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天龙感受之形象篇

时间:2010-05-07 11:56 作者:法课 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
戏说了一下对各门派的感觉,纯粹个人意见。作为一个快4年的玩家,对游戏中人物形象提点小意见。

写完宝宝篇,接着再来一篇形象篇,聊一聊天龙各门派的形象动作设计的感受。3年多下来除了玩宝宝,还玩了9个门派13个号子,天龙(27级),少林(39),丐帮(30,48),明教(45、70),峨嵋(85),天山(85),星宿(85),逍遥(84,88),武当(90,95)是有够花心的,男号女号都有。可以看出,玩到级高一点的都是远攻门派,近攻门派追着怪打太累了,特别是逍遥的诛仙阵把怪一炸开简直是头疼,鼠标容易坏,坚持不下来。最近新出了个慕容,看看还是个拿短刀的近攻门派,无论技能怎么牛,也没兴趣再去练了。现在明显玩外功门派的玩家越来越少了,应该引起官方的重视,打怪锁定方式应该要有所改变才行。PK时候是玩家主动操作,双方锁定方式不用改。打怪练级的时候,近攻玩家点远方的怪,双方的移动目标坐标是当时那瞬间对方的坐标,所以距离长的话,双方很容易错位,再点回来就比远攻门派要多点几次鼠标。既然9个门派都玩过,就说说对各门派普通的外形服装,坐骑,动作的一些观感吧。不涉及元宝店的坐骑,服装,发型,颜貌等,舍得花钱绝对是漂亮。


一、天龙      大理皇家子弟兵,皇家色调应该是明黄色,初级装,日记本装,相册装都还过得去,只是黄得没那么醒目(老想着满城尽带黄金甲),稍有点遗憾。马匹坐骑设计有些呆板了,装饰零碎不少,但感觉没显出皇家气派,马匹甚至还比不上圣兽山的角马宝宝那么灵动。80坐骑更是觉得比例夸张,就像踩高跷。女号的武打动作设计很漂亮,变化丰富,男号的动作就差一些,扑腾起来就像被人抓住了脚的呆头鹅。本来是远攻门派,一直想把这个号玩上去,也就是因为不愿去骑那难看的门派马匹,所以放弃了。


二、少林      少林的初级时装挺好的,直观生动,到了高级时装就变得富贵了,少年学艺穿少林装,艺成下山换成富贵装倒也无可厚非。少林的老虎坐骑,动作姿势都不错,特别是换86,96的棍后,打起来更是气势磅礴,个人特喜欢枪的姿势。要是少林增加个师门剃度任务,任随少林弟子自选,剃度弟子(不能结婚哟)光头形象,与不剃度的俗家弟子在技能参数上稍有加强(比如血量,攻击防御,特定技能),这样一定很有趣。


三、丐帮      既然是丐帮,初级时装有点乞丐味,既然是丐帮高级时装就不要再富贵起来了(难道是白衣帮压住了污衣帮?)。我觉得倒不如每10级给丐帮弟子身上加一个麻布小袋,一看,哇,九袋的长老?不是更有趣?丐帮的狼设计有些牵强,为什么非要学明教,少林骑狮驾虎?狼的比例肯定比老虎,狮子小,丐帮骑上去就觉得像坐在小马桶上晃悠,还不如设计成2匹狼拉的带破伞盖的两轮木轮车,人物骑乘姿势改成懒散斜靠姿势,那才是丐帮的味,60级的改成4匹狼来拉。丐帮的武打动作设计不错,有几个动作特别考验显卡,很华丽威猛。唯一遗憾的是86,96的神器不仔细看的话感觉跟少林的一样,要不是杖头冒绿,冷眼望去还真不好区分,既然要改,明教的火焰刀能单独出来,为什么不干脆把丐帮的改成绿莹剔透的,稍微小巧一点的打狗棒?


四、明教      圣火战士当然是火红一色了,门派时装个人更喜欢日记装的火红。相册装倒显得红色暗了些,大概是火烧久了,局部地方碳化了。坐骑,武打动作都不错,86,96的火焰刀效果更好。女号动作打起来有转体很丰富,小巧但不失霸气。纯阳开出来效果---“那是相当威猛”。


五、峨嵋      女号峨嵋服装动作姿势没啥挑剔的,打起来叮叮咚咚、桃花朵朵挺好看的。男号就应该算失败,粉红色本来就不适合男号,而且还比女号的颜色偏暗,穿初级装站在峨嵋山,就像***里做杂役的长工(灭绝师太那辈定下的重女轻男?郭襄祖师倒也挺随和的,不会订这样的门规吧?),男号动作打起来就像在推磨,配音就像在打糍粑,所以男号设计应该是所有门派里角色最失败的。也不要怪玩峨嵋女号的男玩家多,要我推磨打糍粑,跺脚跺到90级,还真的受不了。凤凰挺华丽好看的,可惜男女号都是跨骑,看上去总觉得不雅,为什么不能改成武当那种跪姿?武当的跪姿驾鹤就很有仙风道骨的味道。哪怕加个莲座,改成盘腿坐姿,清逸、从容、救死扶伤,那才是峨嵋的气质。


六、天山      天山的服装无论哪一级别的都不好看,想长久玩下去,还是选元宝店的时装吧。要蒙脸,改成黑色的也好些呀,白面罩就像美容店里做面膜的中年妇女跑大街上来吓唬人。女号动作更飘逸一些,转起来也挺有味道的。记得玩天山40多级时候骑着40雕在苏州街上晃悠,有位小明教骑着陆行雕在我后面追着问我,他那雕怎么样才能飞起来,我告诉他到天山的铁索桥上往下跳一次就可以飞起来了,也不知这位明教兄弟最后飞起来没有(我可够损的)......这一门派的可玩性还是不错的,新老区里峨嵋,逍遥,天山3家独大,天山作为近攻门派能有这人气算很不错了,也说明了这一门派的可玩性。以前我也写过文章,如果天山是远攻门派,我会一直定位这个门派玩下去。近攻实在太累了,放弃了。


七、星宿      自从丐帮出了扫地技能后,人气垫底的2个毒门派,就剩下星宿了。实际上在门派形象设计上,星宿还是很不错的,服装,牦牛,绿爪子都挺特异的(比逍遥的小粉剑好看),最好看的是男号的日记装。要说动作上的不足,就是感觉男号下蹲得太深,女号甩胳膊有些像拉纤、不堪负重,所以在视觉上,总觉得起手式比别的门派慢半拍。本身技能上延迟时间就长,打起来就更觉得有劲使不上的味道。86,96新神器也很不错。星宿的人气问题应该是在技能上。原本想星宿作为九大门派的唯一反派,应该有点与各门派抗衡的特色,看得出官方为了弘扬正气,硬是在技能上把星宿压住了。实际上只要稍微改动一下星宿的技能,我相信星宿的人气不会比逍遥、天山的差。我要求不高,不需要大改动,哪怕把2掌的延时由24秒改成武当一样的20秒(差4秒的感觉太漫长了),蛤蟆瞬发,我都愿意重归星宿海。


八、逍遥      门派设计应该算是成功的,我想很多人选择逍遥,不光光是因为逍遥的溪山,形象上也是原因之一。服装,梅花鹿,攻击动作都没啥挑剔的,男号单足点地,跟着目标旋转,平时扇子是端在胸前,给人飘逸笃定的感觉;女号**姿势也不错(比起武当,星宿女号的甩胳膊动作好看多了)。80的新鹿应该是所有门派80坐骑中最漂亮的,武当,天山,峨嵋,天龙的80坐骑比例太夸张了。大概是官方故意以“大”醒目,吸引玩家,可那1000金的学费对普通玩家来说可不是个小数目。


九、武当      玩得最久的门派了,也就是说形象动作设计上还算可以,喜欢这种仙风道骨的味道,否则早就坚持不下来了。辉煌与没落不关我事,从没想过去争什么天下第一,要的就是这份仙灵的感觉。要说不足,就是女号的甩胳膊动作了,甩到90,100多,会不会得肩周炎?看着都觉得可怜。


十、慕容      新门派不了解。目前看到的小号居多,多少也是大燕皇族后裔,味道还不足,像上学的放羊娃。


   


    戏说了一下对各门派的感觉,纯粹个人意见。作为一个快4年的玩家,对游戏中人物形象提点小意见。能在这游戏上坚持了这么久,说明了对这游戏的认可,从内心中还是惟愿天龙游戏能越做越好,越做越美。游戏本来就是娱乐休闲,在枯燥的打怪升级游戏的同时,能给普通玩家们以美的享受因该也是游戏的发展方向之一。

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