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各种武当路线优劣势分析

时间:2010-11-29 10:31 作者:为什么打你总是免疫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
发现大家的讨论集中于以下2种选择:1、主玄2、主内辅玄客观的说,主玄武当为了保证减抗和命中,内功石头打的少因此内功较低,还容易被个别对手抗死主内辅助玄,2排猫眼之后可以打一排玄攻击及少量减抗笔者个人认为在主玄武当被抗死的情况下,主内武当的那点玄攻更是早就被抗的无影无踪了,此时主内
  发现大家的讨论集中于以下2种选择:
  
  1、主玄
  
  2、主内辅玄
  
  客观的说,主玄武当为了保证减抗和命中,内功石头打的少因此内功较低,还容易被个别对手抗死主内辅助玄,2排猫眼之后可以打一排玄攻击及少量减抗
  
  笔者个人认为在主玄武当被抗死的情况下,主内武当的那点玄攻更是早就被抗的无影无踪了,此时主内武当的输出高于主玄武当
  
  而在大多数情况下主内武当由于为了保证命中而减抗难免不足,发挥作用的只能是强大的内功,此时其输出应该不如主玄武当
  
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  不敢说对武当有多深刻的研究
  
  到现在为止玩了3年2个月的武当,相信也对各类武当的特点小有体会吧
  
  斑斑在此抛砖引玉,将自己对各类武当打造的认识和大家说说
  
  希望诸位能积极地将自己对武当的真正的认识和大家一起分享
  
  和别的门派不同,武当由于流星赶月技能的存在,以及最低的体力成长及最高的灵气成长
  
  使武当fans们有了多种路线可走,但同时也使新手们倍感迷茫
  
  其他门派攻击方面无一例外是本门属性攻击,防具第四孔分为:
  
  1,抗性石
  
  2,身法石
  
  而武当却分为如下几类:
  
  防具第四孔:
  
  1,抗性石(经典主流)
  
  2,定力石(盾武当)===》此3类为属性攻击WD
  
  3,身法石(身法武当)
    
  4,灵气石(内功武当)(1)仍然打满属性攻击===》内功、属性WD
  
  (2)穿96套打满猫眼石===》被称作纯内功WD
  
  下面逐一客观分析4大类武当的特点:
  
  1,抗性武当。
  
  优势:此类武当在抗性上相比之下具有绝对优势,一般来说单抗的能防死比自己高一级石头的1到2个门派,双抗的能防死同级石头2~4个门派的多半人,群战生存力不言而喻
  
  劣势:数据相比之下不怎么耀眼,打怪能力中庸
  
 2,盾武当。
  
  优势:堪比和尚的血量和强大的内防,配合极品高血祭BB,使得盾武当在群战中生存力很多情况下不亚于抗性武当,更重要的是,面对所有门派都具有强大防御力的气盾是抗性武当所不具备的。且其在单P中近乎无敌的战绩是任何其他WD所望尘莫及的。
  
  劣势:最致命的劣势就是手工的选择无异于难上加难,且打造成本较高。由于超级多的蓝上限,使得血祭BB的回蓝能力显得疲软,成为火力集中点时经常由于蓝耗尽而失去逃生机会(版内众多盾WD别喷哈,虽然血武当也一样倒下且还有好多气,但蓝被打空而无法及时补给的确十分郁闷),输出能力同样中庸
  
  3,身法武当
  
  优势:四孔身法以及装备注重身法相关属性的选择,使得其具有其他类WD不具有的养眼的属性。打怪极为效率(90%+的暴击率)加上3群,游刃的配合,使得其光荣当选练级机器。
  
  劣势:明显的防御力的缺失使得其群战生存力不敢恭维,抗性,防御双双败于前2者,而那几百身法点数在PK中的作用是如此的无力。作为身法武当,笔者在此毫不避讳的提出这点:身法武当不适合PK
  
  4,灵武当
  
  (1)内功+属性武当
  
  优势:强大的输出使得其成为一把暗杀的利剑,拿全4来说,5W+的内功,加上1900左右的玄攻,没有20W血很难从此武当的偷袭中活命。其副本生活也由于输出的强大,变得丰富而鲜有乏味之感。
  
  劣势:防御力之弱,尚且不如身法武当,群战中一旦成为火力集中点,很难逃脱厄运
  
  (2)纯内功武当
  
  优势:96套的5件,省去了太多打造成本,其隐藏30%的基础内功,使得96套成为了纯内功WD的不二选择。高级石头的纯内功WD,可以无视所有敌人的抗性,在过千的玄抗对手面前同样是一把直穿喉心的利剑。
  
  劣势:作为防御力最弱的一种,血量,会防的短板让身法门派占尽便宜,恕我直言,纯内功武当们,被秒杀应该是很经常的事
  
  写了一个多小时,差不多把想到的都写出来了
  
  借此抛砖引玉,大家多多补充
  
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