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分析星宿及招牌技能的应用

时间:2010-08-14 17:38 作者:毒→圣王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
星宿这个职业,虽然控制很垃圾,笑里藏刀很气人。但有二个特点是其他门派没有的。1。可攻可守仅次于天山的会心成长,可以让星宿在攻击时代走会心路线,配合天地同寿,星宿也能秒人。法师类职业里面,体力成长最高,内外防比较平衡,即使走全体力的防御路线,星宿也不差。2。没有爆发状态但输出很平稳
  星宿这个职业,虽然控制很垃圾,笑里藏刀很气人。但有二个特点是其他门派没有的。
  
  1。可攻可守仅次于天山的会心成长,可以让星宿在攻击时代走会心路线,配合天地同寿,星宿也能秒人。法师类职业里面,体力成长最高,内外防比较平衡,即使走全体力的防御路线,星宿也不差。
  
  2。没有爆发状态但输出很平稳几乎各个门派都有爆发性的伤害状态,比如逍遥的溪山放大,天山的移花接木,武当的白鹤亮翅,天龙的指点江山等等,但星宿什么都没有,这一直是星宿玩家的心病。但换一个角度来看,也不是一件坏事,因为如果开了爆发性状态后,被对方反控制或者对方用宝宝技能低消了,那么就相当杯具了。星宿没有这些担忧,星宿的输出很平稳,技能命中高,推神的称号当之无愧。
  
  很多人轻视星宿,甚至组队也拒绝星宿,其实星宿没有外界传言的那么差,星宿45和80技能PK的时候是相当实用的:
  
  1。含笑半步癫这个技能对付近战很管用,尤其让天山郁闷,扔的时候记得跟上蝎尾针,这样就会让近战跑不起来,一抽一抽的,非常难受。
  
  对远程也有作用,可以干扰对方,逍遥放不出阵,武当用不了天马,限制娥眉的西子(可惜对清心没有作用)。
  
  2。一日丧命散远程瞬发,毒伤害高,可惜控制时间太短,只得三秒,不过总的来说还是不错的,如果出会心的话,等于一个小天地同寿。群P的时候,作用就非常大了,为人称道。一个种子技能,扔给谁,谁在20秒内死亡,他身边的6个人就同时失明6秒,经常帮战的人就懂了,先挑对方队伍的星宿出来杀。所以,大家帮战的时候,要注意保护自已,往娥眉堆里面挤吧,在IS上面告诉同伴,你的一日扔到谁的身上了,让所有人都瞄着那个人杀,用最短的时间达到控制对方6个人的效果。
  
  天龙现在很多都是新手,而且未成年的越来越多,小孩子没有什么独立思考能力,喜欢跟风,所以造成了星宿现在越来越冷落的局面,其实我以我经验告诉大家,星宿不是传说中那么差的
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