成长率的计算公式:成长率=(外功攻击-(力量资质*1.1%*力量+50))/等级
为了系统和全面,这里有延伸出关于成长率的一些知识:
按照成年宝宝的等级,每多10级,同样普通的宝宝就多3点成长率。
比如成年马是75级的普通,那宝宝成长率是36左右,孔雀65的是33,蚕30,老虎27,螳螂24,蜥蜴21,松鼠18,兔子15。
雷麟85级=39,神猿95级=42
这都是基本成长。然后多1~3点成长是优秀,4~6是杰出,7-9是卓越,10以上是完美。
以85携带雷麟为例子,按公式计算出来。成长率<39,普通39.5<=成长率<42.5,优秀(常规42)42.5<=成长率<45.5,杰出(常规45)45.5<=成长率<51.5,卓越(常规51)52<=成长率<60,完美(常规59)
由此可见:成长率代表的是珍兽升级以后力量点数+力量资质=外攻击数值的运算规则。
回到我们前面的研究,这个参与繁殖宝宝的成长率运算规则对于二代宝宝的资质影响有多大呢?
我们来计算下下面两只二代宝宝的成长率:
1947力量资质宝宝:(外攻击501-(1947*1.1%*19+50))/等级1=(外攻501-456.923)/1=成长率=44.077。
1830力量资质宝宝:(外攻击657-(1830*0.011*28+50))/等级1=(外攻657-613.64)/1=成长率=43.36。
细心的朋友看见没有。。。通过公式计算出来的二代成长率没有100%完全按照父母成长率的平均值!
为了更好更精确的计算这个差异。。。我明天截取4只BB的截图进行成长率的分析!
繁殖出的二代。其ID是完全一样的。这就证明的相同的时间获取的BB。是以相同的ID数字来计算并显示出来的。1毫秒都不差。(如下图)
是什么原因导致相同的时间取的BB,队伍里的两位队员取到的是完全不同的BB呢?还有同一对BB,生30级和生50级又是完全两种概念呢?所以我觉得有必要找下2者之间的不同!
不同的原因只有如下几点:
1、繁殖的时间和取BB的时间不同。哪怕刻意领取总会有豪秒之间的误差。
2、参与繁殖BB的性别没变。ID没变。人物没变(是否存在人物值的变量未知,我估计有)。但珍兽的资质没变。力量点数和通过成长率分配下来的攻击指数变化了。
3、所以初步判断。导致珍兽二代千变万化的引发条件可能在2-3个,太复杂会增加服务器的运算负荷。毕竟是游戏,我想变量不会太多。我先果敢的推断:
1、领取BB的时间是变异程度的一个变量。(因为我们可以从系统消息可以看到,某个时间段,时间相差不大的相同等级和种类的BB,能领取变异程度相当的BB。)
2、参与繁殖BB的成长率变化,或攻击指数的变化(力量点数)是计算二代资质的基础!
3、推测:变异程度有一个固定的资质数。举例以85级携带雷麟为例子。假设:1级变异力量资质=1700,2级变异力量资质=1750,3级变异力量资质=1800,4级变异力量资质=1850,5级变异力量资质=1900,6级变异力量资质=2000,7级变异力量资质=2100什么时间领取。先框架出变异程度。。。在变异程度的基础上,再*成长率细微变化产生的偏离值。偏离值一般都不高。所以二代BB基本上以变异程度代表资质的好坏。但也会有一些低级变异超高资质的出现。原因就是偏离值过大产生的!这样就产生一个千变万化全新的,二代BB。