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再谈武当技能鸡肋与PVP利弊

时间:2010-08-05 10:16 作者:晓星、残月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
仔细看下吧,近的确实该改了,但是这个修改也不会影响什么,WD野外副本能力太差了,没全4+根本玩不下去,老区WD还有点就是以前WD辉煌留下的,新区WD少死。
  我在这把已经发的帖子修改的能让大家接受些前篇本人因为时间问题搞出许多笑话但是很多是的确是事实的在这给一些朋友抱歉。。
  
  希望那些看不得别人比自己的强的(看清楚)别来这捣乱我说的事实哪点错了给我指出来别在那JJWW的烦人这些要求过份了?仔细看下WD的技能
  
  WD除了天外和七星完全废物!你当游刃很好用出来?打野很牛X?知道现在多少打怒没?BB打怒,技能打怒,最恶心还有神器打怒,做人别那么恶心,睁开你的眼睛看清楚`我哪里说错!
  
  众所周知,WD被定义为一个法师,现在的技能中,控制技能由于游刃有余的作用相信大家还是比较满意的,但是一个没有输出的法师何谓法师,本来WD在属性时代就已经弱的可怜了,现在连内功第一都让了出去,我想WD的玩家心里肯定不平衡吧?因此我想到3个技能的小小改动,不会把WD变得强悍,却也能稍微让我们的输出对的起武当这个门派。对于游戏来说,也无伤大雅。。
  
  1、白鹤亮翅:普天之下,确实没见过这么垃圾的放大,居然只放大技能本身所加成的伤害而不包括自身的伤害,可以说两轮技能下来,白鹤所带来的放大以本人满90心法来算只能多打1W点伤害都不到。
  
  本人建议:完全可以减少放大的百分比,但一定要连平推一起放大,本人觉得80级心法放大12%应该不过分吧?既能有实质的放大,又不至于过于变态,如果你认为这12%很强大无话可说,你知道他的冷却时间?是5分钟!和个别门派一样?笑话。
  
  2、仙风道骨:一个属于法师的门派居然有一个大幅度增加内防的技能,估计张三丰都要被气活了。就不多加评论,这个我想给哪个门派,都不会要吧?这本书在老区新区基本没人买,完全是废书,学了多余。。
  
  本人建议:本人(90)心法,增加5.5W内防,换算过来就是抵消1100点内功门派的伤害。那既然是法师,索性改为增加9000点内攻攻击(每级加100内攻)时间内提高内功伤害,岂不更为合理,即能让我们法师的特色体现出来,也不至于过于变态,你要是认为很变态我也没话说,现在的WD攻击还强?说WD攻击强大垃圾我最看不起你们!那1点的灵气成长能强到哪去?够单属性牛?够放大100%的牛?认为过分可以修改为每级心法提高80内攻攻击,如果你认为这几千的内攻攻击能让你被秒杀之类我无话可说。。
    
  梯云纵:废话不多说,和某个门派的瞬移技能比简直是自取其辱,别和星宿那些比一个法师型门派完全不能跑那么他也完了,这也是比较合理的。
  
  本人建议:
既然是梯云纵,故可以改为CD不变是能无视简单的地形(强调,是简单)或一次2秒内可再次飞次(距离10米内)这个也不算什么吧?近的完全可以在WD跑的时候加速追上,WD根本没办法反抗,WD血少防低就算了,要是连跑都不能跑还怎么有人玩?
  
  但是我认为这些改变虽然不能改变大格局(这样的修改武当不会强到哪去,和原来相差无几),却能让我们WD玩家心理平衡点,体现出法师的特色。
  
  我在这就明确的显示下WD的技能吧看了就知道武当的垃圾技能有多少和别的门派比我怕连WD的一半都不到!!
  
  1、血与防、每个门派都有这个技能,不过武当血得和防低得可怜,是个别门派差不多一半,这个是不可否认的。。但是血少你起码也得攻击高吧,你看下裸的WD和裸的逍遥差多少,身法差多少,闪避命中差多少,看了你自卑啊,攻击比逍遥的8分之1不到,血差距多少?自己算下,WD1点体44血。。一个3石1500血。悲哀。。370体力1W5血,3700体力15W+(不包括暗器,神器)不说了,自卑。那点垃圾攻击有个鸟用,现在靠的是属性功和血。这个当我没说,这个时代WD的内功第一完全可以无视!
  
  2、两仪剑、持续每秒持续对目标造成300点(50心法)伤害,还不如平打,哪个白痴用他。彻底的垃圾技能,有什么话好说?普通攻击最起码打一次2次伤害,这才1次伤害,只要不是傻子都会算出来。
  
  3、如封似闭、封印对手等级大于心法15以下玩家10秒,无法移动,释放者移动解除,看到这了你应该认为WD的这技能不错吧?还不用蓝呢,牛不牛?不过有个残酷的事实,他是掉血的,掉血就算了,居然还是按%比掉的,拿50心法看,掉7%的血。。恶心到没,单条直接无视掉。。用了跑不跑都是那距离,还掉血,鬼才用他。这个我可以当没说,不过这掉血真恶心!
  
  4、犀牛忘月、增加目标30点灵气(50心法,看起来多,其实才200内功,我直接删了,那点攻击还要我点。对比下别的门派就知道垃圾了,这还是WD所有状态中唯一加攻击的,好牛的内攻第一,人家天龙,天山那些都有抗,逍遥加命中等,哪怕是MJ也有三个加攻击属性,我朋友80MJ心法全70,上了状态加了2000多攻击!对比下,可怜的WD状态,还是唯一一个可以帮别人加的状态。。垃圾状态,3,400(实际伤害不过提高几点,属于废技能)的攻击还不如给点命中和闪避,抗也好啊。
  
  5、真武七截阵、造成直接伤害900点(50心法),这群个人认为很废吧?PK谁见过WD用?星宿乞丐最起码都有几个群,EM月落,逍遥阵法散攻等等,MJ起码也是50心法群伤害快2W攻击的群,对比下,更别说天山的群了,看了自卑。。这个群的伤害低得可怜,你们都这样讲可以当我没说过。不过这群看着烦心。
  
  6、斜飞试、武当攻击状态,增加3点会心(50心法),吐血,明知道WD的成长是倒数的还这样搞,你最起码搞个加攻击的吧,闪避命中都行,居然是会心,你知道这加多少会心攻击吗?不到1点!!天龙第一垃圾攻击状态!这个状态谁能说他不垃圾?有种站出来,鄙视你全家!
  
  7、天马飞瀑、运气时间3秒,知道伤害是多少吗?是WD平推的1.2倍左右,还没暴击,哪个白痴用他,用也是阑尾晕人丢,增加0.2也是伤害是不?对于大多数WD可以丢出快捷键,无会心,运气3秒!
  
  8、天外飞仙(65技能书)、可怜的命中、25%MISS率,玩过WD都知道他多恶心!对于乞丐,祈祷上帝能中吧。
  
  9、天罡北斗阵、增加25%蓝上限,持续30分钟,这不是废技能?盾WD专利,还没看到多少人玩盾WD,让人打几下没蓝,不如不用。还废蓝呢,WD蓝本来就够了,要他没必要?怎么不给个加强攻击的?这个你们随便说吧,反正我觉得对WD没用,野外基本没WD用,你弄个EM能+蓝的我就没话说,盾WD不灭绝也差不多,这个我不解释。
  
  10、仙风道骨(35技能书)、不用我说了吧,加内防?没把我笑死,WD是法师型门派,这叫什么?说逍遥的高级技能弱?好啊,我们和你们换怎样?随便是35.65还是80,全随便,只要想换,我们WD全体人都同意!
  
  11、白鹤展翅、增加所有技能伤害40%,看到这你会认为,好牛,可是呢,他只是简单的放大技能伤害,不算本身属性,用跟不用一样,90心法增加的伤害所有技能丢了伤害不到1W,还浪费时间,最多抢BOSS吓人用的。不喜欢浪费时间的可以把他删掉,本人打架从来不用,典型浪费时间,最多用来耍帅。
  
  12、太渊十三剑(武当怒攻击)、消耗一半怒气对目标造成1000直接伤害(50心法)你见过哪个WD打架用他?不要游刃?本人目前没见过哪个有游刃的13哥WD用他。这技能10个高级WD10个快捷键没他。
  
  13、无懈可击(武当怒解状态)、和上面一样,没白痴用他。。无话可说,同上。
  
  知道WD的技能缺陷是多少?WD65以前控制人并攻击的技能:无!WD80以前控制人并攻击的技能就一个:天外飞仙。
  
  80以前控制技能还是65的技能书技能,对于生活玩家谁能买?老区的可以无视,没白痴在老区练WD玩(开挂的垃圾直接无视)。。
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