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高端玩家深度剖析慕容6本心法

时间:2010-04-01 22:15 作者:BreathOnline ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
只玩了2年天龙(2个6555逍遥号,已卖),自称高端玩家未免有些大言不惭,不过为了吸引收视率。。。玩了这么久天龙,从来没练过级,从来没种过地。为什么?因为我是一个痴迷PVP的人,天天都在研究如何最高效的搭配宝石,打造PK宝宝。自恃对各个门派都有所了解,关于门派强弱的话题我们也不说
只玩了2年天龙(2个6555逍遥号,已卖),自称高端玩家未免有些大言不惭,不过为了吸引收视率。。。
 
      玩了这么久天龙,从来没练过级,从来没种过地。为什么? 因为我是一个痴迷PVP的人,天天都在研究如何最高效的搭配宝石,打造PK宝宝。自恃对各个门派都有所了解,关于门派强弱的话题我们也不说了。前几天2个区的朋友不约而同叫我回去玩,说是有个新门派,于是我查了查相关的资料,今天只是来剖析下,新门派-慕容。
 
       首先要考虑的是属性成长。 体力成长值最为主要,慕容有些人说是1体=60,(好像其他门派都有所提升)。个人感觉,这个数值比较中庸,何况属性时代,差个5000 ,1W血,都不是什么大问题。其次,是玄属性成长,这个影响到DPS。假如慕容的玄成长和丐帮一样,那么可以宣告这个门派彻底玩完。具体成长数值有待热心朋友提供,待分析。照目前来看,慕容单玄,成长应该不低。
 
      接下来是技能的分析。目前慕容只公布了前六本心法和第八本心法。想要作为一个强力的职业,控制技能首当其中。慕容的控制技能不少,其中封穴1个,冷却120秒;群定身一个,冷却60秒;返还他人控制技能1个,冷却120秒,防御状态;几率性使目标散功1个,冷却12秒;满怒定身一个。但从慕容作为1个近战职业来看,定身技能似乎有些鸡肋。这时有人会说了,打远战就需要定身。看下其他的职业,明教80技能,天山移花接木,都属于爆发力极强的技能,少林皮厚肉盾,定身多了可以跟对手耗,丐帮最垃圾,无视掉。而慕容呢?没有任何爆发技能。有人说慕容派有个必然暴击的技能的,那个需要在攻击状态下,冷却60秒。不知道多少人会用120秒1次的控制换60秒1次的暴击。关于这个返还他人控制技能"彼行我释",明确规定了几个可以返还的技能, 围困,封穴,昏睡,失明,定身,散攻,单体控制。对武当肯定是没戏了,武当是麻痹,还有如封。
      以我这2年PVP的经验来看。慕容对于控制能力强的远战职业是肯定没戏的,例如 武当,逍遥。由于没有攻击放大,没有爆发性的技能,面对峨眉也是死的相当惨。碰上天龙派可能会打成55开。打星宿可能比较有希望,因为星宿跑的慢。面对近战的时候,如果控制技能连接的好,跑过明教80技能,那么有望翻盘。面对天山肯定是没辙。少林血多伤害也不低,近战不讨好。面对丐帮的话,看丐帮的无狗+80技能是不是用的到位,如果能白打10秒,那慕容可能连最弱的丐帮都不一定能完胜。
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