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门派80技能各项指数大PK

时间:2009-09-16 17:51 作者:穆然木然 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
欣赏一段新技能的视频【题前话1】无论茶馆还是记者站,有个挺有意思的现象,叫谈“技”色变,每逢谈到对技能的评价,无论说这个技能强也好,弱也罢,建议加强也好,减弱也罢,都会引来檄文无数,要是遇到新技能出世,要是去该门派夸一声“贵派新技能很牛、很帅”,恭喜,上十大不说,还会被喷成蜗牛蟋
欣赏一段新技能的视频

 
【题前话1】无论茶馆还是记者站,有个挺有意思的现象,叫谈“技”色变,每逢谈到对技能的评价,无论说这个技能强也好,弱也罢,建议加强也好,减弱也罢,都会引来檄文无数,要是遇到新技能出世,要是去该门派夸一声“贵派新技能很牛、很帅”,恭喜,上十大不说,还会被喷成蜗牛蟋蟀,幻化丹都省了,所以记者站至今没有80技能的文章出现,阿偶,话多了,得上正题了,四个字——评价技能;不仅是单个门派的,九大门派都评;不仅是蜻蜓点数,还要具体到百分之分数,每个门派评一个分数还不够,要四项指数。有句话叫明知山有虎,偏向虎山行,此次穆然我的目标——景阳冈·虎窝。
 
【题前话2】到正式版来临还有一段时间,除了少林和天龙的,其他门派的技能会不会有所修改还很难说,我记得少林的80技能就变动过不下三次,但最后的一次是我认为最合理的一次,所以现在评析的还是目前官网上公布的描述内容,请大家与时俱进,不要被本文误导。
 
【题前话3】为什么门派技能会争论那么大,同一个技能,有的说强到无敌,有的说废了一个门派了,固然夸张是一个因素,还有一点,出发点不同,单说80天山技能,刷怪、PK,一无是处,极个别的天山却觉得管用,因为遇到单人追杀时,可以从容跑掉,这个例子比较极端,我想说的是,需要在较多的使用场合去分析它的作用,我今天是从【刷级】【刷boss】【单P】【城战】(城战是高级群P)几个方面去评析。
 
【题前话4】个人发现,80技能有个共同点,在以后的攻城战中应该都能起到作用,我甚至觉得,80技能的设计,就是比着攻城战的特点设计的,比如峨眉的技能就是适合在看不清敌我的前提下使用最合适,所以在本文中特别加上了【城战评分】一项。
 
【题前话5】有完没完,再不上正文要挨P喽…… 
  

【星宿技能名称:一日丧命散】
瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。
攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:75分】
【城战评分:85分】
前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤
害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确
实着重在群P中使用。 
 
 
【丐帮技能名称:横扫乾坤】90秒冷却
瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。
【刷级评分:60分】
【刷boss评分:30分】
【单P评分:40分】
【城战评分:60分】
免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。 
 
 
【明教技能名称:怒火连斩】90秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。
【刷级评分:20分】
【刷boss评分:80分】
【单P评分:95分】
【城战评分:70分】
明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。 

【天山技能名称:冰凝霜华】120秒冷却
瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。
【刷级评分:10分】
【刷boss评分:20分】
【单P评分:20分】
【城战评分:60分】
更新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。

【逍遥技能名称:步步生花】120秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。
【刷级评分:20分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:50分】
【城战评分:70分】
影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。 
  

【武当技能名称:七星聚首】90秒冷却
瞬发技能, 对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。
【刷级评分:80分】
【刷boss评分:70分】
【单P评分:70分】
【城战评分:85分】
我不知为什么有些武当不看好这个技能,我自己觉得这个技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武当还有封,还有免冷却,一定程度弥补了血少的弱势。在十二煞星等新副本中,我还是看好武当的作用。另外,该技能在城战中,那简直——可以称作,攻城帮战第一技能了。

【峨眉技能名称:春花秋月】30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
【刷级评分:60分】
【刷boss评分:40分】
【单P评分:40分】
【城战评分:75分】
比较中庸的一个技能,峨眉不缺治疗技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。

【天龙技能名称:中冲剑】
瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:80分】
【城战评分:70分】
这个技能已经推出了,天龙门派四修元素有点特殊,武魂推出让天龙门派有些棘手,有个难题就是减抗不够用,这个技能一定程度弥补了这个缺憾,这也是九大门派中唯一一个减抗的80技能。

【技能名称:慈航普度】
瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低
5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:40分】
【单P评分:70分】
【城战评分:85分】
这个技能也推出了,大家也评价得很多,也历经了几次修改,我相信,城战中夺旗人单靠峨眉加血不够,必须由少林80技能分担一部分,再由天山45技能引渡,应该是城战的最大法门了。 
 
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