逍遥派一路狂跌不止!
每次改技能都是逍遥被削弱,没记得改强过,难怪练逍遥的人越来越少!
废话不多说了,直接切入主题:
本人为106的逍遥,玩不下去了!新45,80技能的出现大都是控制技能,WD80是麻痹技能;星宿45和80技能简直就是变态;丐帮45和80技能一个控制,一个免疫伤害15秒;天龙不说了,越改越强,单P都能排第一了,在我们中西部***区现在是天龙PK排第一;MJ45技能简直就是为了对付逍遥而设计的;和尚本来就是每个门派最讨厌单P的对手100后由其是,随着和尚80技能的 变态,相信其他近战门派想都别想再同等条件下赢和尚;EM就不多说了,耍了这么多网络游戏,只有S H把一个医生职业搞得这么变态。
终上所述,内功门派WD,星宿随着45和80技能的崛起,会很快的发现原来杀逍遥也这么容易,峨眉就不说了,最大的S H漏洞;近战门派MJ,GB,SL新技能中都带控制技能,你们不要在说逍遥可以随便杀你们了,应该反过来,TL现在应该是最近被 SH改的有可能是以后单P第一的职业。
其他逍遥玩家,不要在说逍遥如何容易秒杀对方,2个垃圾新技能杀怪还不如平打,杀人难道只杀天山,在同等条件下,我相信其他8大门派都有很大的几率杀过逍遥!MJ除外,不会PK的和尚也除外!逍遥的日渐没落,迟早会和现在的MJ一样!G M你的80新技能不改成瞬发的失明控制技能的话,那你们的宣传文字上就不要说逍遥是什么 强大的控制系门派!为什么,现在 WD80技能就一个控制技能,在加上游刃有余相当于给WD2个控制技能,你们的设计思想被狗给吃了!老子106的逍遥都 看不下去了!靠*** !80技能步步升花!升你妈个狗头!这么垃圾的技能还想得出来,老子吃多了啊,专门去破天山的隐身!你们的 思想被狗吃了!就知道不断的 骗玩家的钱,早晚会失去人心,最终倒闭!
最搞笑的是最近发现逍遥的布阵,特别是桃花,八阵,诛仙这些阵,随着心法的升高,产生的伤害没有增加!比如说,这里是举例,数据有出入,但是大家都看的明白!例子:80心法产生80点伤害 85产生85点伤害,吗的但是去打怪打人发现85的心法和80的心法伤害都一样!G M你妈的 思想被狗吃了 啊!只有新出来的45技能的伤害才准确!其他3大阵说是伤害那么多!却根本没有!你别忽悠逍遥玩家了,行不!
其他逍遥垃圾技能大家一起看下
1.火眼金睛:老话题了!我敢说,有多少玩逍遥派的玩家,就有多少不用火眼金睛的。
原因:原因很明显,此技能只对逍遥派的陷阱有效,可是逍遥派的人不是一般的少,就算2个逍遥派的打起来了,阵都未必会放!谁还用所谓的“火眼金睛”???
建议①:把火眼金睛改成能看透任何隐身效果的技能。
建议②:删除此技能,出个新技能,例如“隔山打牛”!画地为牢状态下能伤害到对方。
总体概述:【废物技能】
★★★★★
2.溪山行旅:逍遥的看家技能,我承认它确实不错,可出虚弱的几率是不是你们搞错了? (又被改垃圾了)
原因:虚弱出现率按道理来说要看心法等级的高低,打个比方:出虚弱的几率是20%,按理说打10下至少出1次吧?可是连续放20多个没出虚弱是很正常的,PK的时候都不敢想了。难道你们的%是20/999么………
建议:调整一下数据,把几率弄清楚。
(为什么还要改?峨嵋昭君出塞是100%命中,我们80的心法才26%,同样的心法我们出一个溪山峨嵋一下就顶去了,峨嵋的昭君出塞我们10下都未必顶去!)
总体概述:【几率有问题】
★★★
3.桃花阵:这是逍遥PK的独门自杀技能?专门耗蓝给别人挠痒痒的么???
原因:我70的心法,用桃花阵打怪才掉2000多的血,打的血少先不说蓝掉的还特多!我普通攻击都4000左右了,PK的时候跟人打到最后我才发现,原来用桃花阵=自杀!打怪掉2000+,打人掉200+。。。。。。
补充:桃花阵运气时间大家不觉得比诛仙阵还慢吗?诛仙阵用了江行初雪后是瞬间释放,桃花阵说是1秒,真是吗?特别是中了乞丐的毒,10秒能放出来吗?
建议:把伤害提高【或者】把伤害在原有的基础上再降低点,改成固定伤害
(固定伤害:不管打怪、打人、打宠物,掉的血都是一样的)。
总体概述:【蓝猛掉,打人就像挠痒痒,1秒释放?我看得3秒多】
★★★★
4.画地为牢:此技能的存在是为了保护对方的么?
原因①:命中率不是一般的低!
原因②:对方中了画地处于无敌状态,这点可以理解!可为什么画中对方之后负面状态全没了?而且对方有的强化技能竟然还存在?……
建议:把命中率提高!画中的目标无论什么,只要有时间限制的状态全部取消。
总体概述:【命中低,保护对方?对方增强效果为什么没消失!】
★★
5.江行初雪:时间这么少,这也叫状态???
原因:这个也能算是状态?状态还有就2分钟啊…………我相信大家都宁愿牺牲更多的蓝,来换取这个状态更长的时间吧。
建议:把此技能的时间延长至30分钟左右,蓝费的多也无所谓。。。