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这货到底是武侠抑或是玄幻

时间:2010-10-27 14:58 作者:苏朽朽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:南部电信、龙泉剑游戏昵称:Out曼报道日期:10.23稿件内容:到底是玄幻还是武侠博客地址:http://sfh00123.blog.sohu.com/entry/首先我对此次更新表示压力很大,觉得少了许多味道,多了一些不解。渐渐消失的“武侠风”我相信有许多的玩家是因


  
  越来越大的聊天系统
  
  不得不说的是更新的聊天系统,炫装什么的应该是赚钱手段吧,只能是觉得这种方式对玩家来说没有任何实质上的用处,首先加大了聊天窗口、画面突然被盖住、影响了常规和惯性操作。
  
  其二炫装的出现更加拉大了RMB和非RMB、半RMB之间的心理差距个人认为半RMB和非RMB是不会把钱放在这个方面的。所以以盈利为目的,还不如把手段放在更有用的地方,这种‘花瓶’类的非RPG设置很让人接受不了。
  
  其三天龙八部是武侠网游不是聊天工具、不是QQ、不是MSN、不是玄幻、是天龙八部。建议策划能够将炫装窗口可设置化,并且将聊天界面做成可伸缩式【真的是太长了】。
  
  也许出发点是好的,带动玩家、带动经济、带入新鲜、可是有意无意的违背了‘武侠’二字的风格。难道是被时代渲染得无法再融入古典武侠风,还是已经找不到可以融入的了,又或许那些纯粹的武侠已经不适用这个游戏,从最初到现在不论是从总体还是细节都开始变得没有创新。

我所说的创新不是单纯的加入新内容,而是属于这个游戏本身氛围的一种文化。我想,天龙的价值就在于‘武侠’在于‘中国风’在于那些历史和内涵、也许只是一部小说,但是金庸既然用那么独特的视角去诠释了当时那个文化背景下的历史、创造了一个江湖。那为什么不更加贴近金庸先生的原著去深入那些江湖呢?建议策划可以引入多一些原著的精彩情节,不单单是在剧情上,可以加在副本里,或者是场景中,这样玩游戏的时候也能够像是读小说一样的真正体会了。
  
  这不是山海经、不是搜神记、不是希腊神话、更不是一千零一夜。这是金庸写的武侠,是一部纯粹热血不加糟粕的武侠世界,没有玄幻、不需要翅膀、不需要金刚、不需要武魂、更不需要要合体。就带有一些不可思议和爱恨情仇以一个江湖人的自在感去玩游戏,这不是玄幻是武侠。

建议策划在坐骑和珍兽方面进行下调整,可以将更加具有中国气息并且生活化的动物带入,毕竟花仙子这类的珍兽太过精灵化。我找到了一些中国现有的稀有动物,以及一些边境动物,其实都还是很漂亮的,也可以潜移默化加强玩家的保护动物的意识、


  
  朱鹮


  
  藏羚羊


  
  褐马鸡


  
  熊狸
  
  PS:不过我认为这次的大副本还是很有心的,好说借鉴了一些其它游戏的优点,但是也作出了自己的风格。看见了当时的时代产物,也玩出了一点和往日不同的感觉。

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