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爆发性明教校场PK的打法

时间:2010-09-26 10:47 作者:忘记那曾经 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
爆发性明教打法,因为没有太多血,无法与对方磨
  自从80技能怒火连斩出了以后,明教在门派PK中的地位直线上升。我从88开始混校场,打出一点心得与大家分享下。下面说的是相近装备下的433宝石打法
  
  少林:大家都知道,少林是坦克选手,优势在于血厚外防高,还有一个变态技能易筋断骨锻骨,按照百分比回血,金刚不坏体减少伤害50%,慈航普度再减少25%以上,礼敬如来反弹伤害,韦陀杆放大攻击伤害。劣势在于爆发力不足,命中,会心低,属于持久性门派。在校场,当明教碰上少林时,我们出手必定是斗转星移打怒,但是天龙2改版以后,校场10秒无敌之后有近1秒的无敌时间,所以,我们的打怒技能在80%的情况下是抽不到怒的,这让我们明教很头疼,因为满怒技能是所有门派技能里释放最快的,一般情况下,少林已经使用出金刚不坏体了,我们应该跑开,因为伤害被减少50%,打再多也是减少了一的伤害数据,我们应尽量的拉远与少林的距离,等他的金刚状态消除,期间,少林使用出的技能我们要边跑边跳,事实证明,在跳跃的过程中,未命中的几率很大。要活用隐身、加速、地狱火,这样可以避免一些在躲避过程中的伤害。少林金刚状态消除后,明教就可以面对面的与少林死磕了,不要担心自己的血过低,观察自己对对方的伤害数据,当少林的血少了四分之一与三分之一,开纯阳无极,没有经验的少林会在这个时候开礼敬如来,这时候我们还是需要躲,纯阳无极持续时间一分钟,完全可以耗掉礼敬如来。当对手在我们开了怒火连斩之后开了礼敬如来,普通攻击7次,然后跳开跑,怒火持续时间39秒,期间只要是前15刀均有效,所以我们可以耗掉这个反弹技能,掐好礼敬如来的时间,开无中生有,冲上去甩技能,不算新出的技能,我们一共有7招,按照伤害大小的顺序依次放出,如果对手跑开,烽火拉回来,打一下,葵花点穴手,默念5下,新控制技能或者暗器打穴,尽量的控制,使少林无法使用易筋锻骨。这是在对手对怒火无法完全躲开的情况下的套路,也不排除好少林可以完全躲开咱们的怒火,这就需要大家在校场积累的经验了,多打打套路就会慢慢熟悉。
  
  丐帮:现在的丐帮有崛起的迹象,在近战门派里,控制最多,闪避最高,打不到对方实在是很痛苦,而且丐帮的血成长不低,近战门派里处于第二的位置,一般的玩家,如果不是为了去大飘,毒抗也不会打很多,80技能横扫乾坤免疫多种控制并且减速,龙战于野增加大量闪避,所以优势很明显,是个难缠的对手。10秒免疫后,用地狱火,如果命中,说明运气好,直接打怒,如果免疫,就等着对方开龙战于野吧,没办法,开着纯阳无极上去打,如果跑的话,对方一个棒打狗头就会冲上来,如履薄冰后天下无狗,加速,横扫乾坤开始转我们,使用葵花逐日,新控制技能打上,如果心法修炼评分高的话可以控制住对方,跳开跑,尽量躲的远些,使对方看不到你,当中毒状态消除后,隐身。如果躲不开,就只好上去尽量多打一些了。等横扫乾坤结束后,龙战于野也早早消失了,开无中生有与怒火连斩,老套路,计算刀数打怒火,控制技能尽量多留,我们有加速,即使在丐帮逃跑的情况下也可以打到对方,之后,两个门派的血都不多了,这时控制技能就要上,与对方死磕,命中高的明教胜算就很大,因为刀刀砍在肉上,如果命中平庸或者低,打不到丐帮是很正常的事,相当的让明教无语。与丐帮对战的,命中很重要,如果明教命中低,怒火基本没有效果。
  
  天山:天山是15秒死神,移花接木、高暴击使天山成为高输出、爆发力最强的门派,多种隐身技能可以躲开对方爆发力强的技能,但是弱势也很明显,血成长低,外攻低,外防低,普遍大众打的都是冰抗,如果天山忽略打的不多的话,一般都被抗住了。10秒免疫后,绕着圈边跑边跳,有一定几率使对方的铁索横江或者兰花拂穴手未命中,如果被定住,天山开阳关三叠,移花接木,鹰击长空,明教使用地狱火,跳开,加速,隐身,当隐身结束的时候,开怒火连斩和无中生有,硬抗打几下,天山会不想浪费移花接木状态和你打,当他移花接木消除时,天山会踏月无痕抛开,观察他走的方向,冲上去,烽火连城拉回来,顺势打一下,葵花点穴手,上技能,暗器控制,当然天山还是会跑开使用金蝉脱壳,我们躲在角落,在夹角前方放燃烧陷阱,如果天山这时冲上来的话会炸出来,我们只要跳开就好,开纯阳无极,冲上去和天山打,因为金蝉脱壳的冷却时间没到,能打几下就打几下,天山开移花接木,我们再用新控制把对方控制住跳开,隐身后出来再打。这样下来,操作一般的天山都会输。碰到操作好的,只会在控制的那几秒中打出移花接木,然后直接跳开,这时就需要我们的意识好,手快。对战天山的经验在于不要慌,移花接木并不可怕,尽量的躲开就好。
  
  明教:怒火连斩后期的高爆发,控制技能也算多,无中生有忽视对方一定防御,纯阳无极增加大量属性攻击和火抗。免疫10秒后,隐身,无中生有,烽火连城拉过来,斗转星移,怒火连斩,地狱火,纯阳无极,一套怒火和控制配合打下去,对方也残了,没有开出无中生有的明教怒火连斩比开出无中生有的明教输出少了一截,就在这一截的差距中,就可以险胜对方了。与明教对战的经验在于手快,必先开无中生有、烽火连城和斗转星移。
  
  武当:游刃有余,一个等同于BUG的技能,各种伤害技能附带的多种控制让对方在郁闷中被秒杀,最高的内功成长,对于普遍近战门派的内防偏低是一个噩梦,而且也没有多少人专门打玄抗,这些优势使武当成了PK机器。但是弱势也很明显,可怕的低血成长43.5,低外防,命中闪避会防都不是很高。在免疫十秒中,贴近对方跟随着,免疫过后,用地狱火,如果对方睡住的话再用斗转星移,如果没中,立马向后跳,武当会用揽雀尾,这样我们在向后飞的时候武当会失去目标,消耗几秒揽雀尾的时间,我们被睡住后,狂点烽火连城,如果对方用天马飞瀑,这样我们就能拉来打怒,成功率在60%左右,如果对方用天外飞仙,那就期待对方的未命中吧,拉过来打怒,争取使对方无法使用游刃有余,除非是高玄功高内功的武当,一套技能是秒不残明教的,开上纯阳无极、无中生有、怒火连斩,平静的面对武当打出一套怒火,灵武当面对明教的怒火连斩基本秒杀,血武当也基本打掉三分之二,气武当虽然抵消了伤害,但是对于一个只能平推无法使用技能的武当,还是很好打败的。与武当对战的经验在于“打怒”,因为都属于高输出门派,很快就会结束战斗,明教对武当,典型的闪电战。
  
  逍遥:溪山行旅的100%放大让所有门派都很痛苦,逍遥的命中不错,技能几乎是次次到肉,多种控制,快速冷却的凌波微步和减速配合起来可以活活拖死近战门派。免疫十秒后,逍遥会直接使用惊涛骇浪或者隐身后惊涛骇浪,凌波微步后溪山行旅,如果放大的话,就会上一推技能,把人打的心惊胆颤,我们要使用纯阳无极,哪怕九阳天书点到80也有近50的火抗。如果没放大,会用画地为牢,在我们脚下使用八阵图,诛仙阵,我们要准备好坐地求全解散功,跳开,开怒火连斩,凭经验和感觉顶着逍遥的平推转圈绕到后面,尽量要躲开诛仙阵的失明,打到逍遥的话,逍遥会凌波微步跳开,直接烽火连城拉回来,控制和怒火配合默契,如果又中了溪山,就要跑开隐身,尽量躲远,放大是20秒,我们不能与之对抗,实在是太疼了,在怒火状态下,如果逍遥跳开而我们烽火又用过的情况下,就要多用内劲击打了,不求那点伤害,但求几秒加速时间,我们可以追上去打,如果没有加速,基本跑过去逍遥的凌波微步已经冷却又跳走了。在与逍遥对战的经验中,合理的躲开诛仙阵,控制自己的主战场,不要被逍遥拖着走,控制技能直间的准确使用,加速技能的效率应用是关键。
  
  峨眉:清心普善咒让我们又爱又恨,爱它的快速回血,恨它的1秒冷却,峨眉的优势就在于他是属于唯一的加血门派,西子捧心是最强大的单体属性攻击技能,但是峨眉的血成长是50,属于偏低型,会心会防成长低到可怜。看到很多人说和峨眉打开水神下凡状态,可以解九阴神爪的持续掉血状态,但是,一个峨眉可以前六本心法都不管,但他不会不点第七本心法,因为清心普善咒在里面,有多少个明教会把激流**点到和峨眉的九阴天书一样或者更高的?所以和峨眉打还是开火神下凡状态吧,多了些命中和会心,地狱火睡一下还能控制对方一次清心。免疫十秒后,他不会想开呆目若鸡,因为和明教打是不可能留下怒气的。直接昭君,在明教打完怒之后一个月落西山,斩情决,西子捧心,我们在失明的过程中狂点隐身,对于手慢的峨眉,隐身可以破掉西子捧心和九阴神爪,直接未命中了,但是九阴神爪的持续掉血效果还在,不要管它,一般的90峨眉觉得11%的清心够用了,所以他的心法在85到90之间,掉血420点而已,就算30秒结束后,我们也掉不了多少血,观察自己的输出数据,开纯阳无极打,过20秒再开无中生有,过10秒再开怒火连斩,期间,使用斗转星移,水淹七军,火烧赤壁,在这里特别说下水淹七军,有一定几率降低对方体力定力,一下轰掉峨眉几千的气,是很管用的一招,虽然之后中就没有效果,它打掉的只是血和气的上限。普通攻击7下,烽火连城,使用攻击技能,葵花点穴手,使用攻击技能,然后我们怒火连斩的刀也砍的差不多了,峨眉如果没死的话会跳开用清心,冲上去,使用地狱火,地狱火的范围还是很大的,估摸着距离不要追的太紧使用,然后再冲上去一个暗器控制接着打,然后再新控制,峨眉基本就输了。如果碰到打两下加一下血的峨眉,是最无奈的,因为人家让自己血一直是满的,如果在峨眉满血状态下怒火连斩秒不死,峨眉一招月落西山可以使自己回到半血以上,再一个隐身再加血,再一招新控制,基本就满血了,虽然气少了一部分,但是我们的爆发力没了,只有哭了。和峨眉对战的经验在于心里估计对方的血量,注意自己的伤害输出,做到要么不出手,要么出手必秒峨眉。
  
  星宿:一个没落的门派,一个要么超强要么超弱的门派,控制技能很多,也很让人琢磨不透,很高的血成长,单属性毒攻击,含笑半步颠的1.5秒封穴让很多不熟悉星宿的近战几乎秒杀。弱势在于输出太过稳定,技能太弱,冷却时间又长,没有爆发力,超强的一招满怒攻击技能天地同寿爆发几率却等同于刷马掉书。免疫十秒后,星宿会跳开,然后一日丧命散,攻击技能,毒蟾功,幽冥神掌,这些都不要管他,尽量的开好纯阳无极、怒火连斩、无中生有,然后冲过去砍他,中了含笑半步颠后,近战就需要狂点敌人,因为含笑半步颠的点穴间隔太短,如果不狂点敌人边用技能的话,近战基本就不会动,这也是有些近战玩家在打星宿的时候总纳闷自己身上没中控制怎么就无法行动的原因了,因为每个区的好星宿不多,打起来也很省事,星宿没有爆发力,除非两人差距很大,想胜星宿还是很简单的。
  
  天龙:内外攻击,四属性攻击,使天龙在套装时代中并不出彩,但是手工时代的到来给天龙带来福音,配合着多种虚弱技能和高命中把天龙规划到了高输出的门派中。弱势在于所有的都太平均了,想要玩好天龙很需要技术和精力去收集装备。免疫十秒,天龙直接开百步穿杨,然后给我们上很多虚弱技能,百步穿杨的持续时间是20秒,我们要做到在这20秒中如何躲开,首先隐身,跟着天龙,不要走开,等时间一过,立马葵花逐日+地狱火,然后跳开跑到角落里,等天龙走到的时候估计百步穿杨也耗的差不多了,技能不能100%全中的话可以让我们少受很多伤害,开好纯阳无极、无中生有、怒火连斩,跑动一下,冲上去打天龙,天龙跳开就烽火连城拉回来继续打,天龙开了三阳开泰直接一个控制技能就能打消。对于与天龙对战的经验在于如何躲开百步穿杨,如果躲开了,那么伤害至少减少40%,如果没躲开,天龙哪怕是用普通攻击也是非常疼的。
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