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小号武当pk之现状

时间:2009-08-22 23:31 作者:冰云 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在部分门派出了45技能之后,武当的前途堪忧,野外,教场PK甚忧..........

在部分门派出了45技能之后,武当的前途堪忧,野外,教场PK甚忧..........

大家知道在部分门派出了45技能之后,天龙里各个门派之间的PK实力发生了巨大的变化,而我们大家玩游戏主要的就是玩的PK,没有PK的游戏索然无味。本人在更新时先来无聊上来写点东西,不好之处还请见谅(第一次上来,呵呵...)

先来说说最近风头正茂的逍遥吧,实现声明啊,我说的是50++的,没有65级技能的,下文里没有说65级技能的作用 大家别骂,至于大号之间的PK我再找时间和大家报道下,呵呵,因为技能名我好多都不记得咯。

1  武当VS逍遥

武当和逍遥PK可以可以说和自己的运气有关,在58级心法满时逍遥的溪山行旅出虚弱的几率是22%,这和武当出现定身的几率是一样的,在装备相同的情况下,不出虚弱时,胜负之数各半,一旦出现虚弱了那武当胜率有5成变3成(包括你用如封似闭,跑开,隐身,不管你是开盾还是开白鹤晾翅),就以我本人来说吧,我和逍遥打时必出虚弱,有时一高兴虚弱还不下来了,而我的定身却没见出几次,这主要体现在和近战PK上,因为被定身了可以放技能的,这可不可以说武当被变相的被改弱了呢?大家慢慢考虑下,有人说逍遥的画地的命中率低了,是的,他的命中确实是低了,但是对于武当来说命中与否无关紧要,因为画中了可疑用梯云纵跑出去一样可以揽雀,不过现在逍遥精通KK之道的会更麻烦,你用仙风道骨,他不和你打,跑出去,你用两仪剑,他还不打,还跑,注意,他的凌波微步冷却时间是10秒,而我们的梯云纵是2分钟..........不错,我们是有仙风道骨,武当朋友可以找朋友实验下,他的作用会有多大,是拿来糊弄我们的,63级的心法增加4W多点内防,有多大用?

2  武当VS少林

少林有个技能可以免疫昏睡的,技能好像是百无禁忌,记不清了(错了别骂啊),这就让我们少个用天马的机会,如果少林开百无禁忌在加礼敬如来,你说你是打还是不打,大家考虑下.....

3  武当VS丐帮

在级别差别不大的情况下,丐帮一样可以解除武当的昏睡,然后还有散功,失明等着你呢,同时有加速和棒打狗头两个技能可以快速赶上我们,后果不言而喻。

4  武当VS明教

明教在抗性时代很被动,但是出了45技能烽火连城之后,情况好像有了点转机,但是,我看怎么有点专克武当的味道呢,你想啊,他的45级的技能对于其他的门派是不是都无所谓呢,大家别忘了他还有个斗转星移呢,这个可是一开始就有的。在这里我可以明确的告诉大家,在和任何一个PK技术不是特烂的名叫对手的情况下,你的两轮技能想完整的放出来,很难,不知道武当大号的朋友想到什么号办法没。

5  武当VS峨眉  星宿

和原来没啥区别,多个仙风道骨和没有一样,我就不多谈了。

6  武当VS天龙

也可以说天龙也是克武当的,你开盾,他抽你的蓝,还是按百分比的抽,虽说现在穿手工了,蓝上去了,但是对于武当来说开不如不开,你开放大,天龙百分百命中一轮技能下去也够你受的(说实话,天龙的45级技能确实厉害,但是你要是细心点,中了动下也就没事了,本人看来和武当的一样属于中看不中用的东西)

7  武当VS武当

这没啥可说的,相同装备情况下,看个人运气了,出了暴击你就差不多赢了

我再次申明,上文说的是小号,大号我会在向大家做个交代的,写的不好大家不要骂,如果有什么意见可以写下来,看的是心情,写的是素质.....

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