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讨论下双减抗单属性攻的可行性

时间:2010-05-27 21:09 作者:戏子呐呐 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
目的:打人更疼.当前:装备定义:武魂、暗器、项链、武器、护符x2、戒指x2-共9件18孔;不计算装备自身属性.宝石打法:4444.宝石种类:4级属性攻击宝石x2+4级命中宝石x1+4级忽略抗性宝石x1.属性攻数值:60x18+122(武魂属性攻击,数值可能有偏差)=1202.忽略
目的:打人更疼. 
  
当前: 
  
装备定义:武魂、暗器、项链、武器、护符x2、戒指x2-共9件18孔;不计算装备自身属性. 
  
宝石打法:4444. 
  
宝石种类:4级属性攻击宝石x2+4级命中宝石x1+4级忽略抗性宝石x1. 
  
属性攻数值:60x18+122(武魂属性攻击,数值可能有偏差)=1202. 
  
忽略抗性数值:35x9+44(武魂忽略抗性,数值可能有偏差)=359. 
  
  
调整后: 
  
装备定义:同上. 
  
宝石打法:5433. 
  
宝石种类:4级属性攻击宝石x1+4级命中宝石x1+3级忽略抗性宝石x2. 
  
属性攻击数值:120x9+122=1202. 
  
忽略抗性数值:20x18+44=404. 
  
  
求解: 
  
1、花费元宝数量比较. 
  
2、实际攻击效果比较. 
  
  
  
理论环境: 
  
1、敌人双抗4级上满. 
  
2、自身双抗4级上满. 
  
3、参与本讨论的人都不带骂人的. 
  
  
谢词: 
  
各位大大都来发挥一下哈。 
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