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项链雕纹选择的另类思考

时间:2010-01-06 17:58 作者:穆然木然 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
雕纹技能选择这个课题俺们记者站的诱惑脸蛋同志已经研究过,比较详细,http://tl.17173.com/content/2010-01-05/20100105175312176.shtml,不过有几个地方要商榷一下。诱惑脸蛋的文章中雕纹合成的数量是有误的(很多雕纹需要的丹青是1
雕纹技能选择这个课题俺们记者站的诱惑脸蛋同志已经研究过,比较详细,http://tl.17173.com/content/2010-01-05/20100105175312176.shtml,不过有几个地方要商榷一下。
诱惑脸蛋的文章中雕纹合成的数量是有误的(很多雕纹需要的丹青是10个),正确的该是——
  身法雕纹=饰品身法雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
  力量雕纹=饰品力量雕纹图样+丹青10个
  灵气雕纹=饰品灵气雕纹图样+丹青10个
        体力雕纹=腰带(鞋子)体力雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
        定力雕纹=腰带(鞋子)定力雕纹图样+丹青10个
  忘无雕纹=饰品忘无雕纹图样+黄纸20个+丹青20个
  冥想雕纹=冥想雕纹+丹青10个
  御劲雕纹=御劲雕纹+丹青10个
  暴怒雕纹=饰品暴怒雕纹图样+丹青10个

大家仔细看,有没发现什么?先不论项链,戒指护符上的大家基本都是上身法;腰带鞋子上大家都是上体力,从目前来看,我是完全赞成这种雕纹方案,而这两种雕纹的耗材都需要20黄纸+20丹青!四种项链雕纹恰恰也有一个是20黄纸+20丹青的,这是否带有设计者的暗示呢?
 
也就是说——无论哪个门派,忘无技能(平砍技能)都是首选!!!
 

 

 
理由1.
回怒速度。
根据端木乐乐的测试以及更多玩家的反馈,雕纹可以让怒气恢复速度快50%,怒气的加快可以让半怒技能和全怒技能的发放频率加快,在PK中意义尤其大。


理由2.
附加伤害。
附加伤害boss不能免疫,不能按比例缩减。最明显的煞星里的鲁志生,用忘无雕纹的完全可以开始攻击到结束,比以往绕圈的办法快了很多,其实,吴永、卢君逸、关盛等boss也有一点作用。
啰嗦几句,一级雕纹15点附加伤害,二级30点,三级45点,四级90点,五级150点。附加伤害对于怪有一个放大系数的,大致是5倍。


理由3.
总伤害值。
由于平推技能是瞬间释放技能,没有冷却时间,而其他技能都有20秒、30秒以上的冷却时间,曾经有人算过,在一般条件下一分钟可以平砍75次,以峨眉冷却较快的障眼法为例,20秒释放一次,1级雕纹多了1500左右的攻击(80心法),给一般怪的伤害值多伤害300血而已,而这20秒中忘无技能可以释放25次,总伤害值达到多伤害1875血,当然在实际作战中可能被控制或其他因素差距远没有这么大,但是总伤害值一定是忘无技能胜出,这还不算怒气加快带来的伤害增加值。


理由4.
大势所趋。
像我比较懒,刷棋刷箱子刷碗刷反刷小除了boss基本不用技能,那么明显忘无技能最实惠,刷煞星刚说过,忘无破免疫,使之效率提高,这些副本已经占到了平常玩的60%量,PK中忘无技能个人认为也不比其他技能差。以后说不定还有出消耗怒气的其他新技能出现,那么选择忘无技能就绝对无悔了。


 
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