自上次我在【戏说老玩家流失,天龙未来何去何从】一文中预测新雕纹即将被推出之后,没想到半月不到真的就出来了,很多玩家说要卖号,删号,其实都是气话,要删要卖应该在第一次出雕纹的时候就做了,何必等到现在,所以怎样选择新出的雕纹才是最现实的,
护腕的属性攻都是统一的,这个没什么好讨论的,但是武器的属性攻和减抗却让玩家最为纠结,两个都是最爱,上属性攻,攻击就要更上一层楼,上减抗,打架会更加犀利,现在我就帮大家做个选择,全4以下(包括全4)上属性攻,目前天龙是全5、全6满天飞的时代,全4以下打架基本是炮灰,就算你上了减抗也减不玩敌人的抗,不如回城安心刷副本,既然选择了去副本,那么攻击的提升是最见效果的了,全3平推破20000,全4平推破30000会变的非常轻松。
全5、全6的当然是最合适减抗雕纹了,因为他们的属性攻击已经很高了,如果为了100、200点属性攻纠结(估计不到总属性的10%),还不如将减抗进行到底,将全4以下的玩家踩在脚下,所以以后野外群战,基本是全5,全6的天下了,其他的还是回城副本吧。
至于帽子的雕纹最好选,没什么好犹豫的,喜欢打架的上抗,不喜欢打架的上身法。也可以随便上,个人喜好嘛。
最考验智慧的还是3件防具的雕纹,是上体力还是身法,可能现在最大的热门是体力,因为这3个体力雕纹上了之后,血上限是量的增加,也是质的飞跃,全3可以破10W血,全4上15W血,全5破20W都可以轻松做到了,这对玩家可以说是天大的喜讯,都说EM将霸势崛起,其实也不尽然,如果你的敌人一直都是吃定你的,你多个几百点体力,无非就是多撑几秒而已,崛起之说有些托大了,因为真正决定输赢的不是体力的多少,而是抗和减抗。
其实我自己也很纠结,我如果上体力,提到4级的话,要多出13000的血,我是选择血量的增加,还是身法的提高了,在经过反复的思考和分析之后,我决定上身法,我的理由有3点,
第一、按4级雕纹举例说明,3个体力雕纹是210点,相当于2.76颗4级红宝石,3个身法雕纹也是210点,相当于5.25颗4级身法石头,仅从雕纹创造的金钱价值来看,身法雕纹是体力雕纹1.9倍。
第二、属性的增加,我是逍遥,逍遥身法成长高,210点身法将给我带来1750点命中(2个4级紫玉),910点闪避(3.8个4级祖母绿),11点会心(2个4级会心石头),另加11点会防,这样的属性成长让我无法再为13000的血而纠结,雕身法,我已经义无反顾了。当然各门派身法成长不同,身法成长低的最好还是雕体力,例如:少林,峨眉,明教。
没有提到武当是因为武当的体力和身法成长是10大门派最低的,雕哪个都吃不小的亏。如果可以有第3个选择,武当是宁愿雕灵气的。
第三,体力和身法都重要的情况下,我选择随主流,现在的主流都是身法流,很少听说灵气流,定力流,体力流,身法成为主流已经很多年了,从我开始玩天龙所有人就给我灌输身法的重要,我也从身法受益匪浅,有人会说属性攻才是主流,这个谁都知道,但是属性攻和成长无关,不会因为等级的提高而提高,只会因宝石的级别而变化,但是身法却是你不打任何宝石都会跟着你一起成长的,它带给你的不仅是各项数值的变化,还带给你更多游戏的快乐和心理满足感。
说了这么多,你们还在为雕什么而痛苦吗,那我最后给你个秘诀吧,随心、随性、随大流。只要自己喜欢,想雕什么就掉什么,人家雕什么你也雕什么,不理会一切流言蜚语,我们要的是快乐的游戏,而不是因为游戏而纠结和痛苦。