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雕纹带来抗性与身法时代

时间:2009-12-17 21:33 作者:刀落人亡 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
12月16日,天龙正式更新了雕纹,可以说,很多人都是选择了身法雕纹,因为身法加的属性很多相对身法雕纹,身法石头加的属性可以说是非常少,并切价格相对同属性雕纹更高粗略的算了一算,一个8级身法雕纹满打满算所花得钱基本上相当于一个6级身法石头的钱但是8级身法雕纹所带来的属性却几乎是6级
12月16日,天龙正式更新了雕纹,可以说,很多人都是选择了身法雕纹,因为身法加的属性很多
相对身法雕纹,身法石头加的属性可以说是非常少,并切价格相对同属性雕纹更高
粗略的算了一算,一个8级身法雕纹满打满算所花得钱基本上相当于一个6级身法石头的钱
但是8级身法雕纹所带来的属性却几乎是6级身法石头的2倍
从此一点,我想身法石头带来的效益比起雕纹来讲非常的少
但凭这一点,4孔身法门派,是否可以考虑,下几个身法石头,靠雕纹弥补身法,保证必要的命中,走极限单抗路线?
因为现在是高输出时代,抗性在此时代起到了举足轻重的作用
以前是因为身法与抗性的冲突,而现在身法的雕纹出现了,从某种意义上来说,此更新并不是让大家极限身法
实际上是让大家从身法与抗性当中找寻一个平衡点
极限身法的案例不是没有过,曾经风云天龙的霸刀就走过这条路,是好是坏,我个人不敢发表评论
 
能站得住脚,你才有机会攻击,而相对身法石头那些不一定有用并且有些虚的数值,抗性石头确实要实用许多
并且抗性石头的花费又要比胜利宝石少许多

 
当然也可能出抗性雕纹,忽略抗性雕纹,这些不管是可能或者是必然也好,都是和身法与抗性的平衡点没有关系 
 
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