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深谈PK小技巧

时间:2010-03-07 19:09 作者:Liligaga ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对各个门派都合适,可以提高你的PK技巧
闲扯天龙八部PK小技巧
  首先,我谈一下PK的一些小技巧。
  初级隐身是一个很有实用的技能,有99%的几率躲过对方的一些技能(非群),而且在隐身状态下是可以进行运气的,所以PK时借助这个特点能减少在运气时被打的时间。在校场PK时,密切注意对方的动作(主要是武当和逍遥),技能的形状和普通攻击的形状不一样,这个用肉眼完全能看的出来。如果眼神好,可以选择性的躲过(个人感觉好像不太可能),但是PK武当的一定要躲第一个,PK逍遥也别挑了,躲过第一个就行啦。有时你能躲过甚至能躲过娥眉的爪子。
  在我上次发表的文章里提到过初级隐身的用法(文章叫<我的星宿情节>有兴趣的话,自己搜来看看,也是在17173资料站发表的),在这里我再说一下。前提:与敌人的等级相差不能超过10级,10级也不行。与敌人拉开一定的距离,大概在屏幕里能看到他的身体就行,开始的时候先别忙着甩技能,仔细观察对方的动作,眼神像我们一般的只要见到第一个技能就躲(我说了,仔细观察他的动作,甩技能的动作和普通攻击的动作也不一样),把鼠标移动到隐身技能上,只要一看到技能甩过来,不管三七二十一,马上点隐身。武当一般都先甩揽雀尾,只要你能躲过揽雀尾,你胜利了一半(一般我打和我相差不大的武当,只要能躲过他的揽雀尾,他基本上都没有赢的指望了)。逍遥一般都先甩画地,同样的,只要躲过他的画地,他的八阵图就没什么用处了。娥眉的爪子是最好躲的,因为爪子太花哨了,在打到你身上前画面反应太大。同理,其他门派的技能也能躲过去。上次的文章没有说清楚,逍遥有45技能,隐身会被打出来,这你就要尽量跑出技能的范围之内,或者先给他个制动技能。还有一种躲技能的方法,待会再说。
  然后我再谈谈暗器打穴这个技能。在洗技能的时候要根据自己的情况,如果自己是近攻门派,就要选择给对方定身的技能,再如果自己是远攻门派,就要选择给对方失明的技能,还有一个技能是给对方加冰冻效果,很像画地,不过这个技能实在是没什么实际功效,玩玩罢了。暗器打穴技能的冷却时间是300秒,这就是说,你一次PK就只能用一次打穴,所以,就不要那么急着甩出这个技能了。如果和逍遥PK的话,当没躲过他的画地的话,完全可以用这个技能:当画地时间结束的时候,你就要第一时间甩出打穴这个技能,然后跑开一小段距离就行了,(或许有的人不知道,逍遥除了有个八阵图之外,还有个赠品技能,是操控八阵图爆炸的),你一旦把他定住了,他也就没法操控了。(在画地时间结束时,他处于隐身状态另说)。
  再谈谈内劲攻击技能。近攻门派是一定要用的,远攻门派要根据自己的情况选择使用了:看你的普通攻击技能增加内功多少,内劲攻击的技能增加500多,你的普通攻击的技能如果超过这个,完全没必要使用。在这里,我有个疑惑,你们知道的话请给我解答:是否甩技能所用的时间和普通攻击的时间相同?有人可能有些听不懂,就是,你甩出去一个技能所用的时间和你普通攻击一下所用的时间是否一样。 如果甩技能的时间长的话,就考虑不要用内劲攻击这个技能了。
  还有一个技能就是初级陷阱。这个大多数人看起来好像没有什么用,可是你们错了,对逍遥或许没有什么用,不过对其他门派就不一样了。这个技能主要用在PK天山上。在开始时先跑到校场一角(可以估摸出对手过来的方向),然后放出这个技能,往后退两步,等天山来踩。有人能会提出踩到的几率不会很大,可我和天山PK时,他们经常踩到。这里就向天山玩家提出一点建议:不要只注重自己技能的使用方法,只关心是否能一次性的把对手打垮,我也不会否认这样做不对,但是,你若是肯多注意一下对手的动作,对胜利会有更高的把握。
  读完此文,或会有人对我提出不满,认为我怎么会把逍遥、武当和天山说的那么不像样,我绝对不是这个意思,我只是简单指出了这几个门派的小缺陷,绝对没有贬低的意思,如果玩家们能静下心来读这篇文章,多少会有点收获的。
  为了提高玩家整体PK技巧,为了证明天龙八部不是地下城能比的,让我们努力吧!!!
  (本人地处 华东电信一区—玄武岛,我的联系QQ:291674702,昵称:小雪,本人不承担聊天解闷业务,把我提出的问题写在留言板上就行了,有什么新见解的话,也可以和我说说。)
   看完时麻烦帮我顶一下,更好是给我评论一下,如果觉得我的写的垃圾的话,请务必在上面写上你的理由,不然我会很迷惑的,谢谢咯。
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