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我眼中的跑商限制利弊分析

时间:2009-12-01 18:52 作者:凝云轩づ断琴 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近生病,怕都怕不起来很少游戏和来论坛。突然发现论坛说限制跑商的帖子越来越多,有反对的也有支持的,我不敢说客观分析此举的利弊,仅仅发表下作为一个生活玩家的个人看法。利:1、金币升值,这是我这种生活玩家最喜欢看到的!这里所说的生活玩家不同于职业商人,这两个概念一定要分开。生活玩家玩

最近生病,怕都怕不起来很少游戏和来论坛。突然发现论坛说限制跑商的帖子越来越多,有反对的也有支持的,我不敢说客观分析此举的利弊,仅仅发表下作为一个生活玩家的个人看法。


利:
        1、金币升值,这是我这种生活玩家最喜欢看到的!这里所说的生活玩家不同于职业商人,这两个概念一定要分开。生活玩家玩的是游戏,副本、生活技能等可以产生经济利益的玩法都不会错过,即使是靠生活打满全四全五的石头生活技能依然不会放下。而职业商人不同,他们为的仅仅是上石头弄装备然后去跟人民币玩家一样欺负别人。
        2、打击外挂,这也是我赞成的!不要一口一个技术解决。玩网游多的人基本都知道每个游戏都有答题之类的反外挂措施,这算是技术吗?如果说这就是你们所说的技术,那么是不是太小儿科了?
        3、使帮派的兴衰和平衡出现可能。江湖,何为江湖?没有兴衰更替还有何江湖的味道!这就为大区帮派之间的平衡成为可能,至少人民币玩家多的强帮会分出一部分时间去副本、跑商维持帮会运营。而非人民币玩家多的帮派就可以多出一些练级的黄金时间,我想作为一个生活玩家一般都有练级被强帮骚扰的时候。而一个大帮的帮主如果没有管理的能力也会导致帮派解题,这也为大量没有城市的帮派提供机会。
        4、增加玩家的友好度。我这里所说的友好度不仅仅指数值上的9999,而是从小一起练起来的知心朋友之间的亲密度,是心的交流。比如我现在98级,石头装备只能算马马虎虎,但是副本基本都没什么难度了,而且每天只刷几个副本。这样就冷落了太多朋友!原来那种计算着副本活动时间的日子一去不复返了,导致和许多至交好友矛盾重重。
       5、缩小人民币玩家和生活玩家的差距,彻底防沉迷。好多人号称一天在线多少小时,看看是在做什么吧!双开跑商每天跑十几个号。其实好多人都沉迷于跑商,而有了这样的限制将大大减少许多人的在线时间缓解服务器的压力,相应的卡机掉线问题应该有所好转。而生活玩家凭借生活技能和金币升值可玩性将大大增加。


   弊:
       1、论坛上、游戏中大量职业商人不满。这是可以预见的问题,而搜狐敢于推出必将经过在内测区的测试感觉可行。
       2、部分帮派倒闭关门。这将直接考验帮派官员的管理能力和帮派凝聚力!
       3、部分人民币玩家的抱怨,认为缩小了和生活玩家的差距后钱的效果减小。
       4、部分不懂得享受游戏乐趣,只一味跑商打架的玩家离开。
       5、帮贡来源减少。
       总体来说我感觉利大于弊,而且对于弊端的分析我并没有深入,目的是不让反对跑商限制的玩家认为我是绝对认为利大于弊。其实游戏改动就是一把双刃剑,我支持、你反对是非常正常的。我只是认为我们玩游戏的没有必要和同为玩家的你我他的观点而大吵大闹,也没有必要因为一点点改动就要死要活!主动权永远在搜狐手里而已。
       身体不舒服,没有精力写太多在此仅发表下个人看法。睡觉去,病好了继续开心天龙!

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