
手工时代,大部分玩家都推崇全手工配置,但是一套6、7星属性较好的手工装备的消费不是所有玩家都能接受的,特别是级别较低的玩家,收集装备所耗费的时间和财力过大,而装备实际应用时间较短,所以小记下面整理了以60门派套装为基础的几种装备搭配方法:

首先,介绍几种常见的套装:
1.60门派套装
众所周知,60门派套最吸引人的一点就是最后一个暗藏属性:血上限+20%
对于许多重视血量的玩家来说是一个不错的选择
2.古墓套装
50,60,70的古墓套装部件完全一样,属性稍有差异
但是50套的属性相对较低,70套获得方法教难,所以这里推荐60套
3.御赐套装
曾经风靡一时的御赐套装,现在已经乏人问津,很少再看到穿齐一整套御赐套装的玩家了,但是御赐套装的某些暗藏属性对部分门派还是有作用的,这里就以60御赐套装为例作说明。

应用上述的这些套装搭配适当的手工也可以得到较为理想的属性,当然不可能达到完美,但是仍然可以突出较为重要的属性,下面逐个较少各门派特色搭配:
ps:1.下文表格中数据未计算血上限20%,以及手工装备属性;
2.忽略非门牌主属性(当然非主属性仍然是有用的)。

少林派
突出特点:血量
搭配方法:
1.60少林套(武器、头、项链、护符、戒指)+60御赐外攻套装(腰、手、肩/碗、鞋)+手工(衣服、腕/肩、戒指、护符)
2.60丐帮套(武器、腰、肩、腕、鞋)+60古墓套(头+护符+戒指)+手工(项链、衣服、手、戒指、护符)
ps:手工选择时应特别注意:体力
体力 | 血量 | 外攻击 | 玄攻 | 外防 | 内防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1(手工腕) | 80 | 8371 | 1071.6 | 5 | 988 | 161 | 5 | 5 | 10 | 287.5 |
搭配1(手工肩) | 80 | 8371 | 1233.6 | 0 | 825 | 161 | 5 | 5 | 10 | 287.5 |
搭配2 | 86 | 10519 | 45.6 | 0 | 949 | 0 | 8 | 15 | 232 | 861 |

体力 | 血量 | 气量 | 内攻击 | 冰攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 80 | 8367 | 688 | 608 | 0 | 235 | 643 | 5 | 12 | 88 | 262 |
搭配2 | 12 | 7544 | 4008 | 630.8 | 5 | 924 | 618.2 | 5 | 10 | 98 | 608 |
搭配3 (峨嵋) | 3 | 4478 | 4008 | 630.8 | 5 | 924 | 250.3 | 5 | 10 | 88 | 262 |
搭配3 (星宿) | 83 | 8518.5 | 808 | 630.8 | 0 | 256 | 658.3 | 5 | 10 | 88 | 262 |

体力 | 血量 | 气量 | 内攻击 | 毒攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 80 | 3520 | 0 | 712 | 5 | 0 | 352 | 5 | 5 | 0 | 0 |
搭配2 | 83 | 3652 | 784 | 739 | 5 | 258 | 235 | 5 | 10 | 262 | 88 |

体力 | 血量 | 气量 | 内攻击 | 火攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 0 | 4327 | 3568 | 608 | 5 | 891 | 235 | 5 | 12 | 88 | 262 |
搭配2(古墓戒指) | 80 | 8367 | 688 | 0 | 0 | 235 | 643 | 7 | 14 | 268 | 600 |
搭配2(古墓护符) | 83 | 8518 | 796 | 22.8 | 0 | 260 | 658 | 7 | 12 | 268 | 600 |

体力 | 血量 | 气量 | 外攻击 | 火攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 89 | 7595 | 0 | 1697 | 0 | 161 | 830 | 5 | 5 | 100 | 283 |
搭配2 | 86 | 9143 | 688 | 705 | 0 | 235 | 725 | 5 | 12 | 132 | 393 |

体力 | 血量 | 气量 | 内攻击 | 毒攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 86 | 8799 | 688 | 654 | 5 | 235 | 665 | 5 | 12 | 88 | 393 |
搭配2 | 80 | 4160 | 0 | 608 | 5 | 0 | 400 | 5 | 5 | 0 | 0 |

体力 | 血量 | 力量 | 外攻击 | 毒攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 86 | 9487 | 6 | 45.6 | 5 | 889 | 235 | 8 | 8 | 348 | 825 |
搭配1 | 80 | 4800 | 0 | 0 | 5 | 608 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 |

体力 | 血量 | 外攻 | 内攻 | 玄攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 86 | 9315 | 38 | 38 | 5 | 273 | 785 | 6 | 6 | 267 | 798 |
搭配2 | 80 | 4640 | 0 | 0 | 5 | 0 | 512 | 6 | 6 | 135 | 405 |

体力 | 血量 | 力量 | 外攻击 | 冰攻 | 内防 | 外防 | 会心 | 会防 | 闪避 | 命中 | |
搭配1 | 9 | 3115 | 141 | 1072 | 5 | 161 | 385 | 8 | 8 | 148.5 | 615 |
搭配2 | 80 | 4480 | 0 | 0 | 0 | 0 | 560 | 8 | 8 | 148.5 | 360 |

上述的这些搭配方法全部应用了60门牌全套,真如前面说的60套最吸引人之处就是血上限+20%这个暗属性,最后介绍一下血上限的计算方法:
体力 x 门派血成长 x 20% = 最终增加血量
例如:

最终增加血量 = 1412 x 50.5 x 20% = 14261
ps: 如果使用这种以60全套为基础的搭配方法,在选择套装和手工时就要尽量注意体力属性,体力越多,血上限的作用越明显。
