(二)副本型峨嵋在满足了防具之后,就开始抓攻击,毕竟攻击太低老是MISS,MISS。
攻击石头很简单,打法就是:属性,命中,内功,属性。
1,关于冰玄属性。
峨嵋以前是冰属性,后来改版后,峨嵋是冰玄属性,
属性攻击输出都一样的。没的比,不要说什么西子是冰攻的,玄也一样,~~
但是若要论野外,还是玄的好一点。毕竟打玄抗的比较少!!
2,关于内功和属性。
有人说我喜欢高内功输出,我要打双内功。
我只能说,I服了Y。
若真要求高攻击,3的石头来说,我觉得你还是最好双属性。
ORZ。
我做过实验,
她5554,攻击是4,内功4W9,将近5万,属性1300。雕纹身法都6。
我勉强4444吧,内功将近2W5,属性1300。无雕纹。
我们在较场平推,她打我在3000~~4000。
我打她在2000~~3000。
综合身法,命中和内功,差距2W5的情况下,上下漂浮值为1000左右。
她打我基本10下中10下。我打她中6~7下。
所以得出结论,在同属性攻击下,内功高的输出的攻击高。。
但是,还要结合着命中。
属性攻击的输出是以1,2倍数值翻倍。
在3级石头的情况下,我推荐双属性。
毕竟,在命中不高的情况下,身法成长偏低的峨嵋,很难打出更好更精准的攻击。
所以与其把目标定在追求高内功,不如追求最大化的属性。
(三)副本峨嵋究竟要不要攻击。
这个一直是我在纠结的问题。
我理想型的副本峨嵋。是有防有攻的,但是在现在这个血量王道的时代,副本型峨嵋是不是应该变通一样。
我小算了一下,攻击装备6件,除掉武器,就还有5件,5件4孔就是20个石头。
20个石头的造价可以合4个4级。
是否,把体力换成3、4混打,而放弃攻击?
这个是我在纠结的问题。
毕竟副本大多喜欢血多的峨嵋,3体峨嵋血量大概在10~12W万左右。
3、4混打就可以撑到13W+
多1W的血量会是什么概念呢。
首先,在清心是12%的基础上,加血量曾加,
其次,在副本里,血多一点,队友的生命就安全一点。
ORZ,这个我在纠结的问题,要是有更好的想法和我说说,我纠结。