感叹一句,俺们星宿真的在壮大啊~~~
  
  我绝对相信星宿的壮大是有理由的
  
  首先,就技能而言。
  
  1.内功PK星宿作为天龙小说中为中原武林名门正派的敌对方,让名门正派头痛时一定的,游戏中也同是如此,高内防的星宿在一般打怪中虽说有那么点不中用,但人物PK,星宿绝对会是内功门派的头痛对象,80技能含笑半步颠更是能小小克制逍遥,峨眉这些内功门派。
  
  2.群攻打怪星宿打怪绝对不会很慢,拥有三个群技能。
  
  连珠腐尸毒配谈笑自若状态使用,持续群攻技能,是星宿主要技能之一
  
  玉碎昆岗怒气群攻技能
  
  一日丧命散80群攻技能带失明状态,小型传染性技能,汗
  
  3.其它亮点技能
  
  经脉逆行,呵呵,不用说,星宿人的最爱,让星宿成为人体小血祭,省了不少买蓝钱。
  
  指鹿为马,PK技能能吸取敌人怒气变为己用,额,补一句,其它时候这技能纯属装饰
  
  天地同寿,要求全怒状态,带连击可能性,属于高攻击性技能。
  
  个人觉得星宿的技能还是比较有用的,也是攻击时姿势比较好看的门派之一。再汗一个
  
  再来是,星宿师门造型(呵呵MM比较在意的问题)
  
  星宿的服装不是最好看的但是绝对不会很难看,男号的话挺适合日记本换的那套高级门派装,女号的话穿怪物相册换的那套也绝对够味,神秘的紫色,很有异域风情。
  
  86的神器深蓝色的钩,造型绝对帅气独特。
  
  (本来想上传几张美美的造型图,结果天公不作美,穿不上来,诶,罢了~~!)
  
 再其次,星宿在团队中的作用
  
  玩过星宿的人绝对知道星宿组队很难(自己的人物号很牛逼的除外),做打手,攻击高不过武当,天山,明教;做后勤医生,额,开玩笑,星宿又不会加血。要控制,额,星宿的控制技能有蛇尾针,毒蟾功,含笑半步颠,再加一个65的定身技能,同时可以再考虑一日丧命散的失明效果。但是论控制星宿不如逍遥,再说高攻的WD也会控制,一队6人干嘛不选高攻的武当,会放大的逍遥。最多也就是刷小飘渺时加加毒抗,也因此星宿变得无人问津了。但是,轮单打星宿绝对不弱!呵呵,估计是小说里当反派的到了游戏里也不太容易融于名门正派了。
  
  总体来说,星宿在天龙这个强调团队合作的游戏里面,就像是一个孤独的旅行者,苦行僧,强得很低调!!!!!!!

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