既痛又痒的料:
5、兽魂附体
一直在网上吵的沸沸扬扬的关于“第二珍兽”或者是“小宝宝”的谜题,官网终于给出了大致结果,答案就是“兽魂附体”。虽然目前还难以得知其庐山真面目,但是凭借现有资料应该还是能猜出个大概:
首先,所谓的“双宠出战”并不是同时出动两只宝宝进行战斗,平心而论,大部分人都会觉得这样会很乱,所以,双宠合体实际上是合体中的一方珍兽幻化成萤火、幻蝶、游龙三种形态与出战宝宝进行合体,来达到加入战斗中的目的,但是其主要功用在于辅助,应该不具备主动攻击的能力设定;
其次,合体带来的效果应该是出战珍兽能力的加强,这其中恐怕包括资质、技能等等方面的全面强化。1+1=1.5或者=2甚至=3,还很难说。
再次,带来的一个重要影响应该是对现有宝宝培养方式的一次全面洗牌,宋辽版以后的宝宝培养方式很可能呈现攻击与合体辅助两个极端的分化发展方向,而且不同种宝宝之间的合体效果相信也一定大有文章。
另外,一整套的专属珍兽技能即将开放,包括被动属性强化类技能“凝冰”、“焚焰”、“释玄”、“聚毒”,还有新的玩家人物主体强化技能“铁骨”、“韧筋”、“沸血”、“精准”“疾闪”。可以看出天龙的主要策划们依然还是倾向于属性化的发展方向的。
“组成脚和腿,组成躯干和手臂,我来组成头部”珍兽AI加强了,会吐槽,又有了合体能力,看来重现这段《战神金刚》儿时经典台词的日子也不远了。
6、慕容崛起?
慕容的弟子们貌似可以准备安息了,从目前内测服发布的技能效果来看,慕容这个门派职业恐怕依然要将悲剧延续成长篇悲剧:
首先,破天式
从描述上看无疑是极度拉风极度华丽的招式,让我忆起《仙剑奇侠传》中的万剑诀,但是实用性角度来说却是明显的鸡肋:
1、15米半径内3秒的50%减速。我想请问该技能是否可以对加速以及瞬移类技能起到效果,尤其是使用瞬移的内功远程门派,“减速,好,我跳,接着打你”这岂不是尴尬,官网上的宣传图片是“数剑齐落,满地猴子”,莫非这是一种黑色幽默?
2、内功攻击。没错,您绝对没有看错,是内功攻击而不是属性攻击,相信一定有玩家会认为这是天龙策划们在这次版本更新中开的最大的一个玩喜,属性时代嘛!一切向属性看,搞出个内功攻击强化群技能,这货不是破天式,这货不是破天式,这货果然是破天式!
其次,化气式
这个技能可真是慕容世家的拿手绝活了,“以彼之道,还施彼身”虽然在《天龙八部》原著中,慕容复并非好鸟,但是对于其渊源武学的心法理念我个人还是万分神往的,正如官网所说,与峨眉对战时突然来招“九阴神爪”与天山门派对战时刻突然“同生共死”……拉风啊!但是不给力啊!盗版比正版还强?那不能,削弱吧,唉,邯郸学步的代价果然是技能伤害的大打折扣。另外说明上虽然说这是一个瞬发技能,但是据内测服务器的相关人士提供消息是并非如此,首先要给自身施加一个“化气式”BUFF,这个过程很不巧就需要一秒,而且如果被打断,后面的复制技能就会被硬生生憋回去,然后再等待5分钟的冷却,才可以再度施放,妄想一下,慕容弟子大喊:“化气……”打断,5分钟后“化……”被打断,再5分钟后“……”唉!悲剧!
当然这只是网上风传的内测服务器流出的消息,是否完全属实尚待核实,而且如果真如传言中所说的技能效果如此之差,相关策划人员在正式推出时或许会做出某些修正,所以慕容在接下来的版本中是成是败还难有定论。
7、宋辽战场
这应该是“送料版”最大的送料了,多达60人的国战战场公开,截止到截稿时间公开的资料已经算是很详细了,宋辽双阵营随机选择,棋盘天地设定,积分决胜……一个完整的PVP大型战场设定几乎已经完备了,所欠缺的也许就只是玩家身临其境,真正去感受一次波澜壮阔的征战杀伐。既然天龙是一款以PVP为终极意义的网游,那么体现玩家人物价值的时刻即将真正来临了,仅仅陶醉于单打独斗的小小快感,怎敌得过横刀立马,一骑当千的豪气冲天。
“教单于折剑,六军辟易,奋英雄怒”。宋辽国战即将来临,你我重装上阵!