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老宋说天龙--之野外团体PK

时间:2009-09-18 22:20 作者:宋老头 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一节;概述野外团体PK指的是应战双方至少都有一队以上人员之间进行的团体pk。团体pk的起因无非就是抢怪抢物品,寻仇报仇,显示实力打垮对方,寻求刺激宰人为乐等等。团体pk的结果往往以一方被基本灭团,或者阵地丢失,为失败的标准。团体pk最精彩的部分体现在PK进行的过程中,团体PK规
第一节;概述
 
       野外团体PK指的是应战双方至少都有一队以上人员之间进行的团体pk。团体pk的起因无非就是抢怪抢物品,寻仇报仇,显示实力打垮对方,寻求刺激宰人为乐等等。
        团体pk的结果往往以一方被基本灭团,或者阵地丢失,为失败的标准。团体pk最精彩的部分体现在PK进行的过程中,团体PK规模最大,争夺最激烈,表演最精彩的,当属联盟之间进行的团体PK,本文将重点对联盟之间的团体PK作介绍。
 
第二节;团体PK前的准备工作
 
1;组织队伍;
 
       联盟之间的对抗,规模宏大,这就要求,盟主和帮主在同盟频道广泛宣传发动,动员尽量多的人员参与,用集体荣誉激励大家的战斗热情,但千万不可强行摊派,对有特殊情况不能参战的人员要能够正确理解。
        组队的标准配置是四个打手两个峨眉,四个打手的职业尽量不要相同,以便互相补状态,对于特殊人员(战斗指挥员,帮主盟主,高输出人员)如果条件允许,可以再多配备峨眉,剩余峨眉再配备到其他战斗组,一个战斗组一名或者两名峨眉都可以。
         组完以后由盟主或者帮主统计实际参战人员总的战斗组数量,以便进行相应战术的调整。

2;联络方式的选择;

 
       团体PK必须选择即时通讯工具UT 或者 ISN,其实现在很多人选择的先上UT 或者 ISN再上游戏,真是一个值得推广的经验,这里要注意的是,
      (1) 所有盟里人员必须统一马甲,后缀为游戏名字,以便管理人员随时核对身份,严防敌对帮派的奸细。
      (2)团体PK时UT或者 ISN内禁止闲聊,与战斗无关的话一句不许说,指挥员和盟帮主可以选择自由发言,一般人员尽量选择按键发言。
       (3)参战人员尽量在UT,不参战的换房间去聊,禁止旁听,即使是一个盟的.
 
3;准备出战
 
       互补状态,满怒治疗,备足粮草,组队跟随,出发吧。
 
第三节;团体PK进行中的几个问题

1;指挥员的确定及地位

 
      经常参加团体PK的帮会都有基本固定的指挥员,我认为,指挥员应不少于三人,分别为第一第二第三指挥,当第一指挥被秒杀或者其他原因不在战场的情况下,第二指挥要迅速接替指挥,三个指挥都挂,盟主帮主要临时指挥,切忌无人指挥各自为站的情况发生。
       战斗中,对指挥员的指令要不折不扣的执行,一**指挥,不管你多高的级别多好的装备多大的官职。

2;开不开帮派混战模式的选择

 
       这要指挥员根据实际情况临场决定,但要注意的是必须统一行动,要开大家都开,要不开大家都不开。
       当我方人员占绝对优势或者相对优势的时候,要选择开模式,这样斩杀快速,敌人没有还手的机会,当我方人员占劣势的时候,可以选择战士开模式峨眉不开,秒杀几个迅速撤离战场,这时候峨眉要高度集中注意开模式的战士的血条,当实力相当的时候,最好开模式,两军对垒勇者胜,这样取胜的几率会更高。
 
3;防守战的打法
 
       防守战,首先要选择对我方的地形,选择好地形后,有土灵珠的定位做好。个人认为有这么几个好地形,迷宫二道门那里,汗血上面单刷的圈子,塔克拉玛干转角的位置,圣兽山开箱子的门口,还有就是秦皇帝宫一层的桥那里。
       防守时尽量不要选择传送口,这样敌我双方都容易过图,不容易杀死。防守时近战靠前站,敌方人员冲上来时,近战要抱成团冲入敌方远攻和峨嵋的阵地进行斩杀,远攻和峨眉在后面,近战受到攻击要往后跑,满血再回来,我方远攻注意秒杀敌方近战,远攻不要追到敌方阵营去。
       需要注意的是,不管近战远战,补血后要迅速归位,听从指挥,集体秒杀。
 
4;攻坚战的打法
 
       攻坚战时,更要保持行动的一致性,说进图都进图,进图先别动,即使在敌方杀你的宝宝也要忍着。
       这时候指挥员要下达指令明确冲击位置,全体人员冲进敌方阵地,有土灵珠的定好位置,集体秒杀指挥员指定的目标,不管这个人多高的宝石多牛的装备,聪明的指挥员一般会指定下一个攻击目标,砍到一个继续砍下个目标,我方被挂的人员,迅速赶回战场,不要拖延时间。

5;近战远战的分工和配合问题

 
      大家都知道,近战的一般内功防御都低,远战的外功防御相对较低,就是说在战斗中,我方近战人员尽量的多斩杀敌方的远战人员,这就要求近战要发扬不怕打不怕挂的**精神(炮灰,嘿嘿),勇往直前。
        远战人员也要努力秒杀敌方近战,顶住近战的刀劈斧剁。峨眉是战斗人员的生命守护神,战斗中在你身边的战士,看着血少了,补几口,不要只管自己队里的战士,都是**兄弟嘛,呵呵。

6;战斗攻击与撤退的选择

 
        战斗中指挥员要保持清醒的头脑,切忌意气用事,打得顺利的时候要乘胜追击,打得不顺利的时候要有组织的撤退,切忌不顾实力对比,死打硬拼,毕竟指挥人员要考虑我方的损失情况和敌方损失情况的对比。有时候,胜利撤退不灭团,也算一种胜利。
 
第四节;战后总结
      战斗结束后,胜利了自然大家兴高采烈,失利了也不要互相埋怨,要逐步的总结经验和教训,盟主帮主和指挥员要尽量多的宣传肯定本次作战中的有利部分,推广本次战斗中的战斗英雄,肯定大家不怕牺牲勇于拼搏的精神,这样才能尽情享受团体PK的乐趣,也才能快乐的游戏。

















































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