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星宿,你的未来在哪里

时间:2009-09-03 00:00 作者:ˇ寃會珍惜〃 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
星宿,你的未来在哪里

星宿,你的未来在哪里

星宿你的未来在哪里?掌门人伤心的哭了,星宿玩家伤心的哭了......

新版更新在即,许多人都说,星宿的春天来了,但是我,一个普通星宿玩家,说真的,我真的看不到星宿的明天是光明的。80级技能“一日丧命散”?平心而论,难道一个技能就能使星宿脱胎换骨么?

星宿派的积弱已经不是一天两天的事情了。记得一位星宿派的前辈曾经说过,从游戏开服开始,他就见证着星宿被一步一步得弱化着,如今的星宿,真的是沦为九大门派的最边缘了。积弱的原因无非以下几点:1.攻击低且攻击技能少;2.技能冷却时间过长;3.没加速,没放大,没瞬移。其实这些都是老生常谈的问题了。星宿的两个单体攻击技能,青蛇和冰蚕,九大门派里面最长。而内功门派:武当,逍遥,峨眉,甚至内外兼修的天龙都有放大伤害的技能,但是星宿没有,难道星宿就不是内功门派么?而且九大门派除了星宿,峨眉,都有加速和瞬移,峨嵋的定位应该是辅助门派,得要另外讨论,可是咱们星宿好歹也是个打手吧?!为什么就不能像武当和逍遥一样有个放大,有个瞬移?!难道我们星宿的攻击比这两个门派强么?这实在是太不公平了吧!我们星宿有全天龙最垃圾的技能——笑里藏刀,这个技能是什么效果大家都清楚,就是一个废技能,我现在根本不把这个技能放进快捷栏。各位游戏策划,我们星宿玩家要求真的不高,希望你们能把这个技能改成像武当的两仪剑,峨嵋的金顶绵掌那样增加攻击的技能,哪怕吸血少点都行,最起码攻击力要上去啊!我们星宿本身就没有几个攻击技能,还给我们一个废技能,这也就太不公平了吧!真是让所有星宿玩家寒心啊!

众所周知,在PK中,决定胜负的除了攻击力的要素外,再就是一个门派的控制的技能了。控制技能的好坏就是PK制胜的关键!我曾经和我们现实的几个朋友聊天,因为我们都是一起玩天龙八部的。我们聊到控制技能的时候,我们都说自己门派多强多强,控制技能多强多强,而当我说起我们星宿的蝎尾针和***的时候,他们都笑了。“那也算控制技能?”“运气两秒根本就不算控制技能了。”这就是我朋友们的原话。我也不知道该怎么想了......45的技能给了我们星宿一个“含笑半步颠”。这算是一个控制技能吧,但是以我个人使用的经验来看,效果其实并不怎么好。我的号95级,穿90星宿全套,剩下是5星手工,一身三级石头差8个打满,学生玩家,没怎么投钱。只算人物自己加的BUFF,血有8.6W,内功攻击是1.9W,毒攻击520+,外防9000+,内防1W+,命中4600+,闪避2200+,数据不怎么好,三级宝石而已。实战1:我朋友95武当,血6.5W,内功2.2W,闪避1800+,其他数据不详。开场,我扔含笑半步颠,想打断他天马飞瀑的运气,可是我4600+的命中,打他不到2000+的闪避,含笑却是好几次都不中,这已经不是偶然现象了。而我总是被他揽雀尾,天外飞仙,甚至打出两套技能,现在想想真是十分郁闷的事情。实战2:我和我一个峨眉朋友,他的石头一般,血量在6.5W左右,攻击每次打我700—800点血左右,其它不详。在45技能刚出来的时候,许多人都说,星宿的含笑半步颠专克峨眉的清心,可我却没有看到这个结论是真的。我和我的那个峨眉朋友PK过一回,在他血量剩下三分之一的时候,我扔含笑半步颠,想防止他加血,技能打中了,但是他照样开始加血,边打边加,我就感觉那个累啊,他的清心一直在用,直到他没蓝了,含笑的半秒定身我始终看不到应该有的效果。也许这个技能是为了克制峨眉的冲虚的吧,但问题是,现在的大号峨眉玩家还有用冲虚的么?所以,对于即将出现的星宿80技能,我也是持怀疑态度。想当初,45星宿技能就是高调出现,人人都说星宿变强了,连峨眉都克,结果效果出来还是不好。唉,正所谓人穷志短,我们星宿玩家也无力要求太多,只是希望策划们看着给尽量改改吧。

最后一个问题,也是我最近才发现的,不知道之前是否有前辈们注意到过这个问题,不管怎么样,今天我写出来,让大家评评理。我们星宿已经是在各个方面都够弱的了,而我们的门派生活技能似乎也被策划们给歧视了。我这几天做星宿门派的生活技能,级别不高,刚到5级,我发现,星宿门派生活技能产出的药品,和其他内功门派相比,有用的实在是太少了,而且效果也差!凭良心说,我们能用的药只有加毒攻,减毒抗,加玄抗这三种!所以说,我在这里强烈呼吁所有星宿玩家,本门派的生活技能升级到8就没有再往上升级的必要了,8级药只有一个鬼毒(加50点毒攻)有用,而9级造出来的万血咒(加1697点血),10级的天魔咒(加气1200点)实在是没用。各位其他门派的看官,你们凭良心说,这样公平么?除去外功门派不说,同样级别的药,逍遥的“护体贴”和武当的“护体丹”都是加50点体力,就拿武当的1点体力加44点血算,50*44=2200点血,而且还有额外的外功防御可以加!而同样级别的星宿的万血咒才只1697点血,外功防御更是无从谈起,这样公平么?就更不要说逍遥的1点体力加50点血了!而那个加气1200点天魔咒,更是垃圾到了极点,一点内功防御都不加,还是10级制药!难道我们星宿还缺气用么?1200点气能干什么?!看看别的门派出产的药品,再看看星宿的,我就总有星宿是被策划们歧视的门派的感觉。强烈要求更改星宿门派生活技能!建议改成加灵气,体力或者身法50点的药,或者改成另外加一种抗性50点,实在不行就改成万血咒加血血2600点!星宿一点体力加血52点,52*50=2600点血。天魔咒强烈要求换成对星宿门派有用的药品,外功门派都不要的加气上限的药,给我们星宿了,真是想不通!我们星宿玩家不贪心,我们只是求一个公平的待遇!

我想说的就是这些,星宿派的弱势不是我们星宿玩家胡编乱造的,而都是事实啊!希望策划们可以看到这篇帖子,听听我们星宿玩家的心声,我们只是希望能够得到一个相对公平的待遇,希望策划们可以借着这次新版更新,做出合理,公正的修改!

最好,自报家门,本人东部电信—亢龙有悔,95星宿  学会珍惜  ~!另外,在此祝我师父~月下飞絮~,以及所有好朋友们和“雪舞江南”和“血色江湖”帮会的所有成员天天开心!

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