发现大家的讨论集中于以下2种选择:
1、主玄
2、主内辅玄
客观的说,主玄武当为了保证减抗和命中,内功石头打的少因此内功较低,还容易被个别对手抗死主内辅助玄,2排猫眼之后可以打一排玄攻击及少量减抗
笔者个人认为在主玄武当被抗死的情况下,主内武当的那点玄攻更是早就被抗的无影无踪了,此时主内武当的输出高于主玄武当
而在大多数情况下主内武当由于为了保证命中而减抗难免不足,发挥作用的只能是强大的内功,此时其输出应该不如主玄武当
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不敢说对武当有多深刻的研究
到现在为止玩了3年2个月的武当,相信也对各类武当的特点小有体会吧
斑斑在此抛砖引玉,将自己对各类武当打造的认识和大家说说
希望诸位能积极地将自己对武当的真正的认识和大家一起分享
和别的门派不同,武当由于流星赶月技能的存在,以及最低的体力成长及最高的灵气成长
使武当fans们有了多种路线可走,但同时也使新手们倍感迷茫
其他门派攻击方面无一例外是本门属性攻击,防具第四孔分为:
1,抗性石
2,身法石
而武当却分为如下几类:
防具第四孔:
1,抗性石(经典主流)
2,定力石(盾武当)===》此3类为属性攻击WD
3,身法石(身法武当)
4,灵气石(内功武当)(1)仍然打满属性攻击===》内功、属性WD
(2)穿96套打满猫眼石===》被称作纯内功WD
下面逐一客观分析4大类武当的特点:
1,抗性武当。
优势:此类武当在抗性上相比之下具有绝对优势,一般来说单抗的能防死比自己高一级石头的1到2个门派,双抗的能防死同级石头2~4个门派的多半人,群战生存力不言而喻
劣势:数据相比之下不怎么耀眼,打怪能力中庸
2,盾武当。
优势:堪比和尚的血量和强大的内防,配合极品高血祭BB,使得盾武当在群战中生存力很多情况下不亚于抗性武当,更重要的是,面对所有门派都具有强大防御力的气盾是抗性武当所不具备的。且其在单P中近乎无敌的战绩是任何其他WD所望尘莫及的。
劣势:最致命的劣势就是手工的选择无异于难上加难,且打造成本较高。由于超级多的蓝上限,使得血祭BB的回蓝能力显得疲软,成为火力集中点时经常由于蓝耗尽而失去逃生机会(版内众多盾WD别喷哈,虽然血武当也一样倒下且还有好多气,但蓝被打空而无法及时补给的确十分郁闷),输出能力同样中庸
3,身法武当
优势:四孔身法以及装备注重身法相关属性的选择,使得其具有其他类WD不具有的养眼的属性。打怪极为效率(90%+的暴击率)加上3群,游刃的配合,使得其光荣当选练级机器。
劣势:明显的防御力的缺失使得其群战生存力不敢恭维,抗性,防御双双败于前2者,而那几百身法点数在PK中的作用是如此的无力。作为身法武当,笔者在此毫不避讳的提出这点:身法武当不适合PK
4,灵武当
(1)内功+属性武当
优势:强大的输出使得其成为一把暗杀的利剑,拿全4来说,5W+的内功,加上1900左右的玄攻,没有20W血很难从此武当的偷袭中活命。其副本生活也由于输出的强大,变得丰富而鲜有乏味之感。
劣势:防御力之弱,尚且不如身法武当,群战中一旦成为火力集中点,很难逃脱厄运
(2)纯内功武当
优势:96套的5件,省去了太多打造成本,其隐藏30%的基础内功,使得96套成为了纯内功WD的不二选择。高级石头的纯内功WD,可以无视所有敌人的抗性,在过千的玄抗对手面前同样是一把直穿喉心的利剑。
劣势:作为防御力最弱的一种,血量,会防的短板让身法门派占尽便宜,恕我直言,纯内功武当们,被秒杀应该是很经常的事
写了一个多小时,差不多把想到的都写出来了
借此抛砖引玉,大家多多补充
让我们打造最适合自己的武当!