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由“站神”也要答题所看到的

时间:2010-11-22 10:35 作者:【ぁ叶の点墨ぃ】 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于这个标题,点墨解释一下,昨天凌晨龙门客栈更新,这次更新让很多站神杯具了,因为更新以后在野外只要在野外只要经验持续增加,无论是否打怪,无论每次增加多少,那么每隔一定时间就需要答题一次。这个调整明显是针对时下流行的站神,也就是说队伍里面只要有一个人打怪,其他站神也需要和打手一样答
  对于这个标题,点墨解释一下,昨天凌晨龙门客栈更新,这次更新让很多站神杯具了,因为更新以后在野外只要在野外只要经验持续增加,无论是否打怪,无论每次增加多少,那么每隔一定时间就需要答题一次。这个调整明显是针对时下流行的站神,也就是说队伍里面只要有一个人打怪,其他站神也需要和打手一样答题。悲乎悲乎~
  
  这个更新推广到全服的话,结果就如沙发所说“那时候就没有站神了”。可是为什么天龙不先对挂机的人,而是要先针对站神进行这种举措呢?这点十分值得玩味。
  
  当越来越多的玩家需要经验的时候,天龙也在不断开放可供玩家刷经验的场景,甚至是不增加杀气的场景以供玩家PK。但是在某些区中,这种不增加杀气的刷级场景很多时候都是没人刷的,因为刷的不安心,大家更青睐增加杀气的场景,即使怪物的数量稍少一些,这就成了玩家口中的“单刷点”。但是这种“单刷点”对于需要升级的玩家来说,依旧是太少了,而天龙开放“单刷点”的速度远远低于需求的时候,天龙就会尝试着转移注意力,比如开放更多经验的副本,如四绝,或者减少玩家的需求,比如推出这个“站神也要答题”的措施,从而让玩家重新投入24小时都有的副本活动。
  
  我们的队伍中的经验分配模式有三种,其中两种我们经常会用到,一种是平均分配,一种是各自分配。对于在世界上喊着站神进组的队伍,其经验分配一般为各自分配;而好友之间的混经验,一般为平均分配。
  
  对于各自分配,打手会因为队伍成员的增多,杀怪的数量也会随之增多,导致的结果就是在这10000只额定的杀怪数量中可以得到更多的经验,有人计算出这样子刷经验,一天下来可以刷到1亿+的经验,而队伍里面的人一天也有七八百万的经验进账。对站神进行答题,导致的后果就是站神不去站了,届时单刷的打手也会因为没有站神而导致杀怪数量的减少,进而达到天龙控制的刷经验时候每人每天只能刷10000只怪,从而影响玩家疯狂增长的经验与级别,暂时的减轻玩家呼吁开放120级瓶颈呼声的压力。
  
  对于平均分配,有些区的玩家会几个相处比较好的玩家合用一个会自动答题的挂,然后一个人挂,若干人站着混,或者是轮流挂。当不能当站神的时候,这个格局该如何改变,会不会导致更多人买挂?点墨不得而知。
  
  从这次的更新来看,点墨总结一句话,玩家的级别成为了天龙策划日益增长的压力。
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