话说在小说中,丐帮帮主乔峰,一套降龙十八掌,使得如行云流水,丐帮的美誉由此传开。回到了游戏中,丐帮又走向了何方~~~~
首先,先来说说丐帮的特点!
丐帮归属近攻门派,可修火,毒两种属性,官方给的定义是敏战士,他们是一批凭着闪避而存的战士,可在实战中,闪避的效果,却是令人汗颜。丐帮的体力成长很高,1体=60血。丐帮的弱点同样明显,他们攻击是永远的痛。
丐帮的攻击技能很多,且多华丽。仔细看了看,丐帮的技能,可谓是五花八门,有散功的,上毒的,降速度的,失明的。由此可以看出丐帮的控制还是不错的。再谈属性,大部分的丐帮修毒,个人觉得现在修毒的门派很吃亏,大家都在打毒抗刷飘渺,你的毒攻也就没什么用了(打很多减毒抗的不算)。丐帮有3个群,刷级是有人要的,FB方面,四绝肯定好组的。
丐帮PK
丐帮是个能磨的门派,磨得时间越长,闪避的效果就越能体现。当然某些门派除外,如峨眉,那是要一口气打死的。丐帮的特点是闪避,虽然现在的闪避效果被削弱了,但PK起来任要注意。这里会有人问了,怎么磨。 这里要分情况了,和近攻打首先要躲过,对方的杀手锏技能。当自己的一套技能结束了的,应果断的跑开,等技能冷却。这就是磨! 对待远攻,因为自己的血比对方多,应该一直追着打(逍遥除外),不给对手一丝喘息机会。
下面给出丐帮的一套连招,以供参考。
雪泥鸿爪+千里横行+震惊+青龙+裂土牢笼+飞龙+横扫乾坤+冰霜+无狗+地沉陷痕+潜龙。 之后对手反击,开满怒。
综合来看
个人感觉丐帮从80技能横扫乾坤出来,地位有所提升。丐帮引怪很好,尤其是刷熊时候,引个40个怪,满怒一用,满眼的未命中,爽啊。虽然如此,丐帮Pk地位不高,相信丐帮以后会好起来的。