在不影响门派间强弱的大局下,针对目前少林可玩性差、少林玩家日益减少提出一些建议,增加提高少林在副本和群体对抗中的重要
性和需求度。
本帖最后再提出某些门派间的协作技。
一。
在游戏中,狮子吼对怪是嘲讽技。
建议:
狮子吼,如来正声,声如雷震,给敌对玩家加持一个不良状态,此状态下,玩家会脱离对当前目标的锁定,并停止当前动作。范围目
标可同对怪。持续时间同对怪,只是一个瞬间效果。
敌对玩家需要重新锁定再攻击。
这样也符合世人对狮子吼的理解。更可以增加少林的可玩性和在群体战斗中的辅助作用。如果说慈航普度是降低伤害和吸收伤害,这
样的修改就是限制伤害并保护队友。
这样修改对单P的影响可忽略不计。但是在小规模以及大规模的多人对抗中,却能有效的保护队友。因为重新锁定需要时间。
二。灭此朝食和狮子吼是类似技,可参照修改。
三。袈裟伏魔功。
游戏推出已很久,在暗器武魂80强控相继推出之后,在快节奏的玩家对抗和大型副本中,对少林这个定位辅助肉盾的职业,这个技能
两分钟的冷却时间过长。
少林在被控制时,无法使用这个技能解除自身不良状态。
建议一:大幅缩短这个技能的冷却时间。
建议二:如果建议一造成门派间强弱失衡,则侧重于提高在群体对抗和副本中对队友的辅助:给队友使用没有冷却时间或者冷却时间
10秒一次。
建议一会改善少林在单P中被远攻门派加持不良状态而无法近身的劣势。因为无法给自己解控制技能,所以主要是解除持续掉血,伤
害加大,减速等不良状态。少林控制弱机动性差,缩短这个技能的冷却时间对近战间的对抗影响小,主要用来缩短和远攻门派的差距
。
建议二是建议一的妥协版,目标重在改善除个别副本外副本对少林的需要性不强、在群体对抗中少林无法有效发挥作为一个辅助肉盾
的作用。
袈裟伏魔功主要是给峨眉解除负面状态。眼下群体对抗中,峨眉承受太多的控制技和伤害技,死亡率过高,造成副本峨眉玩家流失。
技能建议对队友冷却时间10秒一次,10秒是针对逍遥溪山行旅的100%放大效果。可大大提高己方峨眉的生存率,并且提高团队中少林
作为一个坦克的位置,因为少林袈裟、慈航对峨眉的强力保护,真正让敌对考虑炮灰是否先集中少林。避免眼下少林出现在群体战斗
时无人理睬而无法发挥肉盾职业的特点,而造成游戏后期,少林玩家大量流失。
最后,提一下门派间的协作。
一。
少林峨眉同为佛门弟子,一坦克一治疗,一普度众生一悬壶济世,这两个门派间本应该多一些亲近多一些协助多一些相互支持。
眼下,群体对抗中峨眉高死亡率,而少林因群体对抗无法发挥应有效果而人数稀少。
建议一:少林使用百无禁忌时,同为佛门弟子,峨眉可分享此状态。或者少林可为加持此状态。
建议二:同为佛门弟子,心怀慈悲,不忍其劳,峨眉在给少林使用冲虚和清心普善咒时,技能所需气值减半。或者峨眉给少林清心时
,加的更多。
二。不知道当百无禁忌可以明教、天山分享或者加持时,会是什么后果这个貌似有点恐怖。
