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深入探讨宠物成长率和资质

时间:2007-06-03 12:26 作者:阅读指数:★★★★ 天龙** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前辈们得出了很多宝贵的经验,以方便我们新人的成长,在此谢谢成长率计算公式的提供者和繁殖继承机制的提出者。下面的论证,正是基于这两点来进行的。现在大家都知道以下两个结论:1、在繁殖过程中,成长率是可继承的,资质一般认为是随机出现的,跟1代宝宝没关系的。2、宠物的单一属性值是这样计算
前辈们得出了很多宝贵的经验,以方便我们新人的成长,在此谢谢成长率计算公式的提供者和繁殖继承机制的提出者。下面的论证,正是基于这两点来进行的。

现在大家都知道以下两个结论:
1、在繁殖过程中,成长率是可继承的,资质一般认为是随机出现的,跟1代宝宝没关系的。
2、宠物的单一属性值是这样计算的(再次感谢该公式提出者):
任何单一属性值 = 该属性资质值*1.1/100*该属性所加潜能点数 + 该属性成长率*等级+50
补充:
A、最后的50目前不能完全确定,可以看作是默认的0级属性值,目前适用于内外攻内外防,闪避命中两个属性是由身法分摊开去的,具体值的计算需另行考虑,目前认真研究,希望达人补充。
B、内外攻击成长率相同、内外防御成长率相同、闪避命中成长率相同,但这三个值并不相同。
C、苏州云霏霏给出的成长率:普通、优秀、杰出、卓越、完美等,根据是上述三个成长值的平均数(不一定是算术平均值),而不是单一一个。

根据上面的结论,我们很容易计算一个宠物的单一属性值和单一属性成长,包括1级的时候进行计算,将上述公式略加转换:
单属性成长率= (目前该属性的值-50-该属性资质值*1.1/100*该属性所加潜能点数 )/等级
补充:此公式可以计算1级宠物成长

下面我们再讨论另外一个重要问题:根据上面的公式,成长率和资质对宠物的好坏都有影响,那么影响究竟是多少呢?我们接着算:
两个宠物,比如两只老虎A、B(或者一只老虎A,一匹跤马B,随便):
1、以全部属性点总和为基准计算,即所有潜能平均分配(如野生成年宠物):
(常识一:宠物每升一级,增加10点潜能点,其中5点每一种潜能固定分配1点,另有5点自主分配)
A、B各升一级,所加属性增加值的和(总五项,闪避命中看作一项,统一由身法而来)为:平均成长率*1级*5项+(各项资质总和)*1.1/100*2点
这样看,A、B两宠物属性增加值差距为:
成长率差值*5+资质总和差值*0.022。
如果要使宠物A、宠物B属性值增加相同,则需 成长率差值/资质总和差值 = 1/227,即成长率差1点,需要资质总和(不是单一资质)差227点弥补。
2、当然,上面的计算是理论值,没有人会平均加点;事实上,绝大部分加点是只加一项最强属性。比如老虎的力量,鳄鱼的体力等。
那么我们来看实际的宠物加点中,资质和成长率有怎样的影响:
还是上面两个宠物A、B。所有可分配点数都加力量,这样每级增加6点力量潜能。每升一级,外攻攻击的增长是这样的:
外攻成长率*1级 + 力量资质*1.1/100*6点
转换一下,如果要使AB增加外攻攻击值相同,则需 外攻成长率差值/力量资质差值 = 1/15.15,即 1点成长差距= 15点资质差距。换句话说,完美外攻成长36的老虎A和外攻成长27的普通老虎B,如果B的力量资质比A高出(36-27)*15.15 = 136,那么B的外攻属性就会比完美老虎A高。
当然,以上只考虑单一属性,事实上完美老虎A在其他属性上会比普通老虎B高出一些。这个值究竟是多少,我们接着算(因为我们除了要攻击,还会有某些防御命中等):
主属性以外的其他4项属性值(闪避命中算一项),升一级增加值总和为:
平均成长率*1*4项 + 其他资质总和*1.1/100*1点
仍然用上面的两只老虎,每升一级完美老虎A会比普通老虎B多出(36-27)*4 = 36点其他属性值,这需要B老虎其他资质总和比A多出3264点才能弥补,这显然是非常巨大的,但是事实上这个值没有多少意义,因为我们通常只关注其他项中的一两项而已,比如说外防或者身法。
另外这1级45点的总属性差值,假设资质差距是均衡的话,只需要409点外攻攻击差别去弥补。也就是说,如果只加力量,则1500力量资质的成长36完美老虎和1900力量资质的27成长普通老虎,在总属性点上是一样的。当然,完美老虎的功击,则比普通老虎差远了去,事实上,如上面的计算,1764的完美老虎,跟1900的普通老虎,攻击才是是一样的。

再次补充:有些宠物的单属性,比如作为老虎主属性的力量,成长很高,但是总的成长不一定高,所以虽然是普通或者优秀,其实际的外攻增长要比某些杰出卓越甚至完美还要高,所以苏州云霏霏给出的成长标示,不一定完全决定你宠物的成长好坏。


再再次补充:由上面的计算很容易看出,资质跟成长率对宠物的影响,与宠物高级低级无关,即假如两只宠一只资质好,一只成长好,但总属性增长一样,则他们不管是1级还是10级还是100级,总属性都是一样。不存在什么高级了成长率影响就越来越重要什么的,那是胡说八道。


以上计算疏漏难免,大家如果看到了,麻烦指出来我好修改,以方便大家参考。
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