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你的属性攻击是否被浪费?

时间:2010-08-23 10:28 作者:秦歌_309 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逍遥派的火毒之争由来已久啦而且向来一直以来没有一个定论对于这个问题我没多大发言权因为我也没实际去做个试验无实践无发言权我想说的是属性攻击和你的内外攻击有关(废话地球人都知道)但是多少攻击算够捏?大家想过没?这里我提出我自己的一点想法供大家参考为了方便我列出了一个公式:保障最大属性
  逍遥派的火毒之争由来已久啦而且向来一直以来没有一个定论对于这个问题我没多大发言权因为我也没实际去做个试验无实践无发言权
  
  我想说的是属性攻击和你的内外攻击有关(废话地球人都知道)但是多少攻击算够捏?大家想过没?
  
  这里我提出我自己的一点想法供大家参考为了方便我列出了一个公式:保障最大属性攻击的最低内功=属性攻击数值×12.7+对手的内功防御数值
  
  解释这个公式之前我先提出我的2个理论依据:第一BB的内外攻击越高属性大群打出的伤害越高这个估计没什么问题吧这也是我后面的全部推理的理论基础(有不同意见的可以回下我)
  
  第二:请问一个一级属性攻击石头和一个一级的内外攻击石头的数值是多少?(不用查了分别是10和127)这个是天龙设计的至于为什么是10和127我也不知道估计不是设计师乱敲键盘打出来的吧总还是有点什么联系的比如说伤害的完全保障问题……
  
  由此我结合二个依据我个人理解的是127点内功在对手没内防情况下可以完全发挥出10点属性的伤害(这个我无法考证全是我的猜测如果有人愿意试验的可以告诉下小弟)
  
  现在结合具体点的情况说下那个公式:比如我是一个逍遥我有1000的火属性攻击那么我要保证我1000点的属性最大的发挥作用我要多少的内功捏?12700(没算错吧老婆计算机……)在考虑对手的内防假设是5000吧那就是17700(再次呼叫老婆……)这样的计算希望有正好差不多攻击的玩家发下伤害图验证下比较一下几个玩家的伤害估计就知道我是不是没白费力
  
  接下来就是重点了比如上面的例子在1000火12700内情况下打出伤害是2000(随便说的伤害数据)那么我把火提高到2000是不是伤害能翻到4000捏?如果没到4000是不是我的属性被浪费了捏?我的属性攻击是不是被限制在了一个瓶颈?那个瓶颈又是什么捏……
  
  我不是要鼓励大家又返回到内外攻击时代我就是想说我们不要走向了极端白白的浪费了我们的属性攻击毕竟那样很是郁闷人的……
  
  我是学法的什么都爱弄个明白讲证据就点爱研究这样的事和上个讨论这样更多的打出西山放大的帖子一样就是想和大家一起交流下分享心得!!!
  
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