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续论PK与杀人的区别

时间:2007-05-14 12:14 作者:阅读指数:★★★ 脂砚斋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不好意思我没什么硕果,不是高等级的玩家我只有41级,是被别人欺负的对象,我没杀过比自己低3级以上的玩家,我倒是被71级的玩家杀过。只不过我没有觉得别人是流氓而已,因为他本人的人品我是不可能通过他71级杀我40级的角色这种事情做出判断的,我加他为好友,经常看见他资料已组队6人的信息

不好意思我没什么硕果,不是高等级的玩家我只有41级,是被别人欺负的对象,我没杀过比自己低3级以上的玩家,我倒是被71级的玩家杀过。


只不过我没有觉得别人是流氓而已,因为他本人的人品我是不可能通过他71级杀我40级的角色这种事情做出判断的,我加他为好友,经常看见他资料已组队6人的信息,他也有朋友,在他朋友眼中他是流氓吗?

我只是习惯了这种游戏的设计,没必要说游戏策划的问题。这样只是更真实的模拟江湖而已,天龙八步里***要扭断别人的脖子需要经过被扭的人同意吗?话再说回来大家有没有想过。游戏中出现的特殊情况很多。比如你40级在和平打怪。一个30级玩家在你出现在旁边。你没和他打招呼问候你好也是很正常的事情吧。这时他向你攻击了。你怎么办?反击???我会的,这时旁边飞出一个人60级。仔细一看30级的师傅。2个合力将你挂掉了,然后还骂垃圾!你会怎么样。愤怒!

以后你看见30级的落单你怎么样?冰释前嫌,对不起我没这么高的人品。还有就是5个30级合力干掉你40及的,你会怎么样???那有人要问了,你也知道这样无故被杀死很痛苦那还为什么在这胡言乱语??难道是你想被人杀!!或者再去拿其他低等级玩家发泄自己的愤怒???答案是否定的。

难道去见孟婆掉经验掉钱我舒服吗??做了一半的任务再重来我开心???当然不是!我为什么要玩,因为觉得好玩。游戏的过程中自然会有喜悦,悲伤,憎恶,愤怒、感激这是很正常的事情。就好比模拟我们的生活一样,这不过是个虚拟世界,角色都是有现实中的人们所扮演,自然有好人也会有坏人,想不去被杀可以自己一个人玩单机游戏为什么要来玩网络游戏很简单因为想感受更接近现实的喜怒哀了。游戏模拟过程中如果只有喜悦没有痛苦。你是玩不了多久的。

这个游戏做的就很失败。我不是指不能随意PK的游戏失败,只是说没有挫折的游戏很失败。(个人意见)话说回来大家在现实中都会遭遇挫折,游戏也一样啊。有必要去责怪游戏的规则给你带来的不愉快吗?再说了规则不是对所有人都一样吗?又不是只欺负你一个人。不能随意PK的游戏有啊,你可以去玩啊。为什么要来玩这个你觉得规则上有失误的游戏呢?因为有吸引你的地方!!!

当然也有吸引我的地方。可能吸引我俩的地方不一样。但是都玩了同样的一款游戏。再次声明我不是喜欢杀人,也不喜欢被别人杀死!游戏里对于杀人与被杀这个问题存在有2种人,喜欢杀人不喜欢被人杀的。不喜欢杀人也不喜欢被人杀的。没有其他的了,因为没人喜欢被杀。游戏的规则就是这样,是允许这2种人存在的。不能说前者没有资格玩这款游戏。如果游戏规则杜绝随意杀人。你说不定就和你所谓的随意屠杀低级玩家的流氓成为了朋友,同样的一个玩家在随意PK的游戏被说成流氓,到了不能随意PK的游戏却成了你的朋友。

你觉得游戏的规则能决定玩家的人品吗?再说一个有极小可能的事情,在天龙八部里你恨不得杀他全家的败类,说不定在QQ幻想里是你最好的朋友。随便说说,如确有其事存属巧合。要说明的是人性是有很多面的,今天随意PK的玩家明天说不定变成了讲义气的男子汉。网络世界毕竟是虚拟世界不必要有那么多的是非与争吵。


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