从内测开始到现在公测,也算一老天龙玩家了。今天把平时对宝宝及宝宝技能的研究说说。
1.携带等级:
携带等级越高宝宝默认的最低成长率初始值越高,有人说松鼠比55级带的冰蚕还好那是瞎说。(关于成长率后面会有说明)
2.资质
资质是宝宝加一点潜能点对应的各属性加的伤害值。资质越高加1点潜能对应所加的数值越高。
3.成长率
成长率是宝宝没升1级系统给宝宝自己加的潜能点(该潜能点不可为玩家分配)分了普通,优秀,杰出,卓越,完美。具体的数据:优秀的价值=普通+65点资质*1 杰出=普通+65*2 ... 完美=普通+65*4
4.宝宝颜色
宝宝颜色对各项宝宝的各项属性并无任何的可被证明的影响。
5.内、外功宠
内外攻宠其实并没有什么区别(下面会讲到)
6.宝宝的伤害
分了技能伤害和普通伤害。
技能伤害,宝宝技能(如 单法、群法、猛击等等)说明下的伤害的数值 + 宝宝本身的伤害数值(外攻就是 灵力攻击 内攻就是 外攻攻击) - 怪物本身防御(其中可能有属性相克,不过官方未给出说明)
普通伤害,宝宝不发技能时的普通物理攻击。普通伤害只与等级有关,与宝宝的伤害数值无关。比如,一只65级11000攻击的老虎和一只65级 2000攻击的冰蚕,对65级怪的伤害,都是2500左右。也就是说,宝宝加的点,宝宝的伤害,只在放技能时才有作用(鬼斧神工帮的设定啊!叹服!!) 由于外功宝宝的外攻技能:猛击连击其实也都能远程攻击,所以说内外功宝宝其实并没有什么区别。值得注意的是:内攻宝宝普通攻击频率要稍高出外功宝宝。想想宝宝至少有2/3时间是在普通攻击...
7.宝宝的技能
分为手动的和非手动的,具体据说可能分到5种(不于说明了,自己去查)。我主要说的是技能的冲突问题。手动技能之间100%冲突。非手动技能之间,有用的冲突就是 玄雷冰精法魂蛮力拼命之间冲突 别的加灵加定加体的之间 并不冲突。
8.宝宝打技能建议
群法:群冰群火群雷群毒伤害相同,冷却为60秒。血暴高血爆冷却为120秒。高血爆比普通群法多约1/3伤害。
单法:各单法伤害相同。
辅助:建议打 拼命(会心+10,血上限-10%)。无论外攻内功宝宝,会心效果都一样。考虑到宝宝的2/3甚至3/4的时间都在普通攻击,且技能+会心的超伤害,性价比相当高。
总的感觉,虽然天龙宝宝系统和梦幻如出一辙,但在天龙里宝宝的要求已远没有梦幻的那么精细。差点好点,真实使用效果差别都不大。大家不比过分追求。
国际惯例,严重谴责下 SOHU 。说好了的588的财富卡竟一点用都没有。而按财富卡上的书面说明,1点赠点=1个元宝 。再80级的玩家才能拿到588元的价值,难道 一个80级的玩家 对 SOHU 的贡献和价值 竟比588RMB还低!?