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场景“变绿”为哪般?

时间:2010-03-16 17:53 作者:【慕容小熊】 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细心的玩家可能已经发现,在近期的一次更新中许多场景的色调发生了变化,大部分的场景与原来相比“变暗、变绿”了,而变化最大的要数太湖、黄龙府、飘渺峰、杀星擂台等场景,其中太湖由“黄色”变成了“绿色”,黄龙府由“粉红色”变成了“白色”,飘渺峰的“灰色”与杀星擂台的“黄色”则来了个互换。

细心的玩家可能已经发现,在近期的一次更新中许多场景的色调发生了变化,大部分的场景与原来相比“变暗、变绿”了,而变化最大的要数太湖、黄龙府、飘渺峰、杀星擂台等场景,其中太湖由“黄色”变成了“绿色”,黄龙府由“粉红色”变成了“白色”,飘渺峰的“灰色”与杀星擂台的“黄色”则来了个互换。色调的变化让大部分玩家感觉很不习惯,最令人纠结的是飘渺峰的地砖换成黄色之后很多玩家因为看不清剑舞的颜色而跑错了光柱。那么为什么要把场景的颜色换成这样呢?据小熊这几天在内测服的体验来分析,原因可能是这样的:
 自:Club.ChinaRen.com

在旧版的场景中是没有“时间变化”这个慨念的,也就是说一个场景被设定成了某一特定时间的情景便永远都不会改变。比如我们原来看到的太湖是黄昏时的色调、黄龙府是傍晚时的色调、飘渺峰是夜晚的色调,洛阳等大部分场景则是正午时的色调,但是在即将推出的新版本中这种情况将会发生彻底的改变,除了各场景中增加了天空部分的景像之外还出现了昼夜的变化。
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稍有常识的人都应该知道,昼夜的变化除了要在天空中出现“日月星辰”等景物之外更加重要的是要体现出光影色调的变化,比如清晨的色调要“朦胧”,正午的色调要“明亮”,夜晚的色调要“昏暗”……
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据我猜测,这一次场景色调的改变,应该是新版本场景变化的前奏,只是把各场景中的色调进行了统一的还原,以适应全新的昼夜变化,就好比我们在画画之前要先把画纸清理干净,这样才会让后来的涂色保持鲜亮。如果没猜错的话,现在各场景的时间定位应该是在上午,有了这个猜测大家就不难理解为什么洛阳会“变绿”,因为洛阳原来是在艳阳高照的正午时分,现在回到了上午当然光线就会显得暗了一些,同理,飘渺峰原来是在晚上,现在回到了白天,所以地砖的色彩就恢复了它的本来面目,变成了“黄色”。
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不过大家不必担心,在新版上线后单一的色彩将会不复存在,由于有了昼夜晨昏的变化,场景中的色调也会随着时间的推移不断发生改变,凄美的黄昏不再为太湖和黄龙所独有,浪漫的夜色也不再是夜西湖的专利,相信在新版中大家一定会得到一个全新的视觉体验。
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好了,以上就是小熊对“场景变绿”现象的分析,不代表官方意见,有没有道理还请大家自己判断。
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最后还是要说一下大家十分关注的“飘渺峰”色调问题,很多人因为分辨不清剑舞颜色而跑错光柱,其实也不是完全没有解决的办法,那就是通过李秋水的对白来分辩剑舞的属性。在李秋水放剑舞之前都会说一段话,这段话最后34)个字会提示剑舞的属性,比如:毒攻击、内功攻击等,所以在李秋水每格血快要掉光的时候大家注意看一下信息栏就会判断出剑舞的属性,当然这也要求我们同时记住各个光柱对应的属性是什么,从右上角第一个光柱开始依次是:冰(蓝色)、毒(绿色)、火(红色)、玄(黄色)、外功(白色)、内功(紫色)。这种方法最大的好处就是几乎不会出错(除非出现BUG),而且从时间上要提前于天空中的色彩,所以在新版上线后这种方法显然要比看天空实用的多。
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为了求证我的推测是否正确,在内测服小熊也专门到飘渺峰副本里进行了测试,我发现飘渺峰同其他场景一样,也存在着白天黑夜的变化,所以如果你非常习惯在原来那种色调中刷飘渺那就等到夜晚的时间进去吧,不过要等时间哦。 
  
(附:飘渺峰各时段场景色调变化对比图) 
       1、傍晚 

 
  
         2、夜晚
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3、白天 

 

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