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资深武当论武当

时间:2010-04-06 17:14 作者:owen011 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人自从07年玩天龙已经3年多了,就玩了一个武当号,可以说是武当界的资深玩家,看到最近这么多评论武当的,就上来说几句,第一次发表这样的评论,不足之处还请各位指正。评价一个门派的强弱,我认为不应该只看攻击和技能,应该从各方面综合考虑来看。下面我就列举下武当的综合实力比较。第一,武当

本人自从07年玩天龙已经3年多了,就玩了一个武当号,可以说是武当界的资深玩家,看到最近这么多评论武当的,就上来说几句,第一次发表这样的评论,不足之处还请各位指正。


        评价一个门派的强弱,我认为不应该只看攻击和技能,应该从各方面综合考虑来看。下面我就列举下武当的综合实力比较。


       第一,武当的外形是最酷的,这里指的是打怪时候的动作,因为:首先远攻的比一切近攻的都好看。而在近战门派里,逍遥的拉屎下蹲打法,星宿、天龙的前后腰肌劳损推掌法,都十分难看,唯一好看一点的是峨眉打出去的效果----桃花,但是,攻击的时候人物却像个僵尸,怎么看怎么不舒服。因此,在外型上,武当仙风道骨地气质,排名第一。
      第二,在攻击上,武当的攻击虽然被搜狐搞的不是第一了,但是瞬间的爆发力仍然是别的门派无法比的(放个白鹤亮翅,尽管不起作用但是看起来给对手一定的心理压力,操作好加个游刃有余再放技能,没有门派可以有这样的瞬间输出),玩副本,杀野外BOSS,武当仍然十分抢手,对抢怪来说一队的武当是非常厉害的。


      第三,武当的技能上,这里争议最大,最大的首先是白鹤亮翅   ,实话实说,这个技能的确不能放大任何攻击,打到怪身上掉的血也不会有任何的变化,但是有一点,就是别的门派的玩家老认为这个技能会真的放大攻击,所以这个技能也确实能够起到在心理上威慑对方的作用。野外抢BOSS放一个白鹤,对方手会发软打不到怪,在PK时候开场就放一个,可以浪费掉对手的一个神佑或者呆若木鸡。


      第二个技能,游刃有余,说实话这个技能不错,就是天龙2里有个自己打自己嘴巴的80技能不能解除冷却,不知道策划脑子里是不是进粑粑了。


      总体来说武当技能还凑合,但是冷却时间实在是太长了,长的像老太太的裹脚布,长的令人恶心。


        野外抢BOSS,要武当没错,如果你想玩PK,武当不是最佳的选择,各项成长都很低,技能冷却时间超长,就像是军队里的大炮,远了一个炸弹就能炸死一片人,进了没有任何价值,被一个工兵就能轻松拆掉。但是现在这游戏做的大炮的威力还不如手榴弹,所以武当单P基本别想,如果非得玩武当单P,那么千万别和对方打持久战,因此你的投入会非常非常地大,装备比别人的都要好,石头的级别也要高,而且最重要的是,一定一定要有一个非常极品的内功宝宝做辅助,攻击在5W左右,才能配合如封似闭发挥作用,当然这个投入也是非常大的。总而言之一句话,有钱就是大爷,没钱就靠边站!这也是这个游戏永恒不变的真理。


      说了这么多不知道大家对武当这个职业是不是有了最终的了解,就此罢笔,希望对想玩武当的玩家有帮助。  

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