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新手上路之丐帮综合篇

时间:2010-08-07 17:28 作者:手挽~星宿海 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
话说在小说中,丐帮帮主乔峰,一套降龙十八掌,使得如行云流水,丐帮的美誉由此传开。回到了游戏中,丐帮又走向了何方~~~~首先,先来说说丐帮的特点!丐帮归属近攻门派,可修火,毒两种属性,官方给的定义是敏战士,他们是一批凭着闪避而存的战士,可在实战中,闪避的效果,却是令人汗颜。丐帮的体

          话说在小说中,丐帮帮主乔峰,一套降龙十八掌,使得如行云流水,丐帮的美誉由此传开。回到了游戏中,丐帮又走向了何方~~~~

首先,先来说说丐帮的特点!

        丐帮归属近攻门派,可修火,毒两种属性,官方给的定义是敏战士,他们是一批凭着闪避而存的战士,可在实战中,闪避的效果,却是令人汗颜。丐帮的体力成长很高,1体=60血。丐帮的弱点同样明显,他们攻击是永远的痛。

          丐帮的攻击技能很多,且多华丽。仔细看了看,丐帮的技能,可谓是五花八门,有散功的,上毒的,降速度的,失明的。由此可以看出丐帮的控制还是不错的。再谈属性,大部分的丐帮修毒,个人觉得现在修毒的门派很吃亏,大家都在打毒抗刷飘渺,你的毒攻也就没什么用了(打很多减毒抗的不算)。丐帮有3个群,刷级是有人要的,FB方面,四绝肯定好组的。

   丐帮PK

         丐帮是个能磨的门派,磨得时间越长,闪避的效果就越能体现。当然某些门派除外,如峨眉,那是要一口气打死的。丐帮的特点是闪避,虽然现在的闪避效果被削弱了,但PK起来任要注意。这里会有人问了,怎么磨。   这里要分情况了,和近攻打首先要躲过,对方的杀手锏技能。当自己的一套技能结束了的,应果断的跑开,等技能冷却。这就是磨!   对待远攻,因为自己的血比对方多,应该一直追着打(逍遥除外),不给对手一丝喘息机会。

          下面给出丐帮的一套连招,以供参考。

          雪泥鸿爪+千里横行+震惊+青龙+裂土牢笼+飞龙+横扫乾坤+冰霜+无狗+地沉陷痕+潜龙。  之后对手反击,开满怒。

    综合来看

        个人感觉丐帮从80技能横扫乾坤出来,地位有所提升。丐帮引怪很好,尤其是刷熊时候,引个40个怪,满怒一用,满眼的未命中,爽啊。虽然如此,丐帮Pk地位不高,相信丐帮以后会好起来的。

 

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