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武魂三大技能之初窥篇

时间:2009-09-19 19:31 作者:穆然木然 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
话说不知哪个缺德的,把我08年2月的请假条翻出来,还顶到了十大,害我今天一早QQ上被称不上粉丝的粉丝们问个不停,问长问短,所以只好发稿件证明——我请假那是遥远的事。最近我没有请假,也没生二胎。就聊聊武魂的技能吧,为了这篇文章,测服呆了三个小时,摆摊的挖矿的都一个个翻看了,但是可惜
话说不知哪个缺德的,把我08年2月的请假条翻出来,还顶到了十大,害我今天一早QQ上被称不上粉丝的粉丝们问个不停,问长问短,所以只好发稿件 证明——我请假那是遥远的事。最近我没有请假,也没生二胎。 
 
    就聊聊武魂的技能吧,为了这篇文章,测服呆了三个小时,摆摊的挖矿的都一个个翻看了,但是可惜有些技能或许是很难洗出来吧,只截到80%,不过估计八九不离十。这篇标题为初窥篇,以后再慢慢分析。
 
    武魂技能和暗器技能类似,有三个,熟悉暗器的都应该知道,这里就不赘述了。
    发张测服的武魂图吧,我们看到在下面有三个技能。
 
 
第一个技能,比例加成基础防御或基础攻击,注意加基础攻击有区分,看拿什么武器。


 
第二个技能,在攻击时增加自身内外防御,降低对手内外防御,增加自身的内外攻,增加自身的闪避或命中,增加自己的所有属性,大致就这么几种。其他的没见到,请补充。






 
 第三个技能,增加属性攻击、三个目标的属攻击技能,增加内外攻击性攻击、附加伤害,大概就这几种。






大家注意,由于是我截玩家的图,各个技能等级都不一样,所以造成上面数据的不同。目前来看,第一个技能,明显攻击占优,第三个技能元素群攻对峨眉之类的门派明显更合适,第二个技能冷却时间太久,效果不明显。如大家对武魂技能感兴趣,过几天我会写一篇《武魂技能和各大门派匹配度》,欢迎来捧场。
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