属性时代的到来给了天山一个崛起的机会,然而在现行版本下天山永远不是王者。
不知道天龙是不是在尽心维护者各大门派的平衡,他们没有发现对天山这个职业诸多压制么。
1、技能:天山需要隐身激发一个控制技能,因此就较其他门派慢了半拍。天山可以踏雪、可以金蝉,然而在群P的情况下,你能有几次机会进行踏雪+点穴,众多天山只怕是将踏雪最为最后一个逃命的机会吧。
2、自身属性:身法、身法、身法。杯具的身法。天山的身法长最高,从而影响天山的闪避、命中、会心、会防应该是十大门派中最好的。然而实战中确实这样吗?暂不说和丐帮这个另类比较。前几日与一个全5峨眉单P(我是一个全5天山),特意留心了下对方伤害,在对方给我的10次伤害中竟然有3次被会心。天理何在啊,对方峨眉会心不足100,我会防御是120+,这怎么可能,就算是不能100%的全部防御,但是至少是应该控制在90@以上。另外与其他地身法职业(峨眉、武当、少林)PK是,感觉命中太虚。及容易被反控,天大的杯具啊,作为一个刺客,在血少的情况下,命中、闪避如此地下,不知道是去刺杀还是去被刺杀。
3、职业相克:尽管大家都一再强调,没有最强的职业、只有最强的玩家。但是属性时代下,职业的相克仍不可避免的放生。
少林,同级别石头、装备下血量是天山的的1.5~1.8倍,属性攻击下,伤害输出基本上和天山持平(同为单属性职业,加成相当),具有变态的防御技能。这种情况下,怎么打,天山会被活活耗死,而且和同等级少林根本没法抗衡。既然天龙当初将少林定义为肉盾、血牛此类较为温和的职业,那么属性时代下少林攻击暴增,较其他职业优势超明显的情况下为什么不进行平衡,建议将少林改为四属性攻击职业,以平衡各职业之间属性与技能的差异。
峨眉:没有清心,或者清心能被打断,那么峨眉就是垃圾职业,天山只要先开抗失明技能,杀峨眉还是很简单。关键问题是天山身法上的优势不能很好体现,是天山杯具的罪魁祸首。
明教:好像是唯一天山可以欺负欺负的职业,有抗封穴、火炕50的药,OK了,明胶怒火后,计算时间,最后几刀,反控、踏雪、铁锁+跑开、或者宝宝附身,很容易处理。现在打同级别明教,基本上不躲,硬顶着砍就行,等对方控制技能上完后,反控,开移花,一会就搞定。
逍遥:踏雪、换位配合好,也不怎么怕,至少不和其他进攻职业那么无奈,最后,大不了可以跑,被杀的可能性低一点儿。但是强调下,天山打逍遥确实难打,胜率低。如果说少林是属性相克的话,逍遥就是技能相克,逍遥的N多技能冷却时间太短了!!!!!!!!!!!!!!!