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系统的分析下逍遥门派

时间:2007-06-01 11:05 作者:阅读指数:★★★ 夜雨潇湘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
系统的介绍下逍遥的问题

其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路

逍遥的加点问题:

我们看下3点潜能的效果


3灵力≈20点内功攻击


3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御


3体力≈150血,15外防


3定力≈108气,40内防


所以逍遥的潜能应该全加身法。


全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多


全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。


还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头



逍遥的装备选择:


上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:


身法,体力,定力,灵力


这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中


逍遥的宠物选择:


PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒


血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害


至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西


练级首选:群技,高级瞬影,忠心


最好还能带两个宝宝:血祭和共生


逍遥的PK:


这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了


近战篇


大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,


其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指


等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单


几个值得注意的地方:


1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。


2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花


3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,天山的阳关三叠


4。先杀宝宝再杀人


远程篇


大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑


其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能


几个值得注意的地方:


1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧


2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势


3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地


4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动


逍遥的总结词


逍遥的优势:高命中,闪避与会心


逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低


逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心


最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。


也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨


华东电信黄浦江,潇湘

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