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关于职业门派强弱的讨论

时间:2010-04-01 22:05 作者:hsjyqr ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实门派的讨论都是大家非常自私的想法!!!血少高攻的武当希望自己血多,血多低攻的少林希望自己高攻,职业医生峨眉希望自己也能有高攻击,高攻血成长也不错的明教希望最好能像逍遥一样放大伤害或者希望自己的火攻不会被抗得那么厉害!我也见过逍遥在喊自己血成长少!!!大家都在说自己门派有多么的

其实门派的讨论都是大家非常自私的想法!!!


血少高攻的武当希望自己血多,血多低攻的少林希望自己高攻,职业医生峨眉希望自己也能有高攻击,高攻血成长也不错的明教希望最好能像逍遥一样放大伤害或者希望自己的火攻不会被抗得那么厉害!我也见过逍遥在喊自己血成长少!!!


大家都在说自己门派有多么的弱,别的门派有多么的强,如果大家都希望得到别的职业的长处,那还需要分什么门派,直接天龙就一个职业得了!!!就像之前峨眉的清心,峨眉的爪子,大家都在骂峨眉太过变态,要求去改清心,其实峨眉是奶妈,清心加得多本来就是应该的,该改应该是峨眉的爪子,不然很多困难副本将是多少玩家的噩梦!可能有些人会说,就算峨眉的清心没加那么多,我们副本不也照样过,其实那是石头的作用,相当于你大人去打小孩,这副本的意义还存在吗?就像很多人说魔兽到后期5人过20人的副本视频也有了,这不是你技术好了,而是你的装备上去了。诸如此类的,如果狐狸把少林,丐帮攻击改高了,到时又有多少人要谩骂少林和丐帮了,因为你有高血或者高闪避,再配上高攻,我还怎么和你打诸如此类的谩骂言论!!!


我倒是建议如果天龙有继续发展的意愿,能像不少好游戏那样有天赋或者技能选择的分支,让每个职业都有不同的发展方向,甚至可以像一些游戏开通战场,分出副本装和战场装,喜欢PK的选择战场装,喜欢副本的选择副本装。这样让大家有一个职业更多的玩法,不会因为玩了一段时间选择错了,从新练又不甘愿,就天天喊着自己门派弱,天天在论坛骂架。这样就不会有那么多人天天眼红别人的技能,哭喊着自己的不足。


每个游戏,每个职业设定无非就是战士分(狂战,守战),远攻(有的游戏分物理远攻如:弓箭手和法术远攻如:法师),刺客(一般都是暴击伤害)还有奶妈(有的游戏有分辅助和加血)


你们去看看哪个游戏的各种职业能所有的长处都有的!!!
其实我觉得引起这么大门派争论的根源还是宝石的出现!!!因为有钱人通过宝石把自己门派的不足给缩小了,但这只能怪狐狸的宝石问题,而不能天天喊着要狐狸去修改某些门派的长处,去修改自己玩的门派的短处。如果都修成一样平了,那真的就不需要什么门派了。眼红别的职业的长处的人,你可以去玩你希望得那个职业,放弃自己不喜欢的职业。世界永远不可能公平,每个职业都必须是根据自己的性格,自己的喜欢去选择。


喜欢高攻的打手,你可以选择明教,武当,逍遥,喜欢当坦克的你可以选择少林,喜欢刺客隐身暴击的感觉你可以选天山,喜欢就给人加加血你就选峨眉,你自己的选择,没人逼你。
我是一个玩了10多年游戏的玩家,我觉得讲话力求客观,我们玩游戏是为了开心,不是为了谩骂和嫉妒~~~不喜勿喷!!!谢谢!!

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