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86级峨嵋的加点看法

时间:2007-05-21 17:23 作者:阅读指数:★★★ 永远该多远 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
说说自己对峨嵋加点的看法,最近一段时间常来论坛里看了很多帖子,看了很可笑的事情,在这里也发表下自己的看法,觉得说得不对的没关系,欢迎跟贴指教,骂人的也没关系,反正你骂的是键盘和显示屏..个人觉得峨嵋是个很特别的门派,不像明教,武当那些门派属于攻击型的,峨嵋的可攻可辅助,试得加点上

说说自己对峨嵋加点的看法,最近一段时间常来论坛里看了很多帖子,看了很可笑的事情,在这里也发表下自己的看法,觉得说得不对的没关系,欢迎跟贴指教,骂人的也没关系,反正你骂的是键盘和显示屏..

个人觉得峨嵋是个很特别的门派,不像明教,武当那些门派属于攻击型的,峨嵋的可攻可辅助,试得加点上有很大的分歧,其实这些都是大家的忧人自扰了,只要自己为峨嵋奠定一个方向去加点,就绝对错不了的,看爱好,喜欢PK,喜欢攻击快感的大可以全加灵力(但是RMB要多,要不全灵是垃圾),加体和定还是中庸之道,不求力敌,只求自保嘛,加身法大可不必..........就峨嵋的那个身法成长加了也白加(别和我说什么加身法你们觉得多好,那是前期,到了后期根本没作用)

加体加定的峨嵋,其实很简单没什么好说的了,就是加强自身的防御体系,做个全职的辅助系。当然最有争议的就是加灵了,下面说说我对加灵的看法。套用句老话,没有垃圾的门派,只有厉害的玩家..

峨嵋的加灵和心法上的内功数值肯定没武当多,这点是肯定的,不过这些不能比较峨嵋和武当的伤害比例,峨嵋的昭君出塞技能完全可以弥补伤害数值的,昭君出塞是看心法的,每升10级心法多加1%伤害值,别小看那1%,到了后期时候那个百分比总值不容小看的,还有一个峨嵋的攻击强式,很多人觉得西子实际作用不大,其实西子是伤害是很高,当然如果你觉得西子的运气太久,那是你心法等级太低了,有个心法是可以减少西子运气时间的,具体是那个心法,我忘记了,不过也是按心法等级减少运气时间的,我现在的运气时间是减少70%,峨嵋的攻击技能其实很有利PK,特别峨嵋有可以加血,足以让峨嵋当PK无敌,一个被所有人遗弃的技能,回天术,每秒持续加血,呵呵,我想很多朋友看到这里一定会骂这是个垃圾技能,那我只能说你愚蠢没脑子

现在SH就是在教所有玩家玩游戏,以前刷跑跑全都是用取消任务来刷,SH就改了,让大家知道刷完全部3个连环任务得经验更高,而且很大几率得套装,现在SH要求89升90级要心法达到要求,也是一样,要玩家清楚的知道心法的重要性,等你们把回天术技能点上去就知道每秒持续回血的作用了(不要忘记,在这游戏里吃红是有冷却时间的,你能比别人多出加血的空间出来,就多出胜利的机会,)

总的来说,峨嵋的内攻击虽然不是最强的,但是峨嵋的技能对于PK来说肯定是很有利的,至于有人说加全灵峨嵋血少,PK难打,这种愚蠢的问题我觉得想的人很幼稚,要不要SH把峨嵋改成血多攻高防高去....而且游戏有宝石的,宝石和装备的作用就在弥补属性上的缺陷,不会怎么运用这些东西试自己的号力求完美的,也没必要天天抱怨峨嵋垃圾了

本人也是个小峨嵋,华南区的,86级小峨嵋,心法7000多万..................欢迎认为大家跟帖说出自己对峨嵋的看法自:Club

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